#include <spng.h>
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv)
{
unsigned char buf[30] = {0};
spng_ctx *ctx = spng_ctx_new(0);
spng_set_png_buffer(ctx, buf, 30);
struct spng_plte plte;
int e = spng_get_plte(ctx, &plte);
std::cout << spng_strerror(e);
spng_ctx_free(ctx);
return 0;
}