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Lang

Trait Lang 

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pub trait Lang {
    type Id: Copy + Eq + Hash + Ord + Debug;
    type NameKey: Copy + Eq + Ord + Debug;

Show 73 methods // Required methods fn node_index(&self, id: Self::Id) -> usize; fn id_of_index(&self, idx: usize) -> Self::Id; fn kind(&self, id: Self::Id) -> NodeKind; fn children(&self, id: Self::Id) -> &[Self::Id]; fn set_child(&mut self, parent: Self::Id, index: usize, new: Self::Id); fn remove_child(&mut self, parent: Self::Id, index: usize); fn splice( &mut self, node: Self::Id, index: usize, remove: usize, insert: Vec<Self::Id>, ); fn build_return(&mut self, value: Option<Self::Id>) -> Self::Id; fn build_block(&mut self, stmts: Vec<Self::Id>) -> Self::Id; fn build_unary(&mut self, op: UnOp, operand: Self::Id) -> Self::Id; fn build_bool(&mut self, v: bool) -> Self::Id; fn build_int(&mut self, v: i64, long: bool) -> Self::Id; fn build_bin(&mut self, op: BinOp, l: Self::Id, r: Self::Id) -> Self::Id; fn build_ternary( &mut self, c: Self::Id, a: Self::Id, b: Self::Id, ) -> Self::Id; fn build_assign(&mut self, target: Self::Id, value: Self::Id) -> Self::Id; fn build_str(&mut self, s: &str) -> Self::Id; fn build_char(&mut self, c: char) -> Self::Id; fn copy_subtree(&mut self, id: Self::Id) -> Self::Id; fn effect(&self, id: Self::Id) -> Effect; fn is_bool(&self, id: Self::Id) -> bool; fn is_exact_int(&self, id: Self::Id) -> bool; fn bin_op(&self, id: Self::Id) -> Option<BinOp>; fn un_op(&self, id: Self::Id) -> Option<UnOp>; fn literal(&self, id: Self::Id) -> Option<LitRef<'_>>; fn var_name(&self, id: Self::Id) -> Option<&str>; // Provided methods fn ternary_merge_ok( &self, _target: Option<Self::Id>, _branches: &[Self::Id], ) -> bool { ... } fn propagation_cast_unsound( &self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id, ) -> bool { ... } fn ternary_arg_unsound(&self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id) -> bool { ... } fn invalidate_effect(&mut self, _id: Self::Id) { ... } fn debug_verify_events(&self, _stmt: Self::Id) { ... } fn region_events( &self, _id: Self::Id, ) -> Option<&[RegionEvent<Self::Id, Self::NameKey>]> { ... } fn var_key(&self, _id: Self::Id) -> Option<Self::NameKey> { ... } fn same_binding(&self, a: Self::Id, b: Self::Id) -> bool { ... } fn stmt_var_ref_count( &self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey, ) -> Option<u32> { ... } fn stmt_lambda_captures( &self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey, ) -> Option<bool> { ... } fn stmt_kill_event( &self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey, ) -> Option<StmtKill<Self::Id>> { ... } fn stmt_mentions( &self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey, ) -> Option<bool> { ... } fn stmt_opaque(&self, _stmt: Self::Id) -> Option<bool> { ... } fn is_opaque(&self, _id: Self::Id) -> bool { ... } fn own_effect(&self, id: Self::Id) -> Effect { ... } fn is_local_var(&self, id: Self::Id) -> bool { ... } fn is_long_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool { ... } fn is_wide_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool { ... } fn is_inferred_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool { ... } fn is_char_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool { ... } fn receiver_propagation_unsound( &self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id, _use_parent: Option<Self::Id>, _use_at_head: bool, ) -> bool { ... } fn fact_single_def(&self, _key: Self::NameKey) -> bool { ... } fn fact_single_use(&self, _key: Self::NameKey) -> bool { ... } fn fact_bool_valued(&self, _key: Self::NameKey) -> bool { ... } fn fact_call_effect(&self, _name: &str) -> Option<Effect> { ... } fn member_name(&self, _id: Self::Id) -> Option<&str> { ... } fn var_cast_position_ok(&self, _value: Self::Id, _typed: Self::Id) -> bool { ... } fn contains_hoisted_decl(&self, _root: Self::Id) -> bool { ... } fn block_hoists_decl(&self, _block: Self::Id) -> bool { ... } fn is_tagged_template(&self, _id: Self::Id) -> bool { ... } fn assign_target_paren_required(&self, _inner: Self::Id) -> bool { ... } fn local_propagation_value_ok( &self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id, ) -> bool { ... } fn stmt_has_opaque_region(&self, _stmt: Self::Id) -> bool { ... } fn value_may_throw_unresolved(&self, _value: Self::Id) -> bool { ... } fn dead_decl_allowed(&self, _decl: Self::Id) -> bool { ... } fn is_function_like(&self, id: Self::Id) -> bool { ... } fn grammar_paren_required(&self, _inner: Self::Id) -> bool { ... } fn double_not_sound(&self, operand: Self::Id) -> bool { ... } fn payload_equal(&self, _a: Self::Id, _b: Self::Id) -> bool { ... } fn is_field_name(&self, _name: &str) -> bool { ... } fn has_pattern_bindings(&self, _root: Self::Id) -> bool { ... } fn assign_op(&self, _id: Self::Id) -> Option<BinOp> { ... } fn fold_lit_bin( &mut self, _op: BinOp, _l: Self::Id, _r: Self::Id, ) -> Option<Self::Id> { ... } fn fold_lit_cmp( &mut self, _op: BinOp, _l: Self::Id, _r: Self::Id, ) -> Option<bool> { ... } fn fold_lit_neg(&mut self, v: i64, _wide: bool) -> Option<i64> { ... } fn reassoc_delta( &mut self, _op1: BinOp, _k1: i64, _op2: BinOp, _k2: i64, _wide: bool, ) -> Option<ReassocOutcome<Self::Id>> { ... } fn prepare(&mut self, _root: Self::Id) { ... } fn cost_weight(&self, kind: NodeKind) -> u64 { ... }
}

