support-step-recorder-gui 0.1.2

Interface egui/glow de Support Step Recorder : enregistrer, revoir et exporter une session.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]

//! Interface egui/glow de Support Step Recorder.

use std::collections::HashMap;
use std::path::PathBuf;
use std::sync::mpsc::{Receiver, TryRecvError};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::time::Duration;

use eframe::egui;
use ssr_core::{export, session::Session, Lang, Progress, Recorder};

fn main() -> eframe::Result {
    let options = eframe::NativeOptions {
        viewport: egui::ViewportBuilder::default().with_inner_size([900.0, 640.0]),
        // Rendu via glow (OpenGL) — explicite.
        renderer: eframe::Renderer::Glow,
        ..Default::default()
    };
    eframe::run_native(
        "Support Step Recorder",
        options,
        Box::new(|_cc| Ok(Box::new(App::new()))),
    )
}

/// Ligne d'étape extraite de la session pour l'affichage (sans verrou).
///
/// On garde l'action et la fenêtre brutes (pas le texte déjà traduit) pour
/// pouvoir re-construire la description dans la langue courante à l'affichage.
#[derive(Clone)]
struct StepRow {
    index: usize,
    screenshot: Option<String>,
    /// Horodatage absolu de la capture (ms depuis l'epoch Unix).
    timestamp_ms: u128,
    /// Temps écoulé depuis le début de la session (ms).
    elapsed_ms: u128,
    action: ssr_core::Action,
    window: Option<ssr_core::WindowInfo>,
}

impl StepRow {
    /// Description lisible dans la langue donnée.
    fn description(&self, lang: Lang) -> String {
        ssr_core::Step::build_description(&self.action, self.window.as_ref(), lang)
    }
}

/// Instantané de la session pour un rendu de frame.
#[derive(Clone)]
struct Snapshot {
    dir: PathBuf,
    rows: Vec<StepRow>,
}

struct App {
    base_dir: PathBuf,
    recorder: Option<Recorder>,
    /// Dernière session terminée, conservée pour la revue et l'export.
    last: Option<Arc<Mutex<Session>>>,
    selected: Option<usize>,
    status: String,
    textures: HashMap<String, egui::TextureHandle>,
    /// Action longue en cours (capture, sauvegarde, compression…), partagée
    /// avec les threads de travail et affichée dans la barre de statut.
    progress: Progress,
    /// Export en cours dans un thread dédié : reçoit le résultat final.
    export: Option<Receiver<Result<PathBuf, String>>>,
    /// Dernier instantané rendu, conservé quand la session est momentanément
    /// verrouillée (par ex. pendant l'export) pour éviter tout clignotement.
    snapshot: Option<Snapshot>,
    /// Session arrêtée en attente d'une destination de sauvegarde.
    pending_save: Option<Arc<Mutex<Session>>>,
    /// Affiche la confirmation « session non sauvegardée » (après annulation).
    confirm_discard: bool,
    /// Langue de l'interface (et des rapports générés).
    lang: Lang,
}

impl App {
    fn new() -> Self {
        let lang = Lang::detect();
        Self {
            // Les captures sont volatiles : elles vivent dans un dossier temporaire
            // jusqu'à ce que l'utilisateur choisisse où enregistrer le rapport.
            base_dir: std::env::temp_dir().join("support-step-recorder"),
            recorder: None,
            last: None,
            selected: None,
            status: lang.pick("Prêt.", "Ready.").to_string(),
            textures: HashMap::new(),
            progress: Progress::new(),
            export: None,
            snapshot: None,
            pending_save: None,
            confirm_discard: false,
            lang,
        }
    }

    /// Raccourci de traduction : renvoie la chaîne selon la langue courante.
    fn t(&self, fr: &'static str, en: &'static str) -> &'static str {
        self.lang.pick(fr, en)
    }

    /// Change la langue de l'interface.
    fn set_lang(&mut self, lang: Lang) {
        self.lang = lang;
        // Rafraîchit le statut au repos dans la nouvelle langue.
        if !self.is_recording() && self.export.is_none() {
            self.status = self.t("Prêt.", "Ready.").to_string();
        }
    }

    fn is_recording(&self) -> bool {
        self.recorder.is_some()
    }

    /// Session active : celle en cours d'enregistrement, sinon la dernière terminée.
    fn current(&self) -> Option<Arc<Mutex<Session>>> {
        self.recorder
            .as_ref()
            .map(|r| r.session.clone())
            .or_else(|| self.last.clone())
    }

