talaris
Predictable-latency, low-jitter HFT transport toolkit for Linux. 给 HFT 行情 / 下单链路用的可预测低延迟 WebSocket / TCP / TLS low-level toolkit。
名字
talaria(Hermes 的飞翼凉鞋)在 crates.io 已经被占了,所以本 crate 用拉丁文单数talaris。Pool是推荐入口;ws/proactor/http/tls模块也会作为 low-level HFT toolkit 暴露给需要自己拼 transport / framing 的用户。
TL;DR
当前实盘环境实际链路:
socket
-> BufferRing slot // TLS ciphertext
-> rustls.read_tls()
-> rustls.process_new_packets()
-> rustls.reader().fill_buf() // borrowed TLS plaintext chunk
-> WsClient.recv_buf
-> complete Text/Binary frame // borrowed payload -> sink
or fragmented fallback // copy into msg_buf for reassembly
talaris 是为一类很狭窄的 workload 量身做的 io_uring WebSocket / TCP toolkit: HFT 行情订阅,单线程吃满 N 条 TCP/TLS WebSocket,要的是 p99.9 尾延迟 可预测,不是通用 async runtime。
如果你只是写 Web app / 微服务,用 tokio 别想这个。如果你的 workload 满足下面三条 里至少两条,再考虑 talaris:
- 单进程驱动 ≥1 条 WebSocket,收行情是主要负载(订阅类 / 高频 inbound)
- 你愿意 / 已经做了
isolcpus+ 核绑定 + 关 NOHZ 这些运维操作 - p99.9 / max 抖动是产品要求,不是"nice to have"
心智模型:你需要先理解的 5 件事
1. talaris 不是 runtime,是一根"行情吸管"
┌─────────────────────────┐
wire ──TCP──▶ │ Pool (单 OS 线程) │ ──回调──▶ 你的策略 / 解码 / 路由
│ ├─ 1 个 io_uring │
│ ├─ N 条 WS conn │
│ └─ 单线程 hot loop │
└─────────────────────────┘
跟 tokio 的最大区别:没有 executor,没有 future,没有任务调度。整个 Pool 就是一个
死循环:while running { pool.pump(...) }。你的代码在 pump 的回调里同步跑。
这是 1973 年风格的设计 —— 一个线程,一个 hot loop,用 io_uring 让 kernel 把数据 copy 到你预留的 buffer 里,你只负责取出来用。
2. Proactor vs Reactor(io_uring 不只是个更快的 epoll)
| Reactor (epoll / tokio) | Proactor (io_uring / talaris) | |
|---|---|---|
| 通知粒度 | "fd 可读了" | "数据已经在你的 buffer 里" |
| 谁干活 | 应用 调 read() syscall 把数据从 kernel 拷到用户 buffer |
kernel 直接写进你预先注册的 provided buffer,user 端不 syscall |
| 主循环 | epoll_wait → 遍历 ready fd → 每个 read() | submit & wait → drain CQE → 数据已就位 |
talaris 用的是 multishot recv:一次 submit,kernel 持续往你 buffer ring 里
塞数据 + 每次塞完 post 一个 CQE 告诉你"buffer 哪一格、有多少字节"。默认阻塞
pump 会用一次 wait_for_cqe(1) 进入 io_uring_enter(GETEVENTS) 等 CQE。
要把 steady-state receive loop 做到不等 CQE syscall,用 busy-poll 版本
pump_spin / pump_data_spin,代价是持续占用一个 CPU。
详见 src/proactor.rs 顶部的注释 —— 它解释了为什么我们叫 Proactor 而不是
跟 tokio-uring 那样还叫 Reactor。
3. Pool 是单线程的、Send/Sync 都不实现
let mut pool = new?;
// pool: !Send, !Sync
这是故意的。io_uring 的 SQ/CQ 共享内存只能由一个 OS 线程访问,跨线程要么用锁 (破坏低延迟语义)要么塞一份 lock-free SPSC queue(破坏简洁性)。我们直接不让你 跨线程:每条独立的链路开一个 OS 线程 + 一个 Pool。
需要多 venue 多线程并发?开多个 OS 线程,每个线程自己 Pool::new,互不影响。
4. 一帧 WebSocket Binary 帧的完整生命周期
按时间顺序:
[wire] ─ TCP segment 到达 NIC
[kernel] ─ NIC IRQ → kernel TCP stack 处理
[kernel] ─ 数据 copy 到 io_uring provided buffer ring 的某一格 (bid=N)
[kernel] ─ 生成 CQE: { user_data: conn_id, result: bytes_written, flags: bid|F_MORE }
