windui 0.4.1

轻量跨平台桌面 GUI:tiny-skia 渲染 + 平台原生窗口/文字(Windows: Win32+DirectWrite;macOS: Cocoa+CoreText)
Documentation
//! 进度条 ProgressBar 示例:确定(多档)+ 不确定(忙碌动画)。
//!
//! 运行:cargo run --release --example progress
//! 截屏:cargo run --example progress -- --screenshot artifacts/progress.png

use windui::prelude::*;

const BG: u32 = 0xEEF1F5;

fn label(t: &str) -> Element {
    Element::label(t)
        .font_size(13.0)
        .fg(Color::hex(0x636E72))
        .height(20)
        .width_match()
}

fn main() {
    let p25 = signal(0.25f32);
    let p60 = signal(0.6f32);
    let p100 = signal(1.0f32);

    let ui = Element::col()
        .fill()
        .bg(Color::hex(BG))
        .padding(22)
        .spacing(10)
        .child(
            Element::label("进度条")
                .font_size(22.0)
                .fg(Color::hex(0x1A1A2E))
                .height(30)
                .width_match(),
        )
        .child(label("确定 25%"))
        .child(Element::progress(p25).width_match())
        .child(label("确定 60%"))
        .child(Element::progress(p60).width_match())
        .child(label("确定 100%"))
        .child(Element::progress(p100).width_match())
        .child(label("不确定(忙碌动画)"))
        .child(Element::progress_indeterminate().width_match());

    App::new("windui — 进度条", 320, 280)
        .bg(Color::hex(BG))
        .screenshot_from_args()
        .content(ui)
        .run();
}