    fn start(&mut self) {
        // Purge le dossier temporaire de la session précédente (les captures
        // n'ont d'intérêt qu'une fois le rapport enregistré par l'utilisateur).
        self.cleanup_previous_temp();

        let name = format!("session-{}", chrono::Local::now().format("%Y%m%d-%H%M%S"));
        let dir = self.base_dir.join(name);
        match Recorder::start(dir.clone(), self.progress.clone(), self.lang) {
            Ok(rec) => {
                self.status = format!(
                    "{} [{}]…",
                    self.t("Enregistrement", "Recording"),
                    rec.backend_name()
                );
                self.recorder = Some(rec);
                self.last = None;
                self.selected = None;
                self.textures.clear();
            }
            Err(err) => {
                self.status = format!("{} {err}", self.t("Échec du démarrage :", "Start failed:"))
            }
        }
    }

    fn stop(&mut self) {
        if let Some(rec) = self.recorder.take() {
            let session = rec.stop();
            let n = session.lock().map(|s| s.steps.len()).unwrap_or(0);
            self.status = format!(
                "{} {n} {}",
                self.t("Enregistrement arrêté —", "Recording stopped —"),
                self.t("étape(s).", "step(s).")
            );
            self.last = Some(session.clone());
            // Enchaîne directement sur le choix de la destination.
            self.pending_save = Some(session);
            self.begin_save();
        }
    }

    /// Ouvre le dialogue « Enregistrer sous » puis lance la génération à
    /// l'emplacement choisi. Annuler déclenche la confirmation.
    fn begin_save(&mut self) {
        let Some(session) = self.pending_save.clone() else {
            return;
        };
        let default = default_zip_name(&session);
        let dest = rfd::FileDialog::new()
            .set_title(self.t(
                "Enregistrer le rapport (ZIP + HTML)",
                "Save report (ZIP + HTML)",
            ))
            .set_file_name(default)
            .add_filter(self.t("Archive ZIP", "ZIP archive"), &["zip"])
            .save_file();
        match dest {
            Some(path) => {
                self.confirm_discard = false;
                self.pending_save = None;
                self.export_to(session, path);
            }
            None => self.confirm_discard = true, // annulation → demander confirmation
        }
    }

    /// Génère le ZIP+HTML vers `path` dans un thread dédié.
    fn export_to(&mut self, session: Arc<Mutex<Session>>, mut path: PathBuf) {
        if path.extension().is_none() {
            path.set_extension("zip");
        }
        let progress = self.progress.clone();
        let lang = self.lang;
        let unreachable = self
            .t("Session inaccessible.", "Session unavailable.")
            .to_string();
        let (tx, rx) = std::sync::mpsc::channel();
        std::thread::spawn(move || {
            let result = match session.lock() {
                Ok(guard) => export::export_zip(&guard, &path, &progress, lang)
                    .map(|()| path)
                    .map_err(|err| err.to_string()),
                Err(_) => Err(unreachable),
            };
            progress.clear();
            let _ = tx.send(result);
        });
        self.status = self
            .t("Génération du rapport…", "Generating report…")
            .to_string();
        self.export = Some(rx);
    }

    /// Supprime le dossier temporaire de la dernière session.
    fn cleanup_previous_temp(&mut self) {
        if let Some(prev) = self.last.take() {
            if let Ok(s) = prev.lock() {
                let _ = std::fs::remove_dir_all(&s.dir);
            }
        }
    }

    /// Récupère le résultat de l'export terminé, s'il y en a un.
    fn poll_export(&mut self) {
        let Some(rx) = &self.export else { return };
        match rx.try_recv() {
            Ok(Ok(path)) => {
                self.status = format!("{} {}", self.t("Exporté :", "Exported:"), path.display());
                self.export = None;
            }
            Ok(Err(err)) => {
                self.status = format!("{} {err}", self.t("Échec de l'export :", "Export failed:"));
                self.export = None;
            }
            Err(TryRecvError::Empty) => {} // toujours en cours
            Err(TryRecvError::Disconnected) => {
                self.status = self
                    .t("Export interrompu.", "Export interrupted.")
                    .to_string();
                self.export = None;
            }
        }
    }

    /// Charge (et met en cache) la texture d'une capture.
    fn texture(
        &mut self,
        ctx: &egui::Context,
        dir: &std::path::Path,
        name: &str,
    ) -> Option<egui::TextureHandle> {
        if let Some(t) = self.textures.get(name) {
            return Some(t.clone());
        }
        let img = image::open(dir.join(name)).ok()?.to_rgba8();
        let size = [img.width() as usize, img.height() as usize];
        let color = egui::ColorImage::from_rgba_unmultiplied(size, img.as_raw());
        let handle = ctx.load_texture(name, color, egui::TextureOptions::LINEAR);
        self.textures.insert(name.to_string(), handle.clone());
        Some(handle)
    }
}

impl eframe::App for App {
    fn ui(&mut self, root: &mut egui::Ui, _frame: &mut eframe::Frame) {
        let ctx = root.ctx().clone();
        self.poll_export();