Required Associated Types§

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type Id: Copy + Eq + Hash + Ord + Debug

稳定节点句柄(通常是 Copy 的索引 newtype)。

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type NameKey: Copy + Eq + Ord + Debug

名字等价类句柄(Java:u32 intern id)。区域扫描的全部名字比较 走它——语言侧应保证同名字同键、比较为整数等值(无字符串 memcmp)。

Required Methods§

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fn node_index(&self, id: Self::Id) -> usize

节点在语言 arena 中的稠密下标(供引擎位图/数组索引)。

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fn id_of_index(&self, idx: usize) -> Self::Id

node_index 的逆映射(下标 → Id)。cure-tree 工具包的线性 扫描(效果表重建、名字键扩展)需要按 arena 下标遍历。

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fn kind(&self, id: Self::Id) -> NodeKind

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fn children(&self, id: Self::Id) -> &[Self::Id]

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fn set_child(&mut self, parent: Self::Id, index: usize, new: Self::Id)

把 parent 的第 index 个孩子替换为 new。

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fn remove_child(&mut self, parent: Self::Id, index: usize)

删除 parent 的第 index 个孩子。

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fn splice( &mut self, node: Self::Id, index: usize, remove: usize, insert: Vec<Self::Id>, )

从 node 的第 index 个孩子开始删 remove 个、插入 insert。

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fn build_return(&mut self, value: Option<Self::Id>) -> Self::Id

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fn build_block(&mut self, stmts: Vec<Self::Id>) -> Self::Id

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fn build_unary(&mut self, op: UnOp, operand: Self::Id) -> Self::Id

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fn build_bool(&mut self, v: bool) -> Self::Id

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fn build_int(&mut self, v: i64, long: bool) -> Self::Id

构造整数/long 字面量(常量折叠产物)。long 为 true 时带 L 语义。

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fn build_bin(&mut self, op: BinOp, l: Self::Id, r: Self::Id) -> Self::Id

