pub struct Chained<E1, E2>(pub E1, pub E2);
Expand description
A chained Etable, stopping at the first if it does not return
Control::NoAction
.
Tuple Fields§
§0: E1
§1: E2
Trait Implementations§
Auto Trait Implementations§
impl<E1, E2> Freeze for Chained<E1, E2>
impl<E1, E2> RefUnwindSafe for Chained<E1, E2>where
E1: RefUnwindSafe,
E2: RefUnwindSafe,
impl<E1, E2> Send for Chained<E1, E2>
impl<E1, E2> Sync for Chained<E1, E2>
impl<E1, E2> Unpin for Chained<E1, E2>
impl<E1, E2> UnwindSafe for Chained<E1, E2>where
E1: UnwindSafe,
E2: UnwindSafe,
Blanket Implementations§
Source§impl<T> BorrowMut<T> for Twhere
T: ?Sized,
impl<T> BorrowMut<T> for Twhere
T: ?Sized,
Source§fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T
fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T
Mutably borrows from an owned value. Read more
Source§impl<T> TrapConsume<T> for T
impl<T> TrapConsume<T> for T
Source§type Rest = Infallible
type Rest = Infallible
Rest type.
Source§fn consume(self) -> Result<T, Infallible>
fn consume(self) -> Result<T, Infallible>
Consume
T
to get Rest
.