        // Action longue en cours (capture, sauvegarde, HTML, compression…).
        let activity = self.progress.get();

        // Tant qu'un travail tourne (enregistrement, action en cours, export),
        // les données évoluent depuis d'autres threads : rafraîchir régulièrement.
        if self.is_recording() || activity.is_some() || self.export.is_some() {
            ctx.request_repaint_after(Duration::from_millis(200));
        }

        egui::Panel::top("toolbar").show(root, |ui| {
            ui.add_space(4.0);
            ui.horizontal(|ui| {
                if self.is_recording() {
                    paint_square(ui, egui::Color32::from_rgb(220, 70, 70));
                    if ui.button(self.t("Arrêter", "Stop")).clicked() {
                        self.stop();
                    }
                    ui.add_space(8.0);
                    paint_dot(ui, egui::Color32::RED);
                    ui.colored_label(egui::Color32::RED, self.t("enregistrement", "recording"));
                } else {
                    paint_dot(ui, egui::Color32::RED);
                    if ui.button(self.t("Démarrer", "Start")).clicked() {
                        self.start();
                    }
                }

                // À droite : bouton de langue (FR/EN) puis sélecteur de thème.
                ui.with_layout(egui::Layout::right_to_left(egui::Align::Center), |ui| {
                    theme_toggle(ui, self.lang);
                    // Bouton de langue : affiche la langue vers laquelle basculer.
                    let other = self.lang.toggled();
                    let label = other.pick("FR", "EN");
                    let tip = self.t("Passer en anglais", "Switch to French");
                    if ui.button(label).on_hover_text(tip).clicked() {
                        self.set_lang(other);
                    }
                });
            });
            ui.add_space(4.0);
        });

        egui::Panel::bottom("status").show(root, |ui| {
            ui.add_space(2.0);
            ui.horizontal(|ui| {
                // Une action longue en cours prime sur le statut au repos.
                if let Some(action) = &activity {
                    ui.spinner();
                    ui.label(action);
                } else {
                    ui.label(&self.status);
                }
            });
            ui.add_space(2.0);
        });

        // Données nécessaires au rendu, extraites sous verrou puis relâchées.
        // `try_lock` : si la session est occupée (export en cours), on garde le
        // dernier instantané au lieu de bloquer l'IHM.
        if let Some(s) = self.current() {
            if let Ok(g) = s.try_lock() {
                let rows = g
                    .steps
                    .iter()
                    .map(|st| StepRow {
                        index: st.index,
                        screenshot: st.screenshot.clone(),
                        timestamp_ms: st.timestamp_ms,
                        elapsed_ms: st.elapsed_ms,
                        action: st.action.clone(),
                        window: st.window.clone(),
                    })
                    .collect();
                self.snapshot = Some(Snapshot {
                    dir: g.dir.clone(),
                    rows,
                });
            }
        } else {
            self.snapshot = None;
        }
        let snapshot = self.snapshot.clone();

        // Navigation clavier dans la liste : flèches haut/bas.
        let mut nav_scroll = false;
        if let Some(rows) = snapshot.as_ref().map(|s| &s.rows).filter(|r| !r.is_empty()) {
            let cur = self
                .selected
                .and_then(|sel| rows.iter().position(|r| r.index == sel))
                .unwrap_or(rows.len() - 1);
            let (up, down) = ctx.input(|i| {
                (
                    i.key_pressed(egui::Key::ArrowUp),
                    i.key_pressed(egui::Key::ArrowDown),
                )
            });
            if down && cur + 1 < rows.len() {
                self.selected = Some(rows[cur + 1].index);
                nav_scroll = true;
            } else if up && cur > 0 {
                self.selected = Some(rows[cur - 1].index);
                nav_scroll = true;
            }
        }