构造二元运算节点(常量折叠 / 取反重写等需要重建比较运算时使用)。

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fn build_ternary(&mut self, c: Self::Id, a: Self::Id, b: Self::Id) -> Self::Id

构造三元表达式 c ? a : b(if→ternary 归并)。

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fn build_assign(&mut self, target: Self::Id, value: Self::Id) -> Self::Id

构造简单赋值 target = value(if→三元赋值归并)。

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fn build_str(&mut self, s: &str) -> Self::Id

构造字符串字面量(字符串常量折叠产物)。

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fn build_char(&mut self, c: char) -> Self::Id

构造字符字面量(部分求值产物:(char)('a'+1) → ‘b’)。

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fn copy_subtree(&mut self, id: Self::Id) -> Self::Id

深拷贝子树(返回新 Id)。

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fn effect(&self, id: Self::Id) -> Effect

整棵子树的聚合效果(最坏情况)。语言侧应缓存(见 prepare)。

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fn is_bool(&self, id: Self::Id) -> bool

表达式是否为原始 boolean 类型(装箱 Boolean 必须返回 false)。

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fn is_exact_int(&self, id: Self::Id) -> bool

表达式是否具有精确整数类型(byte/short/int/long/char),用于算术恒等式守卫。

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fn bin_op(&self, id: Self::Id) -> Option<BinOp>

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fn un_op(&self, id: Self::Id) -> Option<UnOp>

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fn literal(&self, id: Self::Id) -> Option<LitRef<'_>>

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fn var_name(&self, id: Self::Id) -> Option<&str>

变量相关名字:VarRef / VarDecl 读写的名字,以及 ForEach / Catch 的声明绑定名。

Provided Methods§

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fn ternary_merge_ok( &self, _target: Option<Self::Id>, _branches: &[Self::Id], ) -> bool

if→三元合并前的类型上下文校验。窄基本类型(Java short/byte/char) 的 return/赋值允许常量表达式收窄;if 的两支各自是常量表达式, 合并成非常量三元后收窄失效(return cond ? A|B : C|D; 对 short 返回不可编译)。默认放行;Java 侧按返回类型/目标类型裁决。

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fn propagation_cast_unsound(&self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id) -> bool

局部传播把值内联进 cast 操作数时的语言类型守卫(Java 装箱: Boolean b = call(); (T) b → (T) call() 把基本 boolean 塞进 类型变量 cast,非法)。默认放行。

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fn ternary_arg_unsound(&self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id) -> bool

三元值内联进 Call/New 实参位是否可能丢失泛型推断(声明为参数化 引用类型时目标类型是推断锚点)。默认 false。

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fn invalidate_effect(&mut self, _id: Self::Id)

使 id 的聚合效果缓存失效(若有)。引擎在同 pass 批量应用编辑后 沿祖先链调用——祖先的聚合效果含被改子树,必须失效, 后续 effect() 读取回退为按需重算(子缓存仍有效,代价 O(孩子数))。 默认空实现:无缓存的语言每次现算,天然正确。

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fn debug_verify_events(&self, _stmt: Self::Id)

id 子树的区域事件序列(使用索引,prepare 期间预计算)。 事件序必须等于 scan_region 原递归的遍历序;返回 None 表示该 节点无索引(未构建/已失效)——scan_region 回退为原递归遍历。 引擎在应用编辑后沿祖先链调用 invalidate_effect 使索引失效。 事件索引一致性自检(惰性重建 B3 调试):默认空实现。

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fn region_events( &self, _id: Self::Id, ) -> Option<&[RegionEvent<Self::Id, Self::NameKey>]>

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fn var_key(&self, _id: Self::Id) -> Option<Self::NameKey>

节点的名字键(VarRef/VarDecl/ForEach/Catch 等命名节点); 无名节点返回 None。

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fn same_binding(&self, a: Self::Id, b: Self::Id) -> bool

两个节点是否指向同一个存储位置。默认按名字键(Java 的 作用域信息由前端 facts 提供);有绑定解析的后端(TS/JS)应覆盖 为 BindingId 等值,避免同名遮蔽被当成同一变量。

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fn stmt_var_ref_count( &self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey, ) -> Option<u32>

Syntactic VarRef count for key inside this statement subtree. None = no fresh index (unbuilt/stale) — callers fall back to a recursive walk. Indexed languages return Some(0) for a statement that simply does not mention the name.

