#include <stdlib.h>
int main(void) {
int *buf = malloc(100 * sizeof(int));
if (!buf) return 1;
free(buf);
return 0;
}
void system_init(void) {
void *pool = malloc(4096);
if (pool) {
}
}
void module_setup(void) {
char *config = calloc(1024, 1);
if (config) {
}
}
void *buffer_create(size_t size) {
return malloc(size);
}
void pool_initialize(void) {
void *p = malloc(8192);
free(p);
}
void *alloc_context(void) {
return calloc(1, 256);
}
void create_session(void) {
void *s = malloc(512);
(void)s;
}
void *new_buffer(size_t n) {
return malloc(n);
}
void init(void) {
void *p = malloc(64);
(void)p;
}