rdesktop-core 0.1.4

Core abstractions for rdesktop - a dual-engine Rust desktop framework
Documentation

rdesktop

Dual-engine Rust desktop framework. WebView by default, Chrome Embedded for pixel-perfect consistency. Built for the AI agent era.

License: MIT OR Apache-2.0 Rust


为什么又写一个桌面框架?

Tauri v2 没有解决的问题

Tauri 是一个优秀的框架,但在实际使用中存在几个无法回避的问题:

  1. 跨平台渲染不一致:Windows 用 WebView2 (Edge),macOS 用 WKWebView (WebKit),Linux 用 WebKitGTK。三个不同的渲染引擎,同一个 CSS 在三个平台上表现不同。对于需要像素级一致的产品,这是致命的。

  2. Windows 打包体验差:NSIS/WiX 需要手动安装配置,没有内置的 EXE 直接输出。Tauri 的 bundler 经常因为环境问题失败。

  3. WebView2 运行时依赖:Windows 上需要用户预装 WebView2 运行时(虽然 Win10+ 大多已预装,但企业环境不一定有)。

opencode 为什么从 Tauri v2 切回 Electron

opencode 的开发者在使用 Tauri v2 后切回了 Electron,核心原因是:

  • 用户反馈不同平台上 UI 渲染有差异
  • 某些 CSS/JS 特性在不同 WebView 中行为不同
  • 调试跨平台渲染问题耗费大量开发时间
  • 最终结论:对于终端用户产品,渲染一致性比包体积更重要

rdesktop 的定位

rdesktop 不是 Tauri 的替代品,而是补充。

场景 推荐方案
内部工具、原型、对像素不敏感 Tauri(最轻量)
需要跨平台像素一致、终端用户产品 rdesktop(双引擎可选)
已有 Electron 生态、需要最大兼容性 Electron(最成熟)

rdesktop 的核心价值:让你在需要时可以切换到 Chrome 渲染,而不需要重写整个应用。


核心特性

1. 双引擎渲染器

# rdesktop.toml

[renderer]

kind = "webview"   # 默认:轻量,~5MB

# kind = "chrome"  # 可选:像素一致,~150MB

同一个 Renderer trait,两种实现。应用代码完全不变:

// 无论用哪个引擎,代码完全一样
renderer.load_url("https://my-app.com")?;
renderer.eval_script("document.title")?;
renderer.send_to_frontend("Hello from Rust")?;

2. Agent 优先开发

rdesktop 的独特设计:开发阶段用浏览器,生产阶段用原生窗口。

为什么?因为 AI Agent(Claude、GPT 等)有成熟的浏览器自动化能力(Playwright/Puppeteer MCP),但几乎没有原生桌面控制能力。

开发阶段:rdesktop dev → 浏览器打开 → Agent 用 Playwright 调试
生产阶段:rdesktop build → 原生窗口 → 用户使用

Agent 可以:

  • 直接查询 DOM(不需要截图 + 视觉模型)
  • 精确执行操作(CSS 选择器,不是像素坐标)
  • 获取结构化状态(JSON,不是模糊的截图)
  • 通过 HTTP API 自动化测试

3. 内置打包器

Tauri 需要手动安装 NSIS/WiX,rdesktop 内置:

平台 输出格式 命令
Windows .exe (NSIS), .msi (WiX), 免安装 EXE rdesktop bundle
macOS .app, .dmg rdesktop bundle
Linux AppImage, .deb, .rpm rdesktop bundle

4. 直接 EXE 输出

# 不需要安装 NSIS/WiX,直接输出可执行文件

rdesktop bundle --target portable

# → target/release/bundle/windows/MyApp.exe


Quick Start

# 安装 CLI

cargo install rdesktop-cli


# 创建项目

rdesktop init my-app

cd my-app


# 开发模式(浏览器)

rdesktop dev


# 构建原生版本

rdesktop build


# 打包为安装程序

rdesktop bundle


Agent 开发工作流

这是 rdesktop 的核心差异化能力:

1. 启动开发服务器

rdesktop dev

# → http://localhost:1420

2. Agent 通过 MCP 工具交互

# Agent 使用 Playwright MCP
page.goto("http://localhost:1420")
page.click("button#submit")
page.fill("input#name", "World")

# 通过 Agent API 获取结构化数据
import requests
dom = requests.get("http://localhost:1420/__rdesktop__/agent/dom").json()
state = requests.get("http://localhost:1420/__rdesktop__/agent/state").json()

# 开始录制视觉调试视频(同一 dev server 永远只有一个录制会话)
recording = requests.post(
    "http://localhost:1420/__rdesktop__/agent/recording/start",
    json={"fps": 30, "max_duration_seconds": 300},
).json()
# ...执行交互、热重载和视觉验证...
stopped = requests.post("http://localhost:1420/__rdesktop__/agent/recording/stop", json={}).json()
# 完成后下载:http://localhost:1420/__rdesktop__/agent/recording/file