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fn stmt_lambda_captures( &self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey, ) -> Option<bool>

Whether a lambda inside this statement subtree captures key. Same None contract as Self::stmt_var_ref_count.

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fn stmt_kill_event( &self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey, ) -> Option<StmtKill<Self::Id>>

Precomputed statement-level kill event for key. None = no fresh index (callers fall back to crate::rules::scan_kill_event).

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fn stmt_mentions(&self, _stmt: Self::Id, _key: Self::NameKey) -> Option<bool>

Whether the statement syntactically mentions key (VarRef) or declares it (VarDecl/ForEach/Catch). None = no index.

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fn stmt_opaque(&self, _stmt: Self::Id) -> Option<bool>

Whether the statement subtree contains an opaque region. None = no index.

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fn is_opaque(&self, _id: Self::Id) -> bool

节点是否不透明(内部含不可解析原文,读/写集不可证明): Java 的 Raw 节点与匿名类体(anon_raw)。区域用量分析的可靠性 前提——漏判会导致捕获变量被误删(对抗波 4 抓获)。

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fn own_effect(&self, id: Self::Id) -> Effect

节点自身(不含 children)的效果贡献。

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fn is_local_var(&self, id: Self::Id) -> bool

是否为语言层的普通局部变量(可安全删除赋值;字段/全局必须 false)。

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fn is_long_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool

声明(VarDecl 节点)的类型域是否容纳 int 算术结果。窄类型 (Java byte/short/char)的复合赋值含隐式收窄 (b += K ≡ b = (byte)(b + K))——把 delta 折回声明会产出 非法(超域常量)或变义(丢静态类型:char ch = 99 内联进 println 打数字而非字符)的字面量。默认 true(宽域语言)。

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fn is_wide_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool

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fn is_inferred_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool

声明是否为推断类型(Java 10 var)。推断声明剥除 init 后 变成 var x;——非法源码(obf_fuzz 差分抓获)。剥 init 类规则 必须拒绝。默认 false。

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fn is_char_decl(&self, _decl: Self::Id) -> bool

声明是否为字符类型。字符类型变量对 int 字面量内联类型敏感: char c = 98; println(c) 打印 ‘b’,而内联成 println(98) 打印 98——静态类型可被 println / 字符串拼接观察。窄域规则(如 local_propagation)须拒绝非 Char 字面量值出字符声明。

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fn receiver_propagation_unsound( &self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id, _use_parent: Option<Self::Id>, _use_at_head: bool, ) -> bool

局部传播到成员访问接收位是否类型不可靠:声明的静态类型与 init 表达式的静态类型在成员解析上可能不等价(Java raw 泛型: List l = m(); l.add("x") 的 raw 擦除收 Object,内联成 m().add("x") 后按泛型收 CAP#1 → javac 硬错——mockito ReturningDefaultValuesTest 抓获)。仅接收位敏感(实参位 raw↔ 泛型双向兼容)。默认 false(无 raw 泛型的语言)。

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fn fact_single_def(&self, _key: Self::NameKey) -> bool

变量(按名字键)在源码外无隐藏写且全部可见写恰为一次 (单一定义)。传播/钻石折叠据此跳过写窗口扫描。

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fn fact_single_use(&self, _key: Self::NameKey) -> bool

变量(按名字键)的读点恰为一次(前端权威计数)。传播据此 免句法引用计数兜底。

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fn fact_bool_valued(&self, _key: Self::NameKey) -> bool

