use cmake;
#[cfg(target_os = "windows")]
fn build() {
println!("cargo:rustc-link-search=native=C:\\Windows\\System32");
println!("cargo:rustc-link-lib=gdi32");
println!("cargo:rustc-link-lib=shell32");
}
fn main() {
let dst = cmake::build("src/cpp");
println!("cargo:rustc-link-search=native={}", dst.display());
build();
println!("cargo:rustc-link-lib=static=rust_polyscope");
println!("cargo:rustc-link-lib=static=polyscope");
println!("cargo:rustc-link-lib=static=glad");
println!("cargo:rustc-link-lib=static=glfw3");
println!("cargo:rustc-link-lib=static=imgui");
println!("cargo:rustc-link-lib=static=stb");
}