#ifndef GUILE_WRAPPER_H
#define GUILE_WRAPPER_H
#include <libguile.h>
int ngrs_is_false(SCM x);
int ngrs_is_true(SCM x);
SCM ngrs_from_bool(int x);
int ngrs_is_null(SCM x);
int ngrs_is_eq(SCM x, SCM y);
int ngrs_is_symbol(SCM x);
SCM ngrs_eol();
SCM ngrs_unspecified();
SCM ngrs_undefined();
int ngrs_unbound(SCM x);
#endif