        egui::Panel::left("steps")
            .resizable(true)
            .default_size(320.0)
            .show(root, |ui| {
                ui.heading(self.t("Étapes", "Steps"));
                ui.separator();
                match &snapshot {
                    Some(snap) if !snap.rows.is_empty() => {
                        egui::ScrollArea::vertical().show(ui, |ui| {
                            for row in &snap.rows {
                                let label =
                                    format!("{}. {}", row.index, row.description(self.lang));
                                let selected = self.selected == Some(row.index);
                                let resp = ui.selectable_label(selected, label);
                                if resp.clicked() {
                                    self.selected = Some(row.index);
                                }
                                // Garde la sélection visible lors de la nav clavier.
                                if selected && nav_scroll {
                                    resp.scroll_to_me(Some(egui::Align::Center));
                                }
                            }
                        });
                    }
                    _ => {
                        ui.label(self.t("Aucune étape pour l'instant.", "No steps yet."));
                    }
                }
            });

        let lang = self.lang;
        egui::CentralPanel::default().show(root, |ui| {
            let Some(snap) = snapshot else {
                ui.centered_and_justified(|ui| {
                    ui.label(self.t(
                        "Démarrez un enregistrement pour capturer les étapes.",
                        "Start a recording to capture steps.",
                    ));
                });
                return;
            };

            let selected = self.selected.or_else(|| snap.rows.last().map(|r| r.index));
            let Some(sel) = selected else { return };
            let Some(row) = snap.rows.iter().find(|r| r.index == sel) else {
                return;
            };

            ui.heading(format!(
                "{} {}{}",
                self.t("Étape", "Step"),
                row.index,
                row.description(lang)
            ));
            step_metadata(ui, row, lang);
            ui.separator();
            match &row.screenshot {
                Some(name) => {
                    if let Some(tex) = self.texture(&ctx, &snap.dir, name) {
                        egui::ScrollArea::both().show(ui, |ui| {
                            ui.add(
                                egui::Image::new(&tex)
                                    .max_width(ui.available_width())
                                    .maintain_aspect_ratio(true),
                            );
                        });
                    } else {
                        ui.label(self.t("Capture introuvable.", "Screenshot not found."));
                    }
                }
                None => {
                    ui.label(self.t(
                        "(Étape de saisie clavier — pas de capture associée.)",
                        "(Keyboard input step — no screenshot.)",
                    ));
                }
            }
        });

        // Confirmation après annulation du choix de destination.
        if self.confirm_discard {
            let (mut retry, mut discard) = (false, false);
            egui::Window::new(self.t("Session non enregistrée", "Session not saved"))
                .collapsible(false)
                .resizable(false)
                .anchor(egui::Align2::CENTER_CENTER, egui::Vec2::ZERO)
                .show(&ctx, |ui| {
                    ui.label(self.t(
                        "Si vous continuez, cette session ne sera pas sauvegardée.",
                        "If you continue, this session will not be saved.",
                    ));
                    ui.add_space(8.0);
                    ui.horizontal(|ui| {
                        retry = ui
                            .button(self.t("Choisir un dossier", "Choose a folder"))
                            .clicked();
                        discard = ui
                            .button(self.t("Abandonner la session", "Discard session"))
                            .clicked();
                    });
                });
            if retry {
                self.confirm_discard = false;
                self.begin_save();
            } else if discard {
                self.confirm_discard = false;
                self.pending_save = None;
                self.status = self
                    .t(
                        "Session abandonnée (non enregistrée).",
                        "Session discarded (not saved).",
                    )
                    .to_string();
            }
        }
    }
}

/// Affiche le bloc de métadonnées d'une étape (date, action, fenêtre).
fn step_metadata(ui: &mut egui::Ui, row: &StepRow, lang: Lang) {
    ui.add_space(2.0);

    // Date absolue (format humain) + temps écoulé depuis le début.
    let when = human_date(row.timestamp_ms);
    let elapsed = format!("T+{:.1}s", row.elapsed_ms as f64 / 1000.0);
    ui.label(format!(
        "{} {when}   ({elapsed})",
        lang.pick("Date :", "Date:")
    ));

    // Détail de l'action.
    match &row.action {
        ssr_core::Action::Click { button, x, y, .. } => {
            let coords = (*x)
                .zip(*y)
                .map(|(x, y)| format!("   —   position ({x}, {y})"))
                .unwrap_or_default();
            ui.label(format!(
                "{} {}{coords}",
                lang.pick("Action : clic", "Action: click"),
                button.label(lang)
            ));
        }
        ssr_core::Action::Text { content } => {
            let shown = content.replace('\n', "");
            ui.label(match lang {
                Lang::Fr => format!("Action : saisie « {shown} »"),
                Lang::En => format!("Action: typed “{shown}"),
            });
        }
    }

