nexus-rt 2.0.3

Single-threaded, event-driven runtime primitives with pre-resolved dispatch
Documentation
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
//! Stress and pathological codegen audit cases.
//!
//! Category 25 from the assembly audit plan. These test the limits of
//! LLVM's inlining and optimization budgets under extreme pipeline/DAG
//! depth, width, and complexity.

#![allow(clippy::type_complexity)]
#![allow(unused_variables)]
// Stress tests intentionally pass large types by value to audit stack codegen.
#![allow(clippy::large_types_passed_by_value)]

use super::helpers::*;
use crate::dag::{DagArmSeed, DagBuilder};
use crate::pipeline::PipelineBuilder;
use crate::{Handler, IntoHandler, World};

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.1: 30-step linear pipeline
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_30_steps(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();
    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        // 11-20
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        // 21-30
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg);
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.2: 50-step linear pipeline
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_50_steps(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();
    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        // 11-20
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        // 21-30
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        // 31-40
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        // 41-50
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg);
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.3: all combinator types in one chain
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_all_combinators(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();

    fn log_error(_err: u32) {}

    let tee_side = DagArmSeed::<u64>::new().then(ref_consume, &reg);

    let on_true = PipelineBuilder::<u64>::new().then(double, &reg);
    let on_false = PipelineBuilder::<u64>::new().then(add_one, &reg);

    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(add_one, &reg) // then
        .tap(|_x: &u64| {}, &reg) // tap
        .tee(tee_side) // tee
        .guard(|x: &u64| *x > 0, &reg) // guard
        .filter(|x: &u64| *x < 10000, &reg) // filter
        .inspect(|_x: &u64| {}, &reg) // inspect (Option)
        .on_none(|| {}, &reg) // on_none
        .ok_or(0u32) // ok_or
        .map(double, &reg) // map (Result)
        .inspect(|_x: &u64| {}, &reg) // inspect (Result)
        .inspect_err(|_e: &u32| {}, &reg) // inspect_err
        .map_err(|e: u32| e, &reg) // map_err
        .catch(log_error, &reg) // catch
        .unwrap_or(0) // unwrap_or (Option)
        .then(add_three, &reg) // then again
        .then(is_even, &reg) // bool
        .and(|| true, &reg) // and
        .or(|| false, &reg) // or
        .not() // not
        .xor(|| true, &reg) // xor
        .then(|b: bool| if b { 100u64 } else { 0u64 }, &reg) // then (was switch)
        .route(|x: &u64| *x > 50, &reg, on_true, on_false); // route
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.6: repeated type transitions
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_transition_chain(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();

    fn log_error(_err: u32) {}

    // T → Option → Result → Option → T → Option → Result → Option → T
    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(|x: u64| x, &reg)
        // Cycle 1: T → Option → Result → Option → T
        .guard(|x: &u64| *x > 0, &reg)
        .ok_or(0u32)
        .catch(log_error, &reg)
        .unwrap_or(0)
        // Cycle 2: T → Option → Result → Option → T
        .guard(|x: &u64| *x > 0, &reg)
        .ok_or(0u32)
        .catch(log_error, &reg)
        .unwrap_or(0)
        .then(add_one, &reg);
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.7: 4-deep nested route (16 leaf paths)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_route_4_deep(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();

    // 16 leaf arms
    let l1 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(add_one, &reg);
    let l2 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(double, &reg);
    let l3 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(add_three, &reg);
    let l4 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(triple, &reg);
    let l5 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(add_seven, &reg);
    let l6 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(square, &reg);
    let l7 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(sub_ten, &reg);
    let l8 = PipelineBuilder::<u64>::new().then(shr_one, &reg);

    // Level 3 (4 routes)
    let r3a =
        PipelineBuilder::<u64>::new()
            .then(|x: u64| x, &reg)
            .route(|x: &u64| *x > 10, &reg, l1, l2);
    let r3b =
        PipelineBuilder::<u64>::new()
            .then(|x: u64| x, &reg)
            .route(|x: &u64| *x > 20, &reg, l3, l4);
    let r3c =
        PipelineBuilder::<u64>::new()
            .then(|x: u64| x, &reg)
            .route(|x: &u64| *x > 30, &reg, l5, l6);
    let r3d =
        PipelineBuilder::<u64>::new()
            .then(|x: u64| x, &reg)
            .route(|x: &u64| *x > 40, &reg, l7, l8);

