rocalc 0.3.1

一款用于计算洛克王国:世界精灵对决的Rust库
Documentation
//! 下面是一段较为完整的代码示例,展示了如何以
//!
//! - **毛毛**的**破罐破摔**技能
//! - **绒光优优**的**天光**技能
//! - **水灵**的**天洪**技能
//!
//! 为例计算各种情况下对恶魔狼王造成的伤害。
//!
//!```rust
//!use std::error::Error;
//!use rocalc::*;
//!fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
//!    // 获取精灵种族值
//!    let wolf_rac = get_race_value("恶魔狼王", "your_path.csv")?;
//!    let maomao_rac = get_race_value("毛毛", "your_path.csv")?;
//!    let youyou_rac = get_race_value("绒光优优", "your_path.csv")?;
//!    let blue_rac = get_race_value("水灵", "your_path.csv")?;
//!
//!    // 使用 Tri 结构定义计算精灵面板所需的三项:性格、种族值、个体值
//!    let mut wolf_tri = Tri {
//!        car: Car::Sanguine, // 定义性格
//!        rac: wolf_rac,      // 定义种族值
//!        ind: [              // 定义个体值
//!        (Panel::Hp, 10.0),
//!        (Panel::Spd, 10.0),
//!        (Panel::Atk, 10.0),
//!        ],
//!    };
//!
//!    // 或者使用new构建
//!    // 定义个体值
//!    //[derive(Clone, Copy)]
//!    const matk_ind: [(Panel, f32); 3] = [
//!        (Panel::Hp, 10.0),
//!        (Panel::Spd, 10.0),
//!        (Panel::MAtk, 10.0),
//!    ];
//!    // new接受性格、种族值和个体值作为参数
//!    let mut youyou_tri = Tri::new(Car::Timid, &youyou_rac, &matk_ind);
//!    let mut blue_tri = Tri::new(Car::Clever, &blue_rac, &matk_ind);
//!    let mut maomao_tri = Tri::new(Car::Clever, &maomao_rac, &matk_ind);
//!
//!    // 根据精灵的三项进行面板修正,得到真正的面板属性
//!    let wolf_p = wolf_tri.cor();
//!    let maomao_p = maomao_tri.cor();
//!    let youyou_p =youyou_tri.cor();
//!    let blue_p = blue_tri.cor();
//!
//!    // 用毛毛的破罐破摔技能打恶魔狼王
//!    let po = Cfor::build(maomao_p.m_atk.round(), wolf_p.m_dfe.round(), 80.0)
//!    .prop(1.25)    // 本系加成
//!    .counter(2.00) // 双倍克制
//!    .pow_appd(60.0); // 技能威力附加(破罐破摔特性)
//!    println!{"破罐破摔{}", po.cal()}; // 打印结果
//!
//!    // 用水灵的天洪技能打恶魔狼王
//!    let tianhong = Cfor::build(blue_p.m_atk.round(), wolf_p.m_dfe.round(), 150.0)
//!    .prop(1.25)
//!    .pow_buff(1.75); // 雨天下技能威力百分比加成
//!    println!{"雨天天洪:{}", tianhong.cal()};
//!
//!    // 用绒光优优的天光技能打恶魔狼王
//!    let mut tianguang = Cfor::new(youyou_p.m_atk.round(), wolf_p.m_dfe.round(), 95.0)
//!    .prop(1.25)
//!    .counter(2.0)
//!    .pow_buff(1.5) // 放晴威力加成
//!    .pow_buff(1.5 * 1.75); // 放晴+雨天加成
//!    println!{"雨天天光:{}", tianguang.cal()};
//!
//!    Ok(())
//! }
//!```
pub use crate::calc::*;
pub use crate::core::{Car, Panel, Six};
pub use crate::data::*;
pub use crate::models::*;

mod calc;
mod core;
mod data;
mod models;