// Game: Quake
// Format: Standard
// entity 0
{
"classname" "worldspawn"
"wad" "../wads/Q.wad"
// brush 0
{
( 32 -112 -48 ) ( 32 -111 -48 ) ( 32 -112 -47 ) sfloor4_6 0 0 0 1 1
( 352 -16 -32 ) ( 352 -16 -31 ) ( 352 -15 -32 ) sfloor4_6 -0 -0 -0 1 1
( 32 -80 -48 ) ( 32 -80 -47 ) ( 33 -80 -48 ) sfloor4_6 -0 -0 -0 1 1
( 96 112 -32 ) ( 97 112 -32 ) ( 96 112 -31 ) sfloor4_6 -0 -0 -0 1 1
( 96 -16 -32 ) ( 96 -15 -32 ) ( 97 -16 -32 ) sfloor4_6 -0 -0 -0 1 1
( 32 -112 -48 ) ( 33 -112 -48 ) ( 32 -111 -48 ) sfloor4_6 0 0 0 1 1
}
// brush 1
{
( 336 -64 -32 ) ( 336 -63 -32 ) ( 336 -64 -31 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 352 96 -16 ) ( 352 96 -15 ) ( 352 97 -16 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 352 96 -16 ) ( 353 96 -16 ) ( 352 96 -15 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 336 -64 -32 ) ( 337 -64 -32 ) ( 336 -63 -32 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 336 48 96 ) ( 464 -0 96 ) ( 336 -0 96 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 336 80 64 ) ( 464 80 48 ) ( 336 80 48 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
}
// brush 2
{
( 336 -208 -32 ) ( 336 -207 -32 ) ( 336 -208 -31 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 352 -48 -16 ) ( 352 -48 -15 ) ( 352 -47 -16 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 352 -48 -16 ) ( 353 -48 -16 ) ( 352 -48 -15 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 336 -208 -32 ) ( 337 -208 -32 ) ( 336 -207 -32 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 336 -96 96 ) ( 464 -144 96 ) ( 336 -144 96 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 336 -64 64 ) ( 464 -64 48 ) ( 336 -64 48 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
}
// brush 3
{
( 32 112 -64 ) ( 32 112 -63 ) ( 32 111 -64 ) htek04_1 -0 -32 90 1 1
( 352 96 32 ) ( 352 95 32 ) ( 352 96 33 ) htek04_1 -0 -32 90 1 1
( 32 112 -32 ) ( 32 111 -32 ) ( 33 112 -32 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 -1
( 96 96 32 ) ( 96 96 33 ) ( 97 96 32 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 32 112 -64 ) ( 33 112 -64 ) ( 32 112 -63 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 336 48 104 ) ( 464 40 104 ) ( 336 40 104 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 -1
}
// brush 4
{
( 336 -64 -32 ) ( 336 -63 -32 ) ( 336 -64 -31 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 352 96 -16 ) ( 352 96 -15 ) ( 352 97 -16 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 336 -64 -32 ) ( 336 -64 -31 ) ( 337 -64 -32 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 352 96 -16 ) ( 353 96 -16 ) ( 352 96 -15 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 336 48 96 ) ( 336 -0 96 ) ( 464 -0 96 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 336 48 104 ) ( 464 40 104 ) ( 336 40 104 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
}
// brush 5
{
( 32 -64 -64 ) ( 32 -64 -63 ) ( 32 -65 -64 ) htek04_1 -0 -32 90 1 1
( 352 -80 32 ) ( 352 -81 32 ) ( 352 -80 33 ) htek04_1 -0 -32 90 1 1
( 32 -64 -32 ) ( 32 -65 -32 ) ( 33 -64 -32 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 -1
( 96 -80 32 ) ( 96 -80 33 ) ( 97 -80 32 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 32 -64 -64 ) ( 33 -64 -64 ) ( 32 -64 -63 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 1
( 336 48 104 ) ( 464 40 104 ) ( 336 40 104 ) htek04_1 -0 -32 -0 1 -1
}
// brush 6
{
( 32 -64 -32 ) ( 32 -63 -32 ) ( 32 -64 -31 ) htek04_1 0 0 0 1 1
( 48 96 -16 ) ( 48 96 -15 ) ( 48 97 -16 ) htek04_1 0 -32 0 1 1
( 32 -64 -32 ) ( 32 -64 -31 ) ( 33 -64 -32 ) htek04_1 0 0 0 1 1
( 48 96 -16 ) ( 49 96 -16 ) ( 48 96 -15 ) htek04_1 0 0 0 1 1
( 48 96 104 ) ( 48 97 104 ) ( 49 96 104 ) htek04_1 -0 -0 -0 1 1
( 32 -64 -32 ) ( 33 -64 -32 ) ( 32 -63 -32 ) htek04_1 0 0 0 1 1
}
// brush 7
{
( 32 -80 104 ) ( 32 -79 104 ) ( 32 -80 105 ) ceiling5 -0 -8 -0 1 1
( 352 112 120 ) ( 352 112 121 ) ( 352 113 120 ) ceiling5 -0 -8 -0 1 1
( 32 -80 104 ) ( 32 -80 105 ) ( 33 -80 104 ) ceiling5 -0 -8 -0 1 1
( 352 112 120 ) ( 353 112 120 ) ( 352 112 121 ) ceiling5 -0 -8 -0 1 1
( 352 112 120 ) ( 352 113 120 ) ( 353 112 120 ) ceiling5 -0 -0 -0 1 1
( 32 -80 104 ) ( 33 -80 104 ) ( 32 -79 104 ) ceiling5 -0 -0 -0 1 1
}
}
// entity 1
{
"classname" "info_player_start"
"origin" "160 16 -8"
}
// entity 2
{
"classname" "monster_ogre"
"origin" "272 16 -8"
"angle" "180"
"target" "door"
"spawnflags" "256"
}
// entity 3
{
"classname" "func_door"
"targetname" "door"
// brush 0
{
( 336 -48 -32 ) ( 336 -47 -32 ) ( 336 -48 -31 ) edoor01_1 48 -32 -0 1 1
( 352 112 -16 ) ( 352 112 -15 ) ( 352 113 -16 ) edoor01_1 48 -32 -0 1 1
( 336 -48 -32 ) ( 337 -48 -32 ) ( 336 -47 -32 ) edoor01_1 64 -16 -0 1 1
( 336 64 96 ) ( 464 16 96 ) ( 336 16 96 ) edoor01_1 64 -16 -0 1 1
( 336 80 64 ) ( 336 80 48 ) ( 464 80 48 ) edoor01_1 64 -32 -0 1 1
( 336 -48 64 ) ( 464 -48 48 ) ( 336 -48 48 ) edoor01_1 64 -32 -0 1 1
}
}
// entity 4
{
"classname" "weapon_rocketlauncher"
"origin" "64 16 -32"
"spawnflags" "256"
"message" "pew pew"
}