maxbot 0.7.1

Автоматизация работы с чат-ботами на платформе MAX (max.ru)
Documentation
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
use serde::Serialize;
use std::path::PathBuf;
use thiserror::Error;

/// Источник файлового вложения: локальный файл или уже полученный токен.
///
/// Используется в вариантах перечисления [`Attachment`], связанных с файлами
/// (изображения, видео, аудио, документы). Позволяет библиотеке автоматически
/// загрузить локальный файл при отправке сообщения или сразу использовать
/// существующий токен.
#[derive(Debug, Clone)]
pub enum AttachmentSource {
    /// Путь к локальному файлу, который будет прочитан и загружен в MAX.
    LocalFile(PathBuf),
    /// Готовый токен вложения, полученный ранее (например, при загрузке файла).
    Token(String),
}

/// Данные контакта для вложения `contact`.
///
/// Используется при отправке контакта через [`Attachment::Contact`].
/// Все поля необязательные, поля с `None` не сериализуются в JSON.
#[derive(Debug, Clone, Serialize)]
pub struct ContactData {
    /// Имя контакта.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub name: Option<String>,
    /// Идентификатор контакта в MAX.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub contact_id: Option<i64>,
    /// VCF‑информация о контакте.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub vcf_info: Option<String>,
    /// Телефон контакта в формате VCF.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub vcf_phone: Option<String>,
}

/// Кнопка inline‑клавиатуры.
///
/// Может быть различных типов, определяемых полем `type`. Подробнее о типах кнопок
/// смотрите в документации API MAX.
#[derive(Debug, Clone, Serialize)]
pub struct InlineKeyboardButton {
    /// Тип кнопки: `"callback"`, `"link"`, `"request_geo_location"`, `"open_app"`, `"message"`,
    /// `"clipboard"`.
    pub r#type: String,
    /// Текст, отображаемый на кнопке.
    pub text: String,
    /// Полезная нагрузка для callback‑кнопок.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub payload: Option<String>,
    /// URL для кнопок‑ссылок.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub url: Option<String>,
    /// Флаг быстрой кнопки (обычно `true` для запросов контакта или геолокации).
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub quick: Option<bool>,
    /// URL веб‑приложения для кнопок типа `"open_app"`.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub web_app: Option<String>,
    /// Идентификатор контакта для кнопок `"open_app"`.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub contact_id: Option<i64>,
    /// Полезная нагрузка для кнопок `"open_app"`.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub app_payload: Option<String>,
    /// Текст сообщения, которое будет отправлено при нажатии на кнопку типа `"message"`.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub message_text: Option<String>,
}

/// Inline‑клавиатура (двумерный массив кнопок).
///
/// Каждый вложенный вектор представляет собой строку кнопок.
/// Используйте [`InlineKeyboardBuilder`] для удобного построения клавиатуры.
#[derive(Debug, Clone, Serialize)]
pub struct InlineKeyboard {
    /// Строки кнопок.
    pub buttons: Vec<Vec<InlineKeyboardButton>>,
}

/// Данные для вложения `share` (отсылка/предпросмотр ссылки).
///
/// Может содержать либо URL для генерации предпросмотра, либо готовый токен вложения.
#[derive(Debug, Clone, Serialize)]
pub struct ShareData {
    /// URL, на который нужно сделать отсылку.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub url: Option<String>,
    /// Токен уже подготовленного вложения‑ссылки.
    #[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
    pub token: Option<String>,
}

