wintf 0.0.3

Windows Tategaki Framework - Rust UI library with Japanese vertical text support
# visual描画戦略


## 差分描画の基本


### 描画配列

今回・前回の描画内容をvecでキャッシュする。

#### 描画列の概念


+ 大雑把には`u64`のhash値配列として扱う。
+ lisを利用し、描画要素の追加・削除・移動を検出

#### 宣言

```rust
enum DrawCommand{
    Draw(DrawItem),
    PushClipRect(ClipRect),
    PopClipRect,
    PushClipGeometryEntity(ClipGeometryEntity),
    PushClipGeometryRect(ClipGeometryRect),
    PopClipGeometry,
}

struct DrawItem{
    hash: u64,
    world_mat: Matrix3x2,
    entity: Entity,
    world_aabb: Aabb,
}

struct ClipRect{
    world_aabb: Aabb,
}

struct ClipGeometryEntity{
    world_mat: Matrix3x2,
    entity: Entity,
    world_aabb: Aabb,
}

struct ClipGeometryRect{
    world_mat: Matrix3x2,
    geometry: ID2D1Geometry,
    world_aabb: Aabb,
}


```