变量(按名字键)的静态类型为原始布尔。类型敏感的布尔折叠 据此放行 int 形状。

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fn fact_call_effect(&self, _name: &str) -> Option<Effect>

按被调成员名的副作用上限(池级/IR 分析:纯方法调用、无抛 字段读等)。None = 未知(保守)。条件折叠/短路重建据此 放行含调用的条件。

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fn member_name(&self, _id: Self::Id) -> Option<&str>

成员访问/方法引用的成员名(x.f / x.m() / X::m 的 f/m 部分)。 结构相等性比较用(var_name 只覆盖 VarRef——x.a 与 x.b 曾被误判 相等 → ternary_fold 删除活分支,Types.java Rewriter.high 抓获)。

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fn var_cast_position_ok(&self, _value: Self::Id, _typed: Self::Id) -> bool

VarRef 值替换进 cast/instanceof 类型判定位后的可编译性裁决 (传播守卫)。引擎只判形状(沿 Paren 链首遇 Cast/InstanceOf, 见 typed_position)——类型相容性归语言侧:值的声明类型未解析 (自由名——反编译残缺作用域常态)→ 未知类型可 cast 到任何 引用类型,恒可编译;声明类型与目标类型同名 → 恒合法;其余 交给语言的类型知识(Java:Object 任一侧放行,否则保守拒绝—— interface/子类关系不可判)。默认 true(无静态类型判定位的语言)。

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fn contains_hoisted_decl(&self, _root: Self::Id) -> bool

子树是否含可提升/条件初始化声明(JS 的 if (c) function f(){} ——Annex B:绑定被 var 提升但初始化条件化;搬移/删除该声明改变 语义)。ConstCondition 的 then 解包 / else 丢弃需拒绝。 默认 false(Java 无嵌套函数声明)。

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fn block_hoists_decl(&self, _block: Self::Id) -> bool

块展开是否改变 Annex B 块级函数声明的提升语义(TS 判直接孩子; Java 恒 false)。

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fn is_tagged_template(&self, _id: Self::Id) -> bool

是否为标签模板节点(tagged template literal)。标签位的 this 绑定取决于 tag 是 Reference 还是值——折臂/短路改写会 改变 this((true ? obj.f : null)\`vsobj.f```)。

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fn assign_target_paren_required(&self, _inner: Self::Id) -> bool

赋值目标位的 Paren 是否语义显著(JS 具名求值:(fn) = function(){} 不推断 name,删括号会改变 Function.prototype.name)。

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fn local_propagation_value_ok(&self, _decl: Self::Id, _value: Self::Id) -> bool

局部传播的值形态是否稳定(复制到使用点不改变求值时间语义)。 Java:任意表达式(类型系统/纯读假设——引擎既有扫描保证)。 JS:仅字面量(全局/闭包变量可在外层被改写;var local2 = y; … y 变化 …; return {local2} 内联会读到新值——Test262 eval 家族抓获)。

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fn stmt_has_opaque_region(&self, _stmt: Self::Id) -> bool

语句子树是否含规则不可见的原文区域(Raw/类表达式/解构模式)。

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fn value_may_throw_unresolved(&self, _value: Self::Id) -> bool

值子树是否读取可能未解析的名字(未声明全局 → 求值抛 ReferenceError)。死存储/死声明删除会把这次抛异常一并删掉 (JS var o = {notDefined};——Test262 object/not-defined 抓获)。

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fn dead_decl_allowed(&self, _decl: Self::Id) -> bool

声明删除规则(dead_decl)是否允许删除该声明。Java:允许; TS:仅 var(let/const/using 的 TDZ/词法遮蔽/dispose 语义会因 删除而改变——Test262 annexB block-decl 家族抓获)。

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fn is_function_like(&self, id: Self::Id) -> bool

函数边界(λ 捕获扫描用):Java 为 Lambda;TS 还含函数声明 (FuncStmt——function i(){ use(x) } 对 x 是按引用捕获)。

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fn grammar_paren_required(&self, _inner: Self::Id) -> bool

