fn main() {
println!("cargo:rerun-if-changed=cpp/CMakeLists.txt");
println!("cargo:rerun-if-changed=cpp/src/glrenderer.cpp");
println!("cargo:rerun-if-changed=cpp/include/glrenderer.h");
let dst = cmake::Config::new("cpp")
.build_target("glrenderer")
.static_crt(true)
.build();
let lib_dir = dst.join("build");
println!("cargo:rustc-link-search=native={}", lib_dir.display());
println!("cargo:rustc-link-lib=static=glrenderer");
println!("cargo:rustc-link-lib=dylib=glfw");
println!("cargo:rustc-link-lib=dylib=GL");
println!("cargo:rustc-link-lib=dylib=stdc++"); }