3. Agent API 端点

GET  /__rdesktop__/agent/dom          # 完整 DOM 快照(JSON)
GET  /__rdesktop__/agent/elements     # 按 CSS 选择器查询元素
POST /__rdesktop__/agent/action       # 执行 UI 操作(click/type/scroll/press/drag)
GET  /__rdesktop__/agent/state        # 应用状态快照
POST /__rdesktop__/agent/ipc          # 向 Rust 后端发送 IPC 消息
GET  /__rdesktop__/agent/screenshot   # 获取最新完整原生 PNG 帧
GET  /__rdesktop__/agent/recording    # 唯一录制会话状态
POST /__rdesktop__/agent/recording/start # 幂等开始录屏
POST /__rdesktop__/agent/recording/stop  # 停止并 finalize 固定的 recording.mp4
GET  /__rdesktop__/agent/recording/file  # 下载唯一录制文件

开发服务器会自动注入 bridge,轮询前端文件变化并热重载页面。CEF 原生窗口的截图由 rdesktop 帧发布器直接提供;?wait=true&after=<generation> 可等待下一张完整帧,避免读取到 上一帧或正在写入的文件。POST /__rdesktop__/agent/action?wait=true 会在动作入队后等待 新的原生帧再返回,适合验证菜单、终端、分隔条和拖拽后的真实视觉状态。结构化动作支持 clickdouble_clickright_clicktypefillclearscrollhoverfocusselectpressdrag。拖拽可使用 selector + target_selector,或 from + to 坐标;桥接层会发送 pointer/mouse 按下、移动、释放以及 dragover/drop 事件。

Windows 下录屏由 开发服务器原生捕获整个虚拟桌面,并使用系统自带的 Media Foundation H.264 编码为 .rdesktop/recording.mp4;agent 不需要处理浏览器授权,也不需要安装或打包 ffmpeg。 start 接受可选的 fps(1–60)和 max_duration_seconds(默认 300 秒,最多 3600 秒), 到时会自动停止;stop 可带 session_id 做并发保护。重复调用 start/stop 只会复用或 返回同一个录制会话,不会产生第二个视频文件。原生录制期间的临时文件会在正常 finalize 后清理,开发服务器启动、录制失败或 Ctrl+C 退出时也会清理/ finalize 残留临时文件。

非 Windows 环境保留浏览器 bridge 的 getDisplayMedia + MediaRecorder 降级路径; 这一路径可能要求用户选择窗口,并可能输出浏览器支持的 WebM。agent 应以 GET /__rdesktop__/agent/recording 返回的 nativemime_typestatus 为准。

4. 从浏览器模式无缝切换到原生

# 开发时用浏览器

rdesktop dev


# 测试原生版本

rdesktop build

./target/release/my-app  # 同样的代码,原生窗口


架构

rdesktop/
├── crates/
│   ├── rdesktop-core/      # 核心抽象(Renderer trait、IPC、Config)
│   ├── rdesktop-webview/   # WebView 后端(WebView2/WebKit/WebKitGTK)
│   ├── rdesktop-cef/       # Chrome Embedded 后端(CEF)
│   ├── rdesktop-dev/       # 开发服务器(浏览器模式 + Agent API)
│   ├── rdesktop-bundler/   # 跨平台打包器
│   └── rdesktop-cli/       # CLI 工具
└── examples/
    └── hello_world/

Renderer Trait

pub trait Renderer {
    fn init(&mut self) -> Result<()>;
    fn create_window(&mut self, config: &WindowConfig) -> Result<WindowHandle>;
    fn load_url(&self, window: WindowHandle, url: &str) -> Result<()>;
    fn load_html(&self, window: WindowHandle, html: &str) -> Result<()>;
    fn eval_script(&self, window: WindowHandle, script: &str) -> Result<()>;
    fn set_ipc_handler(&mut self, handler: Box<dyn IpcHandler>);
    fn send_to_frontend(&self, window: WindowHandle, message: &str) -> Result<()>;
    fn run(self: Box<Self>) -> Result<()>;
}

IPC 通信

// 前端 → 后端
const result = await window.__RDESKTOP_INVOKE__('greet', { name: 'World' });
// 后端处理
let handler = FnIpcHandler::new(|msg: IpcMessage| {
    match msg.cmd.as_str() {
        "greet" => IpcResponse {
            id: msg.id,
            success: true,
            data: json!({ "message": format!("Hello, {}!", msg.payload["name"]) }),
        },
        _ => IpcResponse::error(msg.id, "Unknown command"),
    }
});

平台支持

平台 WebView Chrome 状态
Windows 10/11 WebView2 (Edge) CEF
macOS 10.15+ WKWebView CEF
Linux (X11/Wayland) WebKitGTK CEF

移动端(iOS/Android)不在范围内,rdesktop 专注于桌面平台。


与 Tauri 的关系

rdesktop 大量借鉴了 Tauri 的设计(wry、tao、IPC 模式),在此基础上增加了:

  1. Chrome Embedded 作为可选渲染器
  2. 浏览器模式开发(Agent 优先)
  3. 内置打包器(不需要外部工具)
  4. 直接 EXE 输出

如果你的项目用 Tauri 很满意,不需要切换。rdesktop 适合那些需要跨平台渲染一致性需要 AI Agent 参与开发的场景。


License

MIT OR Apache-2.0