[user] ─ pool.pump() 在 wait_for_cqe 那一行被唤醒
[user] ─ Pool 从 CQE 解出 conn_id, 路由到对应 ConnectionState
[user] ─ ConnectionState 拿到 buffer ring entry slice, 喂给 rustls 解密
[user] ─ rustls plaintext chunk 借给 WsClient, copy 到 recv buffer
[user] ─ buf_ring.recycle(bid) 把密文 buffer 那一格还给 kernel
[user] ─ 完整单帧直接借用 recv buffer payload;fragmented message 才 copy 到 msg_buf
[user] ─ 你的 sink 回调拿到 &[u8] payload, 同步处理
阻塞 pump 路径仍有一次 wait syscall;busy-poll pump_data_spin 路径则只轮询
mmap 出来的 CQ ring,不进 wait_for_cqe。跟 tokio 的 read syscall + epoll_wait 比,
主要省的是 per-frame read syscall + scheduler 介入。
5. general events vs data-only dispatch
我们有两个收数据的 API:
// General events — 完整 RFC 6455 状态机,control/data 都交给业务
pool.pump?;
// Data-only dispatch — WS 层仍处理 Ping/Pong/Close,业务只拿 Text/Binary
pool.pump_data?;
pump_data 不是 binary-only fast mode。它走同一套 WsClient 状态机,所以:
- Text JSON feed 可以直接解析 JSON。
- Binary SBE / protobuf feed 可以直接解析二进制 payload。
- WebSocket Ping/Pong/Close、fragmentation、UTF-8 校验和 auto-pong 仍然正常工作。
要自己观察 Ping/Pong/Close 事件时用 pump;行情主循环只关心业务 payload 时用
pump_data。
一句话术语表(cheat sheet)
| 术语 | 一句话解释 | 在代码里 |
|---|---|---|
| Proactor | io_uring 包了一层的薄壳,提供 submit_recv / submit_send / submit_connect / drain CQE | src/proactor/uring.rs::Proactor |
| Pool | 一个 Proactor 驱动 N 条 conn 的 multi-conn driver;单 OS 线程持有 | src/pool.rs::Pool |
| ConnHandle | 对外的不透明 conn 引用;本质是个 u32 conn_id | src/pool.rs::ConnHandle |
| ConnectionConfig | 单条 conn 的配置:host/port/tls/buf_ring/proactor tuning | src/connection.rs::ConnectionConfig |
| BufferRing | io_uring provided buffer ring:256 格 × 4 KiB 的预注册 buffer 池,kernel 自己挑格子写 | src/proactor/buf_ring.rs |
| WsClient | RFC 6455 client 全状态机(handshake / fragmentation / control / auto-pong) | src/ws/client.rs::WsClient |
| pin | 把当前线程钉死在一个 CPU 上,配合 isolcpus 用,砍 scheduler 迁移抖动 |
talaris::proactor::pin_current_thread_to |
| pump | 推进一次 IO:submit + wait + drain CQE + 回调;通用路径 | Pool::pump |
| pump_data | 同上但只把 Text/Binary data 交给业务;control frame 仍由 WS 层处理 | Pool::pump_data |
30 秒上手
Cargo.toml
[]
= "0.2"
可运行 quickstart: 本地 plain-WS echo
examples/quickstart.rs 在同进程里起一个最小 plain-WS echo server,不依赖外部
公网服务,适合作为发布包里的 smoke test:
# 延迟调优时建议显式给进程父 affinity,并把 user thread 钉到 isolated CPU:
生产配置: pin + data-only dispatch
use ;
use pin_current_thread_to;
use DataEvent as WsDataEvent;
use ;
#
#
更完整的可运行例子见 examples/quickstart.rs。
API surface(最常用的 5 个方法)
// 起 Pool
let mut pool = new?;
// 阻塞 connect(包了 TCP connect + TLS handshake + WS upgrade)
let h: ConnHandle = pool.connect_blocking?;
// pool.connect_blocking_to(cfg, addr) // 同上但跳过 DNS
// 主动发
pool.send_text?; // RFC 6455 Text frame
pool.send_binary?; // RFC 6455 Binary frame
