vk-graph 0.14.1+beta

A high-performance Vulkan driver with automatic resource management and execution.
Documentation
#!/bin/sh

set -e

# Run the "test" example first
cargo run --example fuzzer

# Run all regular examples, in debug mode, next
cargo run -p vk-graph-window --example hello_world -- --debug
cargo run --example app -- --debug
cargo run --example aliasing -- --debug
cargo run --example cpu_readback -- --debug
cargo run --example subgroup_ops -- --debug
cargo run --example bindless -- --debug
cargo run --example image_sampler -- --debug
cargo run --example image_sampler -- --debug --hlsl
cargo run --example image_sampler -- --debug --separate
cargo run --example image_sampler -- --debug --hlsl --separate
cargo run --example vertex_layout -- --debug
cargo run --example font_bmp -- --debug
cargo run --example egui -- --debug
cargo run --example imgui -- --debug
cargo run --example min_max -- --debug
cargo run --example mip_compute -- --debug
cargo run --example mip_graphic -- --debug
cargo run --example multithread -- --debug
cargo run --example multipass -- --debug
cargo run --example msaa -- --debug
cargo run --example triangle -- --debug
cargo run --example rt_triangle -- --debug
cargo run --example ray_trace -- --debug
cargo run --example transitions -- --debug
cargo run --example vsm_omni -- --debug
cargo run --example vsm_omni -- --debug --geometry-shader
cargo run --example ray_omni -- --debug
cargo run -p skeletal-anim -- --debug

# Hot-reload examples
cargo run -p vk-graph-hot --example glsl -- --debug
cargo run -p vk-graph-hot --example hlsl -- --debug

# Run this one in release mode
cargo run -p shader-toy --release -- --debug