# `UnblockNeteaseMusic/server-rust`
[](https://app.fossa.com/projects/git%2Bgithub.com%2FUnblockNeteaseMusic%2Fserver-rust?ref=badge_shield)
Rust 版本的 [UnblockNeteaseMusic/server](https://github.com/UnblockNeteaseMusic/server),以效能、穩定性及可維護性為目標。
> 目前使用者文件及開發文件 **仍在撰寫**,在此之前有任何問題,歡迎開 Discussion 詢問。
## ⚠️ 免責聲明 Disclaimer
- 本函式庫僅供 **個人學習及研究** Rust 網路服務之使用,並 **未用於營利用途**。
- 除授權條款列載之事項,您亦已知將此函式庫用於商業或其他競爭行為上,**有可能會引來法律風險**。
- 若您認為本函式庫侵犯您的智慧財產權,**請發出 PR、Issue 或 DMCA 請求,表達您想移除相關引擎或程式碼之意願**。
## 架構
> 註:目前 UnblockNeteaseMusic/server 只實作 engine/resolver 的部分。
- `crypto`:與加密相關的函式庫,如 md5、aes128 等。
- `engine-base`:Engine 的抽象部分,包含一個 Engine 應有的介面、整合所有 Engines 的 Executor 等。
- `engines`
- 這目錄底下的是官方提供的引擎,所有引擎都是選擇性依賴、使用的。
- 您可以自行實作其他平台,並發佈到 crates.io(當然也歡迎發 PR 讓引擎納入本 codebase 一併管理)。
- 每個 Engine 都有 `examples` 方便測試單一引擎模組。如您是開發者,可仿造其它引擎,撰寫自己的 example。
- `api-utils`:用來開發 UNM 的實用工具。
- `request`:UNM 的 reqwest 封裝,自動帶上 `User-Agent` 等 headers。
- `selector`:包含選擇最適音樂項目的演算法。
- `types`:UNM 的各種基礎類型(如 `Song`、`Artist`⋯⋯)
- `test-utils`:方便撰寫測試方法及 demo 的工具集。
- `napi`:Node.js 的 UNM (Rust) 綁定。
- 這個綁定因 napi 限制,目前不像 Rust 版一樣有方便的擴充系統。
- 原則上是啟用 `engines/` 底下的所有引擎。
- `rest-api`:UNM 的 RESTful API
- 因安全性疑慮,目前不考慮為 RESTful API 提供不修改程式碼的擴充方案。
- 原則上是啟用 `engines/` 底下的所有引擎。
- `demo`:用來測試及展示 UNM (Rust) 的 demo 程式。
- 啟動 Demo:`cargo run --release --bin unm_engine_demo`
## 使用
### Rust 函式庫
> 可以參考 `engine-demo` 的用法~
首先,您需要從 <https://crates.io> 引用至少三個元件:
- `unm_engine`:包含並行查詢音源結果的 Executor。
- `unm_engine_[想要的引擎]`:用來從音源搜尋的引擎。
- `unm_types`:UNM 的基礎類型。撰寫函數時十分需要。
然後,我們可以註冊音源:
```rust
use unm_engine::executor::Executor;
use unm_engine_bilibili::{BilibiliEngine, ENGINE_ID as BILIBILI_ENGINE_ID};
let mut executor = Executor::new();
executor.register(BILIBILI_ENGINE_ID, BilibiliEngine::new());
// 您也可以直接使用官方預設的引擎集,免去手動註冊的麻煩。
// 首先得引入 `unm_api_utils`,然後就可以:
use unm_api_utils::executor::build_full_executor;
let executor = build_full_executor();
```
接著就可以直接使用 executor 提供的方法搜尋及取回結果了:
```rust
use unm_types::{Song, Artist, Context};
let context = Context::default();
let search_result = executor.search(&[BILIBILI_ENGINE_ID], Song {
id: "".to_string(),
name: "TT",
artists: vec![
Artist {
id: "".to_string(),
name: "Twice",
},
],
}, &context).await?;
let result = executor.retrieve(&search_result, &context).await?;
```
### TypeScript (JS) 函式庫
請參考 [napi 的 README.md](https://github.com/UnblockNeteaseMusic/server-rust/blob/main/napi/README.md)。