pool.send_ping?; // RFC 6455 Ping control frame
pool.send_pong?; // RFC 6455 Pong control frame
pool.initiate_close?; // 主动关连接
// 推进 IO 一次 (这是 hot loop)
pool.pump?; // 通用路径
pool.pump_data?; // 只分发 Text/Binary data
let got = pool.pump_data_spin?; // busy-poll, 不等 CQE syscall
// 查状态
pool.state; // Option<State>: Init / Connecting / TlsHandshake / WsHandshake / Open / Closing / Closed
pool.conn_count; // 当前 active conn 数
调优参数(按 ROI 排)
with_buf_ring(buf_size, entries) —— 决定吞吐上限
经验法则:buf_size ≈ 20 × 你最常见的 payload 大小。
| 典型 payload | 推荐 buf_size |
|---|---|
| trades / quotes 100-300 B | 4 KiB(默认) |
| L2 book delta 300-800 B | 8 KiB |
| 价目快照 / orderbook full 1-4 KiB | 32 KiB |
| 大 snapshot 4-16 KiB | 64 KiB+ |
entries 默认 256,整池字节 = entries × buf_size。够撑你 burst 期的瞬时
buffer 占用就行;太小 multishot recv 会撞 -ENOBUFS 自动停(Pool 下一轮 pump 会
re-arm,但 burst 头几帧延迟会受影响)。
with_cq_entries(entries) —— 给 multishot burst 留 CQ 空间
ProactorConfig::sq_entries 控制 SQ 容量;with_cq_entries 单独覆盖
IORING_SETUP_CQSIZE。默认 CQ 通常是 SQ 的 2 倍,但行情 burst 下一个
recv_multishot SQE 会连续产很多 CQE,CQ 压力和 SQ 压力不是一个量级。
经验起点:
cq_entries >= max(2 * sq_entries, buf_ring_entries)
更激进的行情 fanout / burst 场景可以从 2x ~ 4x buf_ring_entries 做 A/B。
cq_entries 必须大于 sq_entries,并保持 2 的幂。
with_proactor_setup_flags(flags) —— 高级 taskrun 控制
可选暴露 IORING_SETUP_COOP_TASKRUN、IORING_SETUP_TASKRUN_FLAG、
IORING_SETUP_SINGLE_ISSUER、IORING_SETUP_DEFER_TASKRUN。默认全部关闭。
推荐只按明确假设打开:
use ProactorSetupFlags;
let flags = SINGLE_ISSUER
| DEFER_TASKRUN
| TASKRUN_FLAG;
let cfg = cfg.with_proactor_setup_flags;
DEFER_TASKRUN 要求 SINGLE_ISSUER,并要求同一提交线程周期性进入 kernel 拉
completion;长时间只做 userspace spin/drain 的 loop 不应无脑开启。
with_ingress_stats(true) —— 临时量化 recv CQE
默认关闭。调 buf ring 时可临时开启,并通过 pool.ingress_stats(h) 读取
recv_data_cqes、recv_bytes、recv_ring_exhaustions、ws_data_drains 和
ws_data_drain_skips。生产连接保持关闭,避免在 hot path 上更新计数器。
pin_current_thread_to(cpu) —— 砍尾抖动
isolcpus=N-M 把 CPU 从普通 scheduler 摘出来 + 钉线程到那个 CPU,主要目标是减少
scheduler migration 和普通 OS noise 对 p99 / max 的影响。它通常不改变 p50,
收益取决于目标机器的 CPU 拓扑、IRQ 绑定和隔离质量;HFT 要看的是 tail,不是 mean。
CPU 拓扑建议(8 vCPU 机器为例,isolcpus=1-5)
CPU 0 ← OS noise (IRQ / kthread / cron)
CPU 1 (iso) ← talaris user thread (pin here)
CPU 2,3,4 (iso)← 备用 / 第二条 Pool / tokio 对照组
CPU 5 (iso) ← CPU 1 的 SMT sibling;谨慎用于同一条 hot loop 的对照实验
CPU 6, 7 ← OS noise
优先把 talaris user thread 放在独立 physical core。SMT sibling 会共享执行资源; 如果要在同一物理核上跑策略解析或对照 worker,必须用真实行情 burst 做 A/B。
心智模型对比:talaris vs tokio
| tokio + tokio-tungstenite | talaris | |
|---|---|---|
| 抽象层 | Future / Stream / async fn / executor / waker | 同步函数调用 + pump loop |
| IO 模型 | epoll / kqueue (Reactor) | io_uring multishot recv (Proactor) |
