nurtex 1.2.1

Create efficient and lightweight Minecraft bots or clients.
Documentation
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
use std::sync::Arc;
use std::time::Duration;

use nurtex_registry::BlockKind;
use tokio::sync::RwLock;
use tokio::task::JoinHandle;

use crate::bot::Bot;
use crate::bot::handlers::Handlers;
use crate::protocol::types::BlockPos;
use crate::storage::Storage;
use crate::swarm::{JoinDelay, TargetServer};
use crate::world::Entity;

#[cfg(feature = "random")]
use crate::random::generate_username;

/// Рой ботов.  
///
/// Данная структура использует специальную архитектуру,
/// которая позволяет ботам хранить данные о мире и
/// обработчики событий в одном месте. Из-за этого потребление
/// RAM значительно меньше, чем при запуске тех же ботов по отдельности.
///
/// ## Примеры
///
/// ```rust, ignore
/// use nurtex::{Bot, JoinDelay, Swarm};
/// use nurtex::bot::BotChatExt;
///
/// #[tokio::main]
/// async fn main() -> std::io::Result<()> {
///   // Создаём рой
///   let mut swarm = Swarm::create()
///     .with_join_delay(JoinDelay::fixed(500))
///     .bind("localhost", 25565);
///
///   // Добавляем ботов в рой
///   for i in 0..6 {
///     swarm.add_bot(Bot::create(format!("nurtex_bot_{}", i)));
///   }
///
///   // Запускаем рой
///   swarm.launch().await;
///
///   // Ждём немного
///   tokio::time::sleep(std::time::Duration::from_secs(2)).await;
///
///   // Отправляем от каждого бота сообщение в чат
///   swarm.for_each_parallel(async |bot| {
///     bot.chat_message(format!("Привет, я {}!", bot.username())).await
///   });
///
///   // Ждём немного
///   tokio::time::sleep(std::time::Duration::from_secs(5)).await;
///
///   // Выключаем рой
///   swarm.shutdown().await
/// }
/// ```
///
/// Больше актуальных примеров: [смотреть](https://github.com/NurtexMC/nurtex/blob/main/nurtex/examples)
pub struct Swarm {
  /// Список всех ботов
  pub bots: Vec<Arc<Bot>>,

  /// Данные целевого сервера
  target_server: Arc<RwLock<TargetServer>>,

  /// Интервал между подключениями ботов
  join_delay: Arc<JoinDelay>,

  /// Список всех хэндлов
  handles: Vec<JoinHandle<core::result::Result<(), std::io::Error>>>,

  /// Общее хранилище данных
  shared_storage: Arc<Storage>,

  /// Общие обработчики событий
  shared_handlers: Arc<Handlers>,
}

impl Swarm {
  /// Метод создания нового роя
  pub fn create() -> Self {
    Self {
      bots: Vec::new(),
      target_server: Arc::new(RwLock::new(TargetServer::default())),
      join_delay: Arc::new(JoinDelay::fixed(1000)),
      handles: Vec::new(),
      shared_storage: Arc::new(Storage::null()),
      shared_handlers: Arc::new(Handlers::new()),
    }
  }

  /// Метод создания нового роя со случайными ботами
  #[cfg(feature = "random")]
  pub fn create_random(bots_count: usize) -> Self {
    use rand::Rng;

    let mut swarm = Self::create();

    for _ in 0..bots_count {
      let random_username = loop {
        let username = generate_username(rand::thread_rng().gen_range(5..=14));

        if swarm.username_is_unique(&username) {
          break username;
        }
      };

      swarm.add_bot(Bot::create(random_username));
    }

    swarm
  }

  /// Метод создания нового роя с указанием ёмкости
  pub fn create_with_capacity(capacity: usize) -> Self {
    Self {
      bots: Vec::with_capacity(capacity),
      target_server: Arc::new(RwLock::new(TargetServer::default())),
      join_delay: Arc::new(JoinDelay::fixed(1000)),
      handles: Vec::with_capacity(capacity),
      shared_storage: Arc::new(Storage::null()),
      shared_handlers: Arc::new(Handlers::new()),
    }
  }

  /// Метод установки задержки подключения
  pub fn with_join_delay(mut self, join_delay: JoinDelay) -> Self {
    self.join_delay = Arc::new(join_delay);
    self
  }

