use std::cell::Cell;
use std::rc::Rc;
use windui::prelude::*;
const BG: u32 = 0xEEF1F5;
fn label(t: &str) -> Element {
Element::label(t).font_size(13.0).fg(Color::hex(0x636E72)).height(20).width_match()
}
fn main() {
let p25 = Rc::new(Cell::new(0.25f32));
let p60 = Rc::new(Cell::new(0.6f32));
let p100 = Rc::new(Cell::new(1.0f32));
let ui = Element::col()
.fill()
.bg(Color::hex(BG))
.padding(22)
.spacing(10)
.child(Element::label("进度条").font_size(22.0).fg(Color::hex(0x1A1A2E)).height(30).width_match())
.child(label("确定 25%"))
.child(Element::progress(p25).width_match())
.child(label("确定 60%"))
.child(Element::progress(p60).width_match())
.child(label("确定 100%"))
.child(Element::progress(p100).width_match())
.child(label("不确定(忙碌动画)"))
.child(Element::progress_indeterminate().width_match());
App::new("windui — 进度条", 320, 280)
.bg(Color::hex(BG))
.screenshot_from_args()
.content(ui)
.run();
}