    // Level 2 (2 routes)
    let r2a = PipelineBuilder::<u64>::new().then(|x: u64| x, &reg).route(
        |x: &u64| *x > 50,
        &reg,
        r3a,
        r3b,
    );
    let r2b = PipelineBuilder::<u64>::new().then(|x: u64| x, &reg).route(
        |x: &u64| *x > 60,
        &reg,
        r3c,
        r3d,
    );

    // Level 1 (top)
    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new().then(|x: u64| x, &reg).route(
        |x: &u64| *x > 100,
        &reg,
        r2a,
        r2b,
    );
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.9: DAG fork + route mix
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_dag_fork_route_mix(world: &mut World, input: u64) {
    let reg = world.registry();

    let on_true = DagArmSeed::<u64>::new().then(ref_double, &reg);
    let on_false = DagArmSeed::<u64>::new().then(ref_triple, &reg);

    let mut d = DagBuilder::<u64>::new()
        .root(add_one, &reg)
        .fork()
        .arm(|a| {
            a.then(ref_add_one, &reg)
                .route(|x: &u64| *x > 50, &reg, on_true, on_false)
        })
        .arm(|a| a.then(ref_add_seven, &reg))
        .arm(|a| a.then(ref_square, &reg))
        .merge(merge_3, &reg)
        .then(ref_consume, &reg)
        .build();
    d.run(world, input);
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.10: 30-step batch pipeline
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_batch_pipe_30_steps(world: &mut World) {
    let reg = world.registry();
    let mut bp = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        .then(add_one, &reg)
        .then(double, &reg)
        .then(add_three, &reg)
        .then(square, &reg)
        .then(sub_ten, &reg)
        .then(shr_one, &reg)
        .then(xor_mask, &reg)
        .then(add_seven, &reg)
        .then(triple, &reg)
        .then(add_forty_two, &reg)
        .then(consume_val, &reg)
        .build_batch(64);
    bp.input_mut().extend(0..64);
    bp.run(world);
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.11: batch DAG with nested forks
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_batch_dag_nested(world: &mut World) {
    let reg = world.registry();
    let mut bd = DagBuilder::<u64>::new()
        .root(add_one, &reg)
        .fork()
        .arm(|a| {
            a.then(ref_double, &reg)
                .fork()
                .arm(|b| b.then(ref_add_one, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_triple, &reg))
                .merge(merge_add, &reg)
        })
        .arm(|a| a.then(ref_add_seven, &reg))
        .merge(merge_add, &reg)
        .then(ref_consume, &reg)
        .build_batch(64);
    bd.input_mut().extend(0..64);
    bd.run(world);
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.13: large type (4096-byte value)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_large_type(world: &mut World, input: u64) -> [u8; 4096] {
    fn make_large(x: u64) -> [u8; 4096] {
        let mut arr = [0u8; 4096];
        arr[0] = x as u8;
        arr
    }

    fn touch_large(x: [u8; 4096]) -> [u8; 4096] {
        let mut out = x;
        out[1] = out[0].wrapping_add(1);
        out
    }