  /// Метод установки обработчиков.
  ///
  /// **Важное примечание:** Данный метод нужно вызывать строго
  /// до добавления ботов, иначе боты, добавленные в рой до
  /// использования этого метода, **не будут** использовать обработчики
  pub fn with_handlers(mut self, handlers: Handlers) -> Self {
    self.shared_handlers = Arc::new(handlers);
    self
  }

  /// Метод установки общих обработчиков
  pub fn with_shared_handlers(mut self, handlers: Arc<Handlers>) -> Self {
    self.shared_handlers = handlers;
    self
  }

  /// Метод привязки роя к адерсу целевого сервера
  pub fn bind(self, server_host: impl Into<String>, server_port: u16) -> Self {
    match self.target_server.try_write() {
      Ok(mut guard) => {
        guard.host = server_host.into();
        guard.port = server_port;
      }
      Err(_) => {}
    };

    self
  }

  /// Метод перепривязки роя к адерсу целевого сервера
  pub async fn rebind(&self, server_host: impl Into<String>, server_port: u16) {
    let mut guard = self.target_server.write().await;
    guard.host = server_host.into();
    guard.port = server_port;
  }

  /// Метод получения общего хранилища
  pub fn get_shared_storage(&self) -> Arc<Storage> {
    Arc::clone(&self.shared_storage)
  }

  /// Последовательный for-each
  pub async fn for_each_consistent<F, Fut>(&self, f: F) -> std::io::Result<()>
  where
    F: Fn(Arc<Bot>) -> Fut + Send + Sync + 'static,
    Fut: std::future::Future<Output = std::io::Result<()>> + Send + 'static,
  {
    for bot in &self.bots {
      f(Arc::clone(bot)).await?;
    }

    Ok(())
  }

  /// Параллельный for-each
  pub fn for_each_parallel<F, Fut>(&self, f: F)
  where
    F: Fn(Arc<Bot>) -> Fut + Send + Sync + 'static,
    Fut: std::future::Future<Output = std::io::Result<()>> + Send + 'static,
  {
    self.bots.iter().for_each(|bot| {
      tokio::spawn(f(Arc::clone(&bot)));
    });
  }

  /// Метод добавления бота в рой
  pub fn add_bot(&mut self, bot: Bot) {
    let swarm_bot = bot
      .set_shared_storage(Arc::clone(&self.shared_storage))
      .set_shared_handlers(Arc::clone(&self.shared_handlers));

    self.bots.push(Arc::new(swarm_bot));
  }

  /// Метод добавления нескольких ботов в рой
  pub fn add_bots(&mut self, bots: Vec<Bot>) {
    for bot in bots {
      let swarm_bot = bot
        .set_shared_storage(Arc::clone(&self.shared_storage))
        .set_shared_handlers(Arc::clone(&self.shared_handlers));

      self.bots.push(Arc::new(swarm_bot));
    }
  }

  /// Метод добавления бота в рой (возвращает `Self`)
  pub fn with_bot(mut self, bot: Bot) -> Self {
    let swarm_bot = bot
      .set_shared_storage(Arc::clone(&self.shared_storage))
      .set_shared_handlers(Arc::clone(&self.shared_handlers));

    self.bots.push(Arc::new(swarm_bot));
    self
  }

  /// Метод добавления нескольких ботов в рой (возвращает `Self`)
  pub fn with_bots(mut self, bots: Vec<Bot>) -> Self {
    for bot in bots {
      let swarm_bot = bot
        .set_shared_storage(Arc::clone(&self.shared_storage))
        .set_shared_handlers(Arc::clone(&self.shared_handlers));

      self.bots.push(Arc::new(swarm_bot));
    }

    self
  }

  /// Метод проверки уникальности юзернейма.
  /// Он сверяет данный юзернейм со всеми юзернеймами уже ранее добавленных ботов в рой
  pub fn username_is_unique(&self, username: &str) -> bool {
    for bot in &self.bots {
      if username == bot.username() {
        return false;
      }
    }

    true
  }

  /// Метод запуска роя
  pub async fn launch(&mut self) {
    let total_bots = self.bots.len();
    let (host, port) = {
      let guard = self.target_server.read().await;
      (guard.host.clone(), guard.port)
    };

    for (index, bot) in self.bots.iter().enumerate() {
      let handle = bot.connect_with_handle(&host, port);
      self.handles.push(handle);

      let delay = self.join_delay.activate(index, total_bots);

      if index < total_bots - 1 {
        tokio::time::sleep(Duration::from_millis(delay)).await;
      }
    }
  }

