1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
use clap::{CommandFactory, Parser};
use std::process::ExitCode;
fn main() -> ExitCode {
// 1. Определяем язык ДО полного парсинга clap.
// Это нужно, чтобы --help вывелся сразу на нужном языке.
let lang = retree::cli::detect_language_early();
// 2. Инициализируем i18n-систему с определённым языком.
retree::i18n::init(Some(lang.code()));
// 3. Если передан --help / -h — выводим локализованный help и выходим.
if retree::cli::has_help_flag() {
let mut cmd = retree::cli::build_localized_command(lang);
if cmd.print_help().is_err() {
return ExitCode::from(1);
}
println!(); // финальный перевод строки
return ExitCode::SUCCESS;
}
// 4. Обычный парсинг.
let args = retree::cli::Args::parse();
// 4a. Если запрошены completions — вывести и выйти.
if let Some(shell) = args.completions {
let mut cmd = retree::cli::Args::command();
clap_complete::generate(shell, &mut cmd, "rt", &mut std::io::stdout());
return ExitCode::SUCCESS;
}
// 5. Запуск на потоке с гарантированным стеком 8 МиБ.
// Windows выделяет main-thread всего 1 МиБ (vs 8 МиБ на Linux/macOS).
// Рекурсивный walker тратит ~10–25 КиБ на фрейм (debug-сборка).
// Без этого stack overflow возникает уже на ~100 уровнях вложенности.
const STACK_SIZE: usize = 8 * 1024 * 1024;
let fallback_args = args.clone();
let builder = std::thread::Builder::new()
.name("retree-main".into())
.stack_size(STACK_SIZE);
match builder.spawn(move || retree::app::run(args)) {
Ok(handle) => match handle.join() {
Ok(code) => code,
Err(_) => ExitCode::from(1),
},
// Thread creation failed — run on current thread (best effort)
Err(_) => retree::app::run(fallback_args),
}
}