    let reg = world.registry();
    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(make_large, &reg)
        .then(touch_large, &reg)
        .then(touch_large, &reg);
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.14: many closures (10 closure-based combinators)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_many_closures(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();
    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(|x: u64| x, &reg)
        .guard(|x: &u64| *x > 0, &reg)
        .filter(|x: &u64| *x < 10000, &reg)
        .filter(|x: &u64| *x > 5, &reg)
        .inspect(|_x: &u64| {}, &reg)
        .on_none(|| {}, &reg)
        .map(double, &reg)
        .filter(|x: &u64| *x < 50000, &reg)
        .filter(|x: &u64| *x > 1, &reg)
        .inspect(|_x: &u64| {}, &reg)
        .unwrap_or_else(|| 0, &reg)
        .then(add_one, &reg);
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.15: DAG wide fork (4x4 = 16 leaves, 2 levels)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_dag_wide_fork(world: &mut World, input: u64) {
    let reg = world.registry();
    let mut d = DagBuilder::<u64>::new()
        .root(add_one, &reg)
        .fork()
        .arm(|a| {
            a.then(ref_double, &reg)
                .fork()
                .arm(|b| b.then(ref_add_one, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_triple, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_add_seven, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_xor_mask, &reg))
                .merge(merge_4, &reg)
        })
        .arm(|a| {
            a.then(ref_triple, &reg)
                .fork()
                .arm(|b| b.then(ref_square, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_shr_one, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_sub_ten, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_add_forty_two, &reg))
                .merge(merge_4, &reg)
        })
        .arm(|a| {
            a.then(ref_add_seven, &reg)
                .fork()
                .arm(|b| b.then(ref_double, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_add_three, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_triple, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_add_one, &reg))
                .merge(merge_4, &reg)
        })
        .arm(|a| {
            a.then(ref_xor_mask, &reg)
                .fork()
                .arm(|b| b.then(ref_shr_one, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_sub_ten, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_square, &reg))
                .arm(|b| b.then(ref_add_forty_two, &reg))
                .merge(merge_4, &reg)
        })
        .merge(merge_4, &reg)
        .then(ref_consume, &reg)
        .build();
    d.run(world, input);
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.16: sequential splat operations
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_splat_chain(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();
    // split → splat → add → split → splat → add (two cycles)
    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(split_u64, &reg)
        .splat()
        .then(splat_add, &reg)
        .then(split_u64, &reg)
        .splat()
        .then(splat_add, &reg);
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.17: dedup in batch
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_dedup_in_batch(world: &mut World) {
    let reg = world.registry();
    let mut bp = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(add_one, &reg)
        .dedup()
        .map(double, &reg)
        .unwrap_or(0)
        .then(consume_val, &reg)
        .build_batch(64);
    bp.input_mut().extend(0..64);
    bp.run(world);
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.18: tee inside a route arm
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_pipe_tee_in_route(world: &mut World, input: u64) -> u64 {
    let reg = world.registry();

    let tee_side = DagArmSeed::<u64>::new()
        .then(ref_add_one, &reg)
        .then(ref_double, &reg)
        .then(ref_consume, &reg);

    let arm_t = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(double, &reg)
        .tee(tee_side)
        .then(add_three, &reg);

    let arm_f = PipelineBuilder::<u64>::new().then(add_one, &reg);

    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new().then(|x: u64| x, &reg).route(
        |x: &u64| *x > 100,
        &reg,
        arm_t,
        arm_f,
    );
    p.run(world, input)
}

// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════
// 25.19: pipeline kitchen sink
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

#[inline(never)]
pub fn stress_mixed_everything(world: &mut World, input: u64) {
    let reg = world.registry();

    fn log_error(_err: u32) {}

    let tee_side = DagArmSeed::<u64>::new().then(ref_consume, &reg);

    let on_true = PipelineBuilder::<u64>::new().then(double, &reg);
    let on_false = PipelineBuilder::<u64>::new().then(add_one, &reg);

    let handler = consume_val.into_handler(&reg);

    let mut p = PipelineBuilder::<u64>::new()
        .then(add_one, &reg)
        .tap(|_x: &u64| {}, &reg)
        .tee(tee_side)
        .guard(|x: &u64| *x > 0, &reg)
        .map(double, &reg)
        .filter(|x: &u64| *x < 100_000, &reg)
        .ok_or(0u32)
        .map(add_three, &reg)
        .catch(log_error, &reg)
        .unwrap_or(0)
        .route(|x: &u64| *x > 50, &reg, on_true, on_false)
        .then(split_u64, &reg)
        .splat()
        .then(splat_add, &reg)
        .dispatch(handler);
    p.run(world, input);
}