use std::env;
pub struct Emojis {
pub alarm: String,
pub confetti: String,
}
impl Default for Emojis {
fn default() -> Self {
if env::consts::OS == "windows" {
Self {
alarm: String::new(),
confetti: String::new(),
}
} else {
Self {
alarm: "🚨".to_string(),
confetti: "🎉".to_string(),
}
}
}
}