### RESTful API
請參考 [UNM REST API 的 README.md](https://github.com/UnblockNeteaseMusic/server-rust/blob/main/rest-api/README.md)
## 設定
### 支援的所有引擎
N-API 和 RESTful API 支援的引擎(以下簡稱「預設引擎集」)與我們上架到 <https://crates.io> 的引擎略有差異。
| Bilbili Music | `bilibili` | | ✅ |
| 酷狗音乐 | `kugou` | | ✅ |
| 酷我音乐 | `kuwo` | 目前僅支援 320kbps MP3 | ✅ |
| 咪咕音乐 | `migu` | | |
| JOOX | `joox` | 需要設定 `joox:cookie`,見引擎文件。 | ✅ |
| YtDl | `ytdl` | 預設使用的 `youtube-dl` 後端是 `yt-dlp`,可設定 `ytdl:exe` 調整 | ✅ |
| 第三方網易雲 API | `pyncm` | | ✅ |
| QQ音乐 | `qq` | 需要設定 `qq:cookie`,見引擎文件。 | ✅ |
- `migu` 的 API 壞掉了。等到有更好的 API 會再更新。
#### 引擎文件
- JOOX 引擎:<https://docs.rs/unm_engine_joox>
- YtDl 引擎:<https://docs.rs/unm_engine_ytdl>
- QQ 引擎:<https://docs.rs/unm_engine_qq>
### 設定全域通用設定(`Context`)
全域通用設定(`Context`)包含以下這些設定:
- `proxy_uri`:要在引擎使用的 Proxy 伺服器。選填。
- `enable_flac`:是否抓取 FLAC 音訊?預設值是 `false`。
- `search_mode`:搜尋模式
- 可以設定是以「速度為主」(FastFirst)或者是以「順序為主」(OrderFirst)進行搜尋
- 範例請見 <https://docs.rs/unm_types/0.2.0-pre.4/unm_types/enum.SearchMode.html>
- `config`:各引擎設定,見下〈設定引擎特定設定(`Config`)〉
假如您使用 Rust 版,您可以使用 [`ContextBuilder`](https://docs.rs/unm_types/latest/unm_types/struct.ContextBuilder.html) 建構 Context:
```rs
use unm_types::{ContextBuilder, SearchMode};
let context = ContextBuilder::default()
.proxy_uri("https://www.google.com")
.search_mode(SearchMode::OrderFirst)
.build();
```
如果是使用 JavaScript 版,您可以根據 [UNM 的類型定義(VS Code 會提供補全建議)](https://github.com/UnblockNeteaseMusic/server-rust/blob/main/napi/index.d.ts) 建構 `Object` 即可:
```js
const UNM = require("@unblockneteasemusic/rust-napi");
// TS 的語法是 `const context: UNM.Context = {}`
/** @type {UNM.Context} */
const context = {
proxyUri: "https://www.google.com",
searchMode: UNM.SearchMode.OrderFirst,
};
```
#### 設定引擎特定設定(`Config`)
「引擎特定設定」是每個引擎針對自己的需要,從 `Config` 取得需要的設定。
設定方法請見 [`engines/README.md`](https://github.com/UnblockNeteaseMusic/server-rust/blob/main/engines/README.md)
## 貢獻
### 檢查程式碼的相關命令
```bash
cargo check # 檢查程式碼是否合法 (valid)
cargo test # 執行本 codebase 的所有 Tests
cargo clippy # Rust linter
```
UNM (Rust) 的 CI 也會在程式碼 push 後自動執行上述命令,
進行程式碼測試與檢查。
### 貢獻引擎後的建議事項
引擎的 crate 名稱格式是:`unm_engine_[引擎名稱]`,放置在 `/engines/[引擎名稱]` 目錄。
建議仿照其它引擎,在 `engine-demo` 和 `napi` 註冊自己的音源。
註冊音源有 macro 協助,語法目前是這樣的:
```rust
push_engine!([引擎名稱]: [引擎實體]);
```
範例如下:
```rust
push_engine!(bilibili: BilibiliEngine);
```
## 授權條款
This project is licensed under [LGPL-3.0-only](https://spdx.org/licenses/LGPL-3.0-only.html).
[](https://app.fossa.com/projects/git%2Bgithub.com%2FUnblockNeteaseMusic%2Fserver-rust?ref=badge_large)