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Rust Constructor v2.0.0 开发者: Cheple_Bob 一个强大的跨平台GUI框架,在Rust中开发GUI项目的最简单方法。
Structs§
- App
- 程序主体。
- Config
- 配置文件。
- Custom
Rect - RC的矩形资源。
- Font
- RC的字体资源。
- Game
Text - 统一的文本调用处。
- Image
- RC的图片资源。
- Image
Texture - 用于存储图片纹理的RC资源。
- Message
Box - RC的消息框资源。
- Page
Data - 用于存储页面数据的RC资源。
- Problem
- 出现问题时用于存储问题内容、状态及注释的结构体。
- Render
Resource - 渲染的RC资源。
- Report
State - 报告发生问题时的状态。
- Scroll
Background - RC的滚动背景资源。
- Split
Time - RC的时间分段资源。
- Switch
- RC的开关资源。
- Switch
Click Action - 开关的点击方法。
- Switch
Data - 开关的外观。
- Text
- RC的文本资源。
- Timer
- 用于存储运行时间的计时器。
- Variable
- RC的变量资源。
Enums§
- RCR
- 用于将RC资源存储进vec的枚举。
- Rust
Constructor Error - RC资源最基本的错误处理。
- Severity
Level - 衡量问题的严重等级。
- Value
- 存储特定值的枚举。
Traits§
- Rust
Constructor Resource - 核心特征,用于统一管理Rust Constructor资源。
Functions§
- check_
file_ exists - 检查文件是否存在。
- copy_
and_ reformat_ json - 复制并重新格式化JSON文件。
- count_
files_ recursive - 检查指定目录下有多少个带有特定名称的文件。
- create_
json - 创建格式化的JSON文件。
- general_
click_ feedback - 通用按键点击反馈函数。
- list_
files_ recursive - 检查指定目录下有多少个带有特定名称的文件并返回它们的名称。
- load_
icon_ from_ file - 从文件中加载图标。
- play_
wav - 播放 WAV 文件。
- read_
from_ json - 通用 JSON 读取函数。
- write_
to_ json - 通用 JSON 写入函数。