moltrun 1.0.0

High-performance game engine library with AI capabilities, built on wgpu for modern 3D graphics and physics simulation
Documentation
# 비전
다중 입력 소스를 지원하는 실시간 상호작용형 AI 엔진입니다.
실시간으로 다양한 입력(사용자 입력, 환경 변화, 다른 AI의 출력 등)을 처리하고, 
시각/청각/물리적 피드백을 생성할 수 있는 통합 AI 엔진을 목표로 합니다.

## 장기 목표
- **다중 입력 처리**
  - 사용자 직접 입력 (키보드, 마우스, 터치 등)
  - 환경 센서 입력 (카메라, 마이크, 가속도계 등)
  - AI 모델 출력의 재입력
  
- **다중 출력 생성**
  - 시각 (2D/3D 렌더링)
  - 청각 (음성, 음향 효과, 음악)
  - 물리 (충돌 감지, 힘 피드백)

- **AI 모델 연계**
  - 모델 간 파이프라인 구성
  - 실시간 피드백 루프
  - 분산 처리 지원

# 현재 아키텍처

## 모듈 구조 (flat architecture)

```
src/
├── entity/          # ECS: Entity + Component 시스템
├── system/          # ECS: System 실행 및 관리
├── scene/           # 씬 관리 + YAML 기반 선언적 구성
├── input/           # 입력 처리 (키보드, 마우스 등) - 글로벌 리소스
├── render/          # wgpu 기반 2D 렌더링
├── math/            # 수학 유틸리티 (Vec2 등)
└── build/           # 크로스 플랫폼 빌드 시스템 (Windows 배포)
```

## 설계 원칙

- **ECS 패턴**: Entity-Component-System 아키텍처 적용
- **모듈 독립성**: 각 모듈은 명확한 책임을 가지고 독립적으로 동작
- **선언적 구성**: YAML 기반 씬 정의로 코드와 데이터 분리
- **글로벌 리소스**: 입력 등 전역 상태는 System이 아닌 별도 Manager로 관리
- **크로스 플랫폼**: macOS/Linux 개발 → Windows 배포 지원
- **Rust 네이티브**: 안전성과 성능을 위해 Rust로 구현

# for developers

## 개발 환경 설정

- (window powershell) wsl 설치: `wsl --install -d Ubuntu-24.04`
- (in wsl) rust 설치: `curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh`
- (in wsl) build tool 설치: 
  ```bash
  sudo apt update && sudo apt install \
    build-essential \
    clang \
    cmake \
    ninja-build \
    pkg-config \
    libx11-dev libxi-dev libgl1-mesa-dev libwayland-dev \
    libssl-dev curl git
  ```

## 로컬 개발

### 프로젝트 빌드
```bash
# 전체 프로젝트 빌드
cargo build

# 테스트 실행
cargo test
```

## MVP (Minimum Viable Product)
간단한 2D 게임을 통해 핵심 기능을 검증합니다.

1. **기본 입력 처리**
  - 키보드/마우스 입력
  - 간단한 물리 충돌

2. **AI 통합**
  - 단일 AI 모델 통합
  - 실시간 추론 처리
  - 간단한 시각/청각 피드백

3. **출력 생성**
  - 2D 그래픽스
  - 기본 사운드 재생