# menu-ui
Android 内置菜单框架:在宿主 App(如 Unity IL2CPP 游戏)进程内用 [egui](https://egui.rs)
渲染全屏悬浮菜单。
- **渲染**:EGL + OpenGL ES(`egui_glow`),独立 SurfaceView 表面,未绘制区域透明;
- **输入**:JNI 触摸事件桥接(含 egui 手势识别与原生控件点击路由),无需注入宿主布局;
- **控件**:颜色选择器、原生文本编辑框(AlertDialog 桥接)、图片选择(系统文件选择器)、滚动区等。
不含任何宿主应用数据;游戏/应用的绑定层由使用方实现。
配套过程宏与运行时见 `il2cpp_utils`(游戏数据绑定,独立 crate)。