paramdex-rs 0.1.0+build.2

Utilities for handling and deserializing a Paramdex / individual Paramdef XMLs for modifying Souls games
Documentation
0 0: None -- 0:なし
1 1: Hard stone -- 1:硬石
2 2: Sharp stone -- 2:鋭石
3 3: Minagi stone -- 3:みなぎ石
4 4: Nibi stone -- 4:にび石
5 5: Blade stone -- 5:刃石
6 6: Spider thread steel wire -- 6:蜘蛛糸鋼線
7 7: Mercury stone -- 7:水銀石
8 8: Dragon stone -- 8:竜石
9 9: Sucking stone -- 9:吸いつき石
10 10: Pith stone -- 10:髄石
11 11: Moonlight stone -- 11:月光石
12 12: Moonlight stone -- 12:月影石
13 13: Faint stone -- 13:微光石
14 14: Magic shield stone -- 14:魔法盾石
15 15: Ore Spirit DS -- 15:鉱石の精霊DS
16 16: DS -- 16:DS
50 The lower the equipment weight, the higher the attack power -- 装備重量が低いほど攻撃力アップ
51 The heavier the equipment weight, the higher the attack power -- 装備重量が重いほど攻撃力アップ
100 (Old) Maximum HP -- (旧)最大HP
101 Maximum MP -- 最大MP
102 Defense (soul level) -- 防御力(ソウルレベル)
110 Disease resistance (former poison: soul level dependent) -- 病毒耐性(旧毒:ソウルレベル依存)
111 Madness resistance (former plague: soul level dependent) -- 発狂耐性(旧疫病:ソウルレベル依存)
112 Flame resistance (former bleeding: soul level dependent) -- 炎上耐性(旧出血:ソウルレベル依存)
113 Aging resistance (old curse: soul level dependent) -- 老化耐性(旧呪い:ソウルレベル依存)
114 Electric shock resistance (former: cold air (depending on soul level) -- 感電耐性(旧:冷気(ソウルレベル依存)
120 Poison resistance (physical strength) -- 毒耐性(体力)
121 Epidemic resistance (physical strength) -- 疫病耐性(体力)
122 Bleeding resistance (endurance) -- 出血耐性(持久力)
123 Curse resistance (luck) -- 呪い耐性(運)
124 Cold resistance (life force) -- 冷気耐性(生命力)
130 Physical defense (muscle strength) -- 物理防御力(筋力)
131 Physical defense (physical strength) -- 物理防御力(体力)
132 Magic defense (faith) -- 魔法防御力(信仰)
133 Flame defense (muscle strength) -- 炎防御力(筋力)
134 Lightning defense (endurance) -- 雷防御力(持久力)
135 Dark defense (faith) -- 闇防御力(信仰)
140 Drop rate (luck) -- ドロップ率(運)
150 Maximum number of recovery spots replenished -- 回復スポットの最大補充数
160 Shield status correction Physical cut rate -- 盾ステータス補正 物理カット率
161 Shield status correction Attribute cut rate -- 盾ステータス補正 属性カット率
162 Shield Status Correction Resistance Cut Rate -- 盾ステータス補正 耐性カット率
163 Shield status correction Stamina cut rate -- 盾ステータス補正 スタミナカット率
170 Maximum arts point (muscle strength) -- アーツポイント最大値(筋力)
171 Maximum arts point (skill) -- アーツポイント最大値(技量)
172 Maximum arts point (magic) -- アーツポイント最大値(魔法)
173 Maximum arts point (miracle) -- アーツポイント最大値(奇跡)
200 Growth consumption soul -- 成長消費ソウル
210 Fall damage basic value -- 落下ダメージ基本値
211 Fall damage weight ratio correction -- 落下ダメージ重量割合補正
212 Fall damage vitality correction -- 落下ダメージ生命力補正
213 Fall damage skill correction -- 落下ダメージ技量補正
300 Level sync: HP -- レベルシンク:HP
301 Level sync: MP -- レベルシンク:MP
302 Level Sync: Stamina -- レベルシンク:スタミナ
303 Level Sync: Defense -- レベルシンク:防御力
304 Level sync: Resistance value -- レベルシンク:耐性値
310 Level Sync: Weapon: Straight Sword -- レベルシンク:武器:直剣
320 Level Sync: Weapon: Dagger -- レベルシンク:武器:短剣
330 Level Sync: Weapon: Oversized Sword -- レベルシンク:武器:特大剣
340 Level Sync: Weapon: Bow -- レベルシンク:武器:弓
341 Level Sync: Weapon: Large Bow -- レベルシンク:武器:大弓
342 Level Sync: Weapon: Crossbow -- レベルシンク:武器:クロスボウ
350 Level Sync: Weapon: Wand -- レベルシンク:武器:杖
351 Level Sync: Weapon: Talisman and Bell -- レベルシンク:武器:タリスマンと鈴
352 Level Sync: Weapon: Fire of Magic -- レベルシンク:武器:呪術の火
400 Level Sync: Item: Throw Knife -- レベルシンク:アイテム:投げナイフ
401 Level Sync: Item: Throw Bin -- レベルシンク:アイテム:投げビン
500 Maximum HP -- 最大HP
501 Maximum stamina -- 最大スタミナ
502 Kick stamina attack power multiplier -- 蹴りスタミナ攻撃力倍率
503 Attack contact parry (closeout) stamina attack power multiplier -- 攻撃接触パリィ(見切り)スタミナ攻撃力倍率
504 Stamina recovery speed -- スタミナ回復速度
600 Required skill experience value -- 必要スキル経験値
610 Remaining machine protection price -- 残機プロテクトの値段
620 Dragon cough incidence [%] -- 竜咳発生率[%]
630 Money / Skill Experience Lost Rate [%] -- お金/スキル経験値ロスト発生率[%]