rust_bus 3.0.3

bus — Lightweight CQRS Library for Rust
Documentation

use twox_hash::XxHash3_64; use std::hash::Hasher;

let mut hasher = XxHash3_64::with_seed(0); hasher.write(payload_str.as_bytes()); let hash_u64 = hasher.finish();

// Для MySQL: // params.push(hash_u64.into());

// Для Postgres (обхід відсутності unsigned): // params.push((hash_u64 as i64).into());

наскільки ти добре знаєш код та документацію Oban з Elixir?

ми будемо на його основі робити bus для rust

ми плануємо використовувати

  • inventory для автоматичного пошуку хендлерів для івента
  • postcard для бінарногозберігання в бд
  • serde_json для зберігання в бд json виключно для дебагу
  • на 1 івент в нас будуть багато хендлерів
  • для бд використовуємо sqlx
  • ми так само будемо реалізовувати варіант крону
  • у нас 2 різних варіанта для хендлерів
    • in memmory
    • out of box

при цьому все максимально близько до Oban але з урахуванням rust підходів це має бути бібліотека яка працюватиме на будьякому проекті rust код має бути максимально продуктивним та архітектурно правильним мінімум алокацій + максимум перевірених підїодів + бест практіс + класичні патерни

почнемо з міграцій

напиши мені повну структуру всіх необхідних таблиць які нам треба з усіма індексами і тд для постгреса та окремо мускуля

BusQueueConfigurationBuilder::new()
        .connection("postgres://localhost/db")
        .add_queue("critical", QueueConfigBuilder::new()
            .workers(10)
            .max_attempts(5)
            .execution_timeout(chrono::Duration::minutes(1)))
        .add_queue("default", QueueConfigBuilder::new().workers(2))
        .build()?;

Важливий нюанс (який мало хто знає) У нових версіях Oban унікальність гарантується через PostgreSQL advisory locks + partial index, а не тільки через select. Це робить операцію race-condition safe.

https://hexdocs.pm/oban/Oban.Plugins.Cron.html

// Plugins
// Oban.Plugin
// Oban.Plugins.Cron
// Oban.Plugins.Lifeline
// Oban.Plugins.Pruner
// Oban.Plugins.Reindexer
pub async fn event<'a, TContext, TEvent>(
  mut ctx: TContext,
  event: TEvent,
) where TContext: IBusContext<'a>
{
  // Намагаємось отримати мутабельний доступ
  if let Some(m_ctx) = ctx.as_mut() {
    // Отут ми міняємо поля, бо у нас є &mut
    // Це спрацює ТІЛЬКИ якщо юзер передав event(&mut ctx, ...)
    m_ctx.increment_some_counter();
  } else {
    // Юзер передав event(&ctx, ...), міняти не можна.
    // Можна або нічого не робити, або залогувати trace.
  }

  // Далі викликаємо логіку, яка працює для обох типів (read-only)
  ctx.metadata();
}





pub trait IBusContext<'a> {
  // ... твої методи ...

  // Додаємо цей метод:
  fn as_mut(&mut self) -> Option<&mut Self> {
    None // За замовчуванням — не можна
  }
}

// Для звичайного посилання — мутабельність завжди None
impl<'a, 't, T: IBusContext<'a> + ?Sized> IBusContext<'a> for &'t T {
  fn as_mut(&mut self) -> Option<&mut Self> {
    None
  }
  // ... решта методів ...
}

// Для мутабельного посилання — повертаємо Some(*self)
impl<'a, 't, T: IBusContext<'a> + ?Sized> IBusContext<'a> for &'t mut T {
  fn as_mut(&mut self) -> Option<&mut Self> {
    Some(self) // Повертаємо посилання на себе
  }
  // ... решта методів ...
}