| 线程模型 | 默认 multi-thread runtime + work stealing | 单线程持 Pool, 跨线程要多开几个 Pool |
| 每帧 cost | epoll_wait + read syscall + waker poll + Stream::poll_next | drain_completions + parse_header + sink |
| schedule jitter | executor 调度 + work stealing 漂移 | 无 executor 调度;仍受 OS / IRQ / CPU 拓扑影响 |
| 依赖 | tokio (~20+ transitive) + tokio-tungstenite + futures + ... | rustls / ring / io-uring + 小型 codec deps;无 async runtime |
| 何时选 tokio | web server / 通用 microservice / mixed IO | |
| 何时选 talaris | HFT 数据流 / latency-sensitive subscribe loop |
什么时候不要用 talaris
- macOS / Windows 部署:talaris Linux only(io_uring 是 Linux 独有)
- kernel < 6.0:multishot recv + buffer ring 要 5.19+,建议 6.x。低版本退回 epoll
- 业务里 IO 不是热点:你的 hot path 是策略计算 / DB / 跨进程通信而不是 WS 收发,framing / transport 优化会被其它开销淹没
- 不想做 CPU 隔离运维:不 isolcpus 不 pin,talaris 大部分优势消失
- WS server:talaris 是 client-only,没 listener 实现
常见坑
1. 同一线程必须独占一个 Pool
let pool1 = new?;
let pool2 = new?;
// 同一线程持两个 Pool 也行但意义不大 (一个 Pool 就能驱动 N conn)
// 跨线程share 一个 Pool?编译就过不了 —— Pool: !Send
2. pump 是阻塞的(除非用 pump_nowait)
pool.pump(...) 内部走 wait_for_cqe(1),至少等到 1 个 CQE 才返回。如果你不希望
阻塞(譬如要在同一 loop 里做别的事),用 pool.pump_nowait(...)。
如果你愿意在 isolated CPU 上 busy-spin,pool.pump_spin(spin_iters, ...) /
pool.pump_data_spin(spin_iters, ...) 会只轮询 CQ ring,不调用 wait_for_cqe(1)。
返回的 bool 表示这一轮是否处理到了 CQE / frame;返回 false 时可以继续 spin,
或降级到阻塞 pump。
3. 业务只想要行情 payload 时用 pump_data
交易所 WebSocket 通常会混合 Text JSON、Binary SBE 和 Ping/Pong/Close control
frame。pump_data 会完整处理 control frame,只把 Text/Binary data 交给业务;
如果你需要记录 Pong 延迟或 Close reason,改用 pump。
4. pump_data_spin 只在愿意烧 isolated CPU 时用
对行情订阅客户端来说,steady-state 的 submit 很少,真正影响尾部的是 CQE 到达后
user thread 多快看到它。pump_data_spin 只轮询 CQ ring,不进入
io_uring_enter(GETEVENTS) 等待 completion,适合一条 isolated CPU 专门喂策略的
部署形态。低负载或同机 CPU 紧张时用阻塞 pump_data。
5. taskset / isolcpus / pin 三件套必须一致
# 运维层
isolcpus=1-5 nohz_full=1-5 rcu_nocbs=1-5 # kernel cmdline
# 启动时
# 代码里
);
少了 taskset → pin_current_thread_to(1) 会 fail(CPU 1 不在进程 affinity 里)。
少了 isolcpus → CPU 1 上有其它任务抢,pin 失去意义。
6. buf_ring 太小会 ENOBUFS
burst 期 N 个 buffer 还没来得及 recycle,下一帧 kernel 找不到空格 → 整条 multishot
停 → Pool 下一轮 pump 才 re-arm。表现:burst 头几帧延迟跳一下。
解决:调大 entries 或 buf_size,让 entries × buf_size ≥ 你 burst 期峰值字节数。
What's in the box
- io_uring proactor — configurable SQ/CQ sizing, taskrun setup
flags, pin-to-core, multishot
recvover a registeredBufferRing,IO_LINKchains, owned-fdclose. - WebSocket client (RFC 6455) — frame codec, masking (AVX2 + 8-byte chunked scalar fallback), streaming parser, fragment reassembly, close handshake, auto-pong, CSPRNG mask keys (RFC §10.3 compliant).