  /// Метод запуска роя и ожидания хэндлов
  pub async fn launch_and_wait(&mut self) {
    self.launch().await;
    self.wait_handles().await;
  }

  /// Метод мгновенного запуска роя (без задержки)
  pub fn instant_launch(&mut self) {
    let (host, port) = match self.target_server.try_read() {
      Ok(g) => (g.host.clone(), g.port),
      Err(_) => ("localhost".to_string(), 25565),
    };

    for bot in &self.bots {
      let handle = bot.connect_with_handle(&host, port);
      self.handles.push(handle);
    }
  }

  /// Метод **тихого** запуска роя (не блокирует текущий поток).
  /// Важно понимать что он **НЕ** добавляет хэндлы подключений ботов,
  /// соответственно любое взаимодействие с ними будет невозможным,
  /// так же **могут быть проблемы** при остановке роя (редко и
  /// только если выполняются долгие блокирующие операции с подключениями).
  /// В результате вызова данного метода вернётся `JoinHandle`, при
  /// помощи него можно контролировать хэндлы всех запущенных ботов
  pub fn quiet_launch(&self) -> JoinHandle<()> {
    let total_bots = self.bots.len();
    let join_delay = Arc::clone(&self.join_delay);

    let bots = {
      let mut vec = Vec::new();

      for bot in &self.bots {
        vec.push(Arc::clone(bot));
      }

      vec
    };

    let (host, port) = match self.target_server.try_read() {
      Ok(g) => (g.host.clone(), g.port),
      Err(_) => ("localhost".to_string(), 25565),
    };

    tokio::spawn(async move {
      let mut handles = Vec::with_capacity(total_bots);

      for (index, bot) in bots.iter().enumerate() {
        let handle = bot.connect_with_handle(&host, port);
        handles.push(handle);

        let delay = join_delay.activate(index, total_bots);

        if index < total_bots - 1 {
          tokio::time::sleep(Duration::from_millis(delay)).await;
        }
      }

      for handle in handles {
        let _ = handle.await;
      }
    })
  }

  /// Метод получения количества ботов в рое
  pub fn bots_count(&self) -> usize {
    self.bots.len()
  }

  /// Метод получения количества хэндлов (обычно равняется количеству ботов)
  pub fn handles_count(&self) -> usize {
    self.handles.len()
  }

  /// Метод проверки существования ботов в рое
  pub fn is_null(&self) -> bool {
    self.bots.is_empty()
  }

  /// Метод получения всех юзернеймов ботов
  pub fn get_bot_usernames(&self) -> Vec<String> {
    self.bots.iter().map(|bot| bot.username().to_string()).collect()
  }

  /// Метод выключения и очистки роя.
  /// После использования этого метода список ботов и их хэндлов полностью очищается,
  /// запустить тот же рой будет невозможно без нового добавления ботов через метод `add_bot`
  pub async fn shutdown(&mut self) -> std::io::Result<()> {
    self.abort_handles();

    tokio::time::sleep(Duration::from_millis(100)).await;

    // По сути все задачи ботов, связанные с подключением, должны уничтожиться
    // и соответственно все `NurtexConnection` должны быть доступны для записи
    for bot in &self.bots {
      bot.shutdown().await?;
    }

    self.handles.clear();
    self.bots.clear();
    self.shared_storage.clear().await;

    Ok(())
  }

  /// Метод отмены всех хэндлов, если нужно корректно и полноценно
  /// остановить рой, используй метод `shutdown`
  pub fn abort_handles(&self) {
    for handle in &self.handles {
      handle.abort();
    }
  }

  /// Метод ожидания завершения всех хэндлов
  pub async fn wait_handles(&mut self) {
    for handle in &mut self.handles {
      if !handle.is_finished() {
        // Думаю, здесь логичнее игнорировать любые ошибки
        let _ = handle.await;
      }
    }
  }

