raylib 1.0.0

Safe Rust bindings for Raylib.
Documentation
//! Various constant enums to use with raylib
pub use crate::ffi;

pub use ffi::rIconDescription;
pub use ffi::BlendMode;
pub use ffi::CameraMode;
pub use ffi::CameraType;
pub use ffi::ConfigFlag;
pub use ffi::GamepadButton;
pub use ffi::GamepadNumber;
pub use ffi::GestureType;
pub use ffi::KeyboardKey;
pub use ffi::MaterialMapType;
pub use ffi::MouseButton;
pub use ffi::NPatchType;
pub use ffi::PixelFormat;
pub use ffi::ShaderLocationIndex;
pub use ffi::ShaderUniformDataType;
pub use ffi::TextureFilterMode;
pub use ffi::TextureWrapMode;
pub use ffi::TraceLogType;
pub use ffi::DEG2RAD;
pub use ffi::MAX_MATERIAL_MAPS;
pub use ffi::MAX_SHADER_LOCATIONS;
pub use ffi::MAX_TOUCH_POINTS;
pub use ffi::PI;
pub use ffi::RAD2DEG;