    // Fenêtre active (souvent inconnue sous Wayland).
    let title = row
        .window
        .as_ref()
        .map(|w| w.title.as_str())
        .filter(|t| !t.is_empty());
    let app = row
        .window
        .as_ref()
        .map(|w| w.app_name.as_str())
        .filter(|a| !a.is_empty());
    match (title, app) {
        (Some(t), Some(a)) => {
            ui.label(format!(
                "{} « {t} » ({a})",
                lang.pick("Fenêtre :", "Window:")
            ));
        }
        (Some(t), None) => {
            ui.label(format!("{} « {t} »", lang.pick("Fenêtre :", "Window:")));
        }
        (None, Some(a)) => {
            ui.label(format!(
                "{} {a}",
                lang.pick("Application :", "Application:")
            ));
        }
        (None, None) => {
            ui.weak(lang.pick(
                "Fenêtre : inconnue (non exposée sous Wayland)",
                "Window: unknown (not exposed under Wayland)",
            ));
        }
    }
}

/// Nom de fichier ZIP par défaut, dérivé du dossier de session.
fn default_zip_name(session: &Arc<Mutex<Session>>) -> String {
    session
        .lock()
        .ok()
        .and_then(|s| s.dir.file_name().map(|n| n.to_string_lossy().into_owned()))
        .map(|n| format!("{n}.zip"))
        .unwrap_or_else(|| "session.zip".to_string())
}

/// Formate un horodatage Unix (ms) en date locale lisible.
fn human_date(ms: u128) -> String {
    chrono::DateTime::from_timestamp_millis(ms as i64)
        .map(|dt| {
            dt.with_timezone(&chrono::Local)
                .format("%d/%m/%Y %H:%M:%S")
                .to_string()
        })
        .unwrap_or_else(|| "?".to_string())
}

/// Peint une pastille ronde pleine à la position courante (indicateur d'état).
///
/// On dessine la forme plutôt que d'utiliser un glyphe : les polices d'egui ne
/// couvrent pas les formes géométriques (`●` `■` `◐`) et afficheraient du tofu.
fn paint_dot(ui: &mut egui::Ui, color: egui::Color32) {
    let (rect, _) = ui.allocate_exact_size(egui::vec2(12.0, 16.0), egui::Sense::hover());
    ui.painter().circle_filled(rect.center(), 5.0, color);
}

/// Peint un petit carré plein (idem, cf. [`paint_dot`]).
fn paint_square(ui: &mut egui::Ui, color: egui::Color32) {
    let (rect, _) = ui.allocate_exact_size(egui::vec2(12.0, 16.0), egui::Sense::hover());
    let sq = egui::Rect::from_center_size(rect.center(), egui::vec2(9.0, 9.0));
    ui.painter().rect_filled(sq, 1.0, color);
}

/// Bouton de thème peint (aucun glyphe) qui cycle clair → obscur → système.
/// L'icône est un disque : vide (clair), plein (obscur), à moitié (système).
fn theme_toggle(ui: &mut egui::Ui, lang: Lang) {
    use egui::ThemePreference::{Dark, Light, System};
    let current = ui.ctx().options(|opt| opt.theme_preference);
    let tip = match current {
        Light => lang.pick(
            "Thème : clair (cliquer pour obscur)",
            "Theme: light (click for dark)",
        ),
        Dark => lang.pick(
            "Thème : obscur (cliquer pour système)",
            "Theme: dark (click for system)",
        ),
        System => lang.pick(
            "Thème : système (cliquer pour clair)",
            "Theme: system (click for light)",
        ),
    };

    let (rect, resp) = ui.allocate_exact_size(egui::vec2(24.0, 24.0), egui::Sense::click());
    let c = rect.center();
    let r = 7.0;
    let col = ui.visuals().text_color();
    let p = ui.painter();
    p.circle_stroke(c, r, egui::Stroke::new(1.5, col));
    match current {
        Light => {} // disque vide
        Dark => {
            p.circle_filled(c, r, col); // disque plein
        }
        System => {
            // Moitié droite pleine.
            use egui::epaint::PathShape;
            let pts: Vec<egui::Pos2> = (0..=16)
                .map(|i| {
                    let a = -std::f32::consts::FRAC_PI_2 + std::f32::consts::PI * (i as f32 / 16.0);
                    egui::pos2(c.x + r * a.cos(), c.y + r * a.sin())
                })
                .collect();
            p.add(PathShape::convex_polygon(pts, col, egui::Stroke::NONE));
        }
    }

    if resp.on_hover_text(tip).clicked() {
        let next = match current {
            Light => Dark,
            Dark => System,
            System => Light,
        };
        ui.ctx().set_theme(next);
    }
}