  /// Метод получения клона сущности по ID
  pub async fn get_entity(&self, id: &i32) -> Option<Entity> {
    self.shared_storage.get_entity(id).await
  }

  /// Метод получения блока по координатам
  pub async fn get_block(&self, pos: BlockPos) -> Option<BlockKind> {
    self.shared_storage.get_block(pos).await
  }
}

#[cfg(test)]
mod tests {
  use std::time::Duration;

  use crate::bot::Bot;
  use crate::bot::handlers::Handlers;
  use crate::swarm::{JoinDelay, Swarm};

  #[tokio::test]
  async fn test_instant() -> std::io::Result<()> {
    let mut swarm = Swarm::create_with_capacity(10);

    for i in 0..10 {
      swarm.add_bot(Bot::create(format!("nurtex_{}", i)));
    }

    swarm.instant_launch();

    tokio::time::sleep(Duration::from_secs(3)).await;

    swarm.for_each_parallel(async |bot| {
      let position = bot.get_position().await;
      let rotation = bot.get_rotation().await;

      println!("[{}] Позиция: {:?}, Ротация: {:?}", bot.username(), position, rotation);

      Ok(())
    });

    tokio::time::sleep(Duration::from_secs(8)).await;

    swarm.shutdown().await?;

    Ok(())
  }

  #[tokio::test]
  async fn test_quiet() -> std::io::Result<()> {
    let mut bots = Vec::new();

    for i in 0..10 {
      bots.push(Bot::create(format!("nurtex_{}", i)));
    }

    let mut swarm = Swarm::create_with_capacity(10)
      .with_bots(bots)
      .with_join_delay(JoinDelay::fixed(200))
      .bind("localhost", 25565);

    let handle = swarm.quiet_launch();

    tokio::time::sleep(Duration::from_secs(1)).await;

    handle.abort();
    swarm.shutdown().await?;

    tokio::time::sleep(Duration::from_secs(5)).await;

    Ok(())
  }

  #[tokio::test]
  async fn test_wait_handles() -> std::io::Result<()> {
    let mut swarm = Swarm::create_with_capacity(6).with_join_delay(JoinDelay::fixed(200)).bind("localhost", 25565);

    for i in 0..6 {
      swarm.add_bot(Bot::create(format!("nurtex_{}", i)));
    }

    swarm.launch().await;

    swarm.wait_handles().await;

    Ok(())
  }

  #[tokio::test]
  async fn test_shared_storage() -> std::io::Result<()> {
    let mut swarm = Swarm::create_with_capacity(6).with_join_delay(JoinDelay::fixed(200)).bind("localhost", 25565);

    for i in 0..6 {
      swarm.add_bot(Bot::create(format!("nurtex_{}", i)));
    }

    swarm.launch().await;

    for _ in 0..5 {
      let storage = swarm.get_shared_storage();

      let entities = { storage.entities.read().await.clone() };

      println!("Сущности: {:?}", entities);

      tokio::time::sleep(Duration::from_secs(3)).await;
    }

    Ok(())
  }

  #[tokio::test]
  async fn test_shared_handlers() {
    let mut handlers = Handlers::new();

    handlers.on_login(async |username| {
      println!("Бот {} залогинился", username);
      Ok(())
    });

    handlers.on_spawn(async |username| {
      println!("Бот {} заспавнился", username);
      Ok(())
    });

    handlers.on_chat(async |username, payload| {
      println!("Бот {} получил сообщение: {}", username, payload.message);
      Ok(())
    });

    handlers.on_disconnect(async |username, payload| {
      println!("Бот {} отключился в состоянии: {:?}", username, payload.state);
      Ok(())
    });

    let mut swarm = Swarm::create().with_join_delay(JoinDelay::fixed(50)).with_handlers(handlers).bind("localhost", 25565);

    for i in 0..200 {
      swarm.add_bot(Bot::create(format!("nurtex_{}", i)));
    }

    swarm.launch().await;
    swarm.wait_handles().await
  }

  #[tokio::test]
  async fn test_random() {
    Swarm::create_random(10)
      .with_join_delay(JoinDelay::fixed(50))
      .bind("localhost", 25565)
      .launch_and_wait()
      .await
  }
}