Paren 的语法必要性(paren_removal 守卫):该内层形态在 紧位置(二元/一元运算数位)是否必须带括号——产生式约束, 优先级序表达不了。JS:箭头/对象字面量/Raw 形态在运算数位 语法必需括号(a ?? (() => true))。默认 false(打印层 优先级模型完备的语言——如 Java)。

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fn double_not_sound(&self, operand: Self::Id) -> bool

!!x ≡ x 恒等式在本语言是否成立(DoubleNot 规则守卫)。 蕴含 x 为布尔值。Java:! 操作数必须 boolean——可编译的 !!x 其 x 恒 boolean → 恒成立。JS:!x 是布尔胁迫(!!0 === false ≠ 0)→ 仅语法级布尔(is_bool)成立。默认取 is_bool(保守)。

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fn payload_equal(&self, _a: Self::Id, _b: Self::Id) -> bool

节点负载等价(NodeData 中的非孩子字段:New.ty/anon_raw、 Cast.ty、InstanceOf.ty/bind、Lambda.params_raw、VarDecl.ty 等)。 structurally_equal 用——负载不比较曾把 cond ? new FairSync() : new NonfairSync()(参数相同、类型不同)判相等折叠:JDK 语料 90 处真实误折(ReentrantReadWriteLock 锁公平性、DirectByteBuffer 字节序、instanceof 守卫 cast → CCE,5 例运行时行为改变证实)。

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fn is_field_name(&self, _name: &str) -> bool

名字是否是本单元声明的字段(字段读的可移动性判定——局部/参数 不可被调用改变,字段可以)。默认 false(名字未声明 → 当作可移动, 手工构建的 AST 无作用域解析时不会误伤)。

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fn has_pattern_bindings(&self, _root: Self::Id) -> bool

子树内是否含模式绑定(Java instanceof pattern:绑定作用域按 JLS 6.3 流可达性可越出语句本身到 enclosing block——块展平/语句 移动类规则须拒绝。默认 false(无模式绑定的语言)。

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fn assign_op(&self, _id: Self::Id) -> Option<BinOp>

赋值运算(= 之外的复合赋值也在此表达;None 表示简单赋值)。

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fn fold_lit_bin( &mut self, _op: BinOp, _l: Self::Id, _r: Self::Id, ) -> Option<Self::Id>

字面量二元折叠:算术/位运算/移位(+ - * / % << >> >>> & | ^) 与字符串拼接。操作数为字面量节点 id;返回折叠产物节点。

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fn fold_lit_cmp( &mut self, _op: BinOp, _l: Self::Id, _r: Self::Id, ) -> Option<bool>

字面量比较折叠(如 1 < 2)。可比较的字面量种类与字符串比较 语义(引用比较 vs 值比较)由语言侧决定;返回布尔结果。

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fn fold_lit_neg(&mut self, v: i64, _wide: bool) -> Option<i64>

负数值字面量的取反(-(-lit) 外层负消除)。宽度溢出时必须 返回 None 拒绝折叠(如 Java i32 的 -(-2147483648))。 默认实现按 i64 拒绝 i64::MIN 取反(防 debug panic / release 回绕)。

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fn reassoc_delta( &mut self, _op1: BinOp, _k1: i64, _op2: BinOp, _k2: i64, _wide: bool, ) -> Option<ReassocOutcome<Self::Id>>

常量重结合合并:(x op1 K1) op2 K2 的常量合并结果。 语言侧负责宽度回绕(Java i32 的 K1+K2 溢出必须回绕,否则 产物是非法字面量)。

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fn prepare(&mut self, _root: Self::Id)

每轮扫描前由引擎调用;语言侧在此刷新缓存(效果表、变量类型表等)。 root 是本轮简化的根(通常是方法体),语言侧可据此做作用域分析。

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fn cost_weight(&self, kind: NodeKind) -> u64

节点成本权重(用于“改写必须严格降本”的门槛)。

Dyn Compatibility§

This trait is dyn compatible.

In older versions of Rust, dyn compatibility was called "object safety".

Implementors§