- TLS —
rustls0.23 driven by raw bytes (notokio/ noasync-std), ALPNhttp/1.1requested and verified,close_notifysurfaced to the caller. - HTTP/1.1 codec — minimal, sized for WS Upgrade. Header size cap (16 KiB)
/ count cap (64) / explicit
Transfer-Encodingreject for DoS hardening. - Pool — single io_uring drives N WebSocket connections. CQE routing is
O(1) slot-table lookup.
submit_connectreturns a handle immediately so N connections can hand-shake concurrently.
Platform
Linux only at runtime. The crate compiles cleanly on macOS / Windows (a stub
proactor keeps types in scope so non-Linux IDEs can type-check the full
codebase), but the hot path is not implemented there: affinity helpers return
UnsupportedPlatform and io_uring operations are stubbed. CI / production
builds must target Linux.
Tested on Linux 6.x with io_uring features: SETUP_CQSIZE, SETUP_COOP_TASKRUN,
SETUP_SINGLE_ISSUER, SETUP_DEFER_TASKRUN, REGISTER_PBUF_RING,
OP_RECV_MULTISHOT, IOSQE_IO_LINK.
Benchmark suite
benches/ 下面是 Linux-only 分层 baseline。它借鉴 tungstenite 的小 target
方式,但不照搬 Criterion sampling:talaris 的 hot path 是长生命周期
io_uring recv_multishot 和 CQE drain,不适合把一次 pump_data 包进短采样
iteration。非 Linux 只打印 skipped,用于保持本地 cargo check --benches
可用。
测试环境:
- Host:
ripple-testnet-tokyo - Kernel: Linux
6.17.0-1012-aws - Rust:
rustc 1.95.0 - CPU: 使用测试机 isolated CPU,bench 进程
taskset -c 0-2;ingress/e2epin user thread 到 CPU 1、server thread 到 CPU 2。
| bench | 测什么 |
|---|---|
framing |
纯 inbound CPU:parse_header、FrameParser、WsClient::drain_data_events |
read |
对齐 tungstenite read 100k small messages (client):1/3 binary u64 + 2/3 text JSON,并在 sink 内 parse/sum |
ws_chunking |
WsClient::feed_recv + drain_data_events,比较不同 chunk size / frame boundary;不是纯 buffer copy bench |
ingress |
loopback plain WS,Pool::pump_data 驱动 io_uring multishot recv + provided buffer ring |
e2e |
loopback echo smoke / latency sanity,单 outstanding binary message;包含 outbound,不代表 hot path |
跑法示例:
ingress --sample-every 0 用于测吞吐,避免逐帧 Instant::now() 污染结果;
需要观察相邻帧 delivery gap 时再设为正数,例如 --sample-every 1。
Tungstenite 对比
同机对比不要直接拿本机 tungstenite Criterion 结果和测试机 talaris 结果横比。 当前采用一个临时 strict compare harness:
- 同一台
ripple-testnet-tokyo - 同一
taskset -c 0-2 - 同一份 prebuilt wire
- 同一 workload:
100kmixed messages,1/3binaryu64,2/3text{"id":i},sink 内 parse/sum - 同一 chunk size:
4096 - tungstenite 仓库不提交改动;临时 harness 通过 path dependency 调用
~/tungstenite-rs
结果:
| impl | time / 100k msg | ns/msg | msg/s |
|---|---|---|---|
talaris |
1.57-1.66 ms |
15-16 |
60-63M |
tungstenite |
7.63-7.94 ms |
76-79 |
12.6-13.1M |
这个结论只覆盖我们关心的 client inbound decode/dispatch hot path;e2e、
outbound、TLS、大 payload 等场景需要单独 benchmark,不能外推。
License
GPL-3.0-or-later. See LICENSE.