/// Тип вложения.
///
/// Представляет все возможные вложения, которые можно отправить с сообщением
/// в MAX. Используется при формировании запроса [`SendMessageParams`][crate::SendMessageParams].
#[derive(Debug, Clone, Serialize)]
#[serde(tag = "type", content = "payload")]
pub enum Attachment {
    /// Изображение: локальный файл, токен или URL.
    #[serde(rename = "image")]
    Image {
        /// Источник изображения: локальный файл или готовый токен.
        /// Не сериализуется, используется только для загрузки локальных файлов.
        #[serde(skip)]
        source: AttachmentSource,
        /// Токен ранее загруженного изображения (если есть).
        token: Option<String>,
        /// Прямой URL изображения (если есть).
        url: Option<String>,
    },
    /// Видео: локальный файл, токен или URL.
    #[serde(rename = "video")]
    Video {
        /// Источник видео.
        #[serde(skip)]
        source: AttachmentSource,
        /// Токен вложения (заполняется автоматически после загрузки).
        token: Option<String>,
        /// Адрес готового видео.
        url: Option<String>,
        /// Желаемое имя файла. Используется при скачивании по URL для правильного определения MIME-типа.
        filename: Option<String>,
    },
    /// Аудио: локальный файл, токен или URL.
    #[serde(rename = "audio")]
    Audio {
        #[serde(skip)]
        source: AttachmentSource,
        /// Токен вложения (заполняется автоматически после загрузки).
        token: Option<String>,
        /// Адрес готового аудиофайла.
        url: Option<String>,
        /// Желаемое имя файла. Используется при скачивании по URL для правильного определения MIME-типа.
        filename: Option<String>,
    },
    /// Файл: локальный файл, токен или URL.
    #[serde(rename = "file")]
    File {
        #[serde(skip)]
        source: AttachmentSource,
        /// Токен вложения (заполняется автоматически после загрузки).
        token: Option<String>,
        /// Адрес готового файла.
        url: Option<String>,
        /// Желаемое имя файла. Используется при скачивании по URL для правильного определения MIME-типа.
        filename: Option<String>,
    },
    /// Стикер.
    #[serde(rename = "sticker")]
    Sticker {
        /// Код стикера (уникальный идентификатор в системе MAX).
        code: String,
    },
    /// Контакт.
    #[serde(rename = "contact")]
    Contact(ContactData),
    /// Inline‑клавиатура.
    #[serde(rename = "inline_keyboard")]
    InlineKeyboard(InlineKeyboard),
    /// Геолокация.
    #[serde(rename = "location")]
    Location {
        /// Широта.
        latitude: f64,
        /// Долгота.
        longitude: f64,
    },
    /// Поделиться ссылкой.
    #[serde(rename = "share")]
    Share(ShareData),
}

impl Attachment {
    /// Возвращает строковый тип вложения, как того требует API MAX.
    ///
    /// # Пример
    /// ```
    /// use maxbot::Attachment;
    ///
    /// let att = Attachment::sticker("sticker_code");
    /// assert_eq!(att.get_type(), "sticker");
    /// ```
    pub fn get_type(&self) -> &'static str {
        match self {
            Attachment::Image { .. }      => "image",
            Attachment::Video { .. }      => "video",
            Attachment::Audio { .. }      => "audio",
            Attachment::File { .. }       => "file",
            Attachment::Sticker { .. }    => "sticker",
            Attachment::Contact(_)        => "contact",
            Attachment::InlineKeyboard(_) => "inline_keyboard",
            Attachment::Location { .. }   => "location",
            Attachment::Share(_)          => "share",
        }
    }

    // ----- Конструкторы для файловых вложений -----

    /// Создаёт вложение‑изображение из локального файла.
    ///
    /// Файл будет загружен на сервер MAX при отправке сообщения.
    pub fn image_local(path: impl Into<PathBuf>) -> Self {
        Attachment::Image {
            source: AttachmentSource::LocalFile(path.into()),
            token: None,
            url: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑изображение по существующему токену.
    pub fn image_token(token: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::Image {
            source: AttachmentSource::Token(token.into()),
            token: None,
            url: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑изображение по URL.
    pub fn image_url(url: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::Image {
            source: AttachmentSource::Token(String::new()), // фиктивное значение, не используется
            token: None,
            url: Some(url.into()),
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑видео из локального файла.
    pub fn video_local(path: impl Into<PathBuf>) -> Self {
        Attachment::Video {
            source: AttachmentSource::LocalFile(path.into()),
            token: None,
            url: None,
            filename: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑видео по существующему токену.
    pub fn video_token(token: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::Video {
            source: AttachmentSource::Token(token.into()),
            token: None,
            url: None,
            filename: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑видео по URL.
    pub fn video_url(url: impl Into<String>, filename: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::Video {
            source: AttachmentSource::Token(String::new()),
            token: None,
            url: Some(url.into()),
            filename: Some(filename.into()),
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑аудио из локального файла.
    pub fn audio_local(path: impl Into<PathBuf>) -> Self {
        Attachment::Audio {
            source: AttachmentSource::LocalFile(path.into()),
            token: None,
            url: None,
            filename: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑аудио по существующему токену.
    pub fn audio_token(token: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::Audio {
            source: AttachmentSource::Token(token.into()),
            token: None,
            url: None,
            filename: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑аудио по URL.
    pub fn audio_url(url: impl Into<String>, filename: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::Audio {
            source: AttachmentSource::Token(String::new()),
            token: None,
            url: Some(url.into()),
            filename: Some(filename.into()),
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑файл (документ) из локального файла.
    pub fn file_local(path: impl Into<PathBuf>) -> Self {
        Attachment::File {
            source: AttachmentSource::LocalFile(path.into()),
            token: None,
            url: None,
            filename: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑файл по существующему токену.
    pub fn file_token(token: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::File {
            source: AttachmentSource::Token(token.into()),
            token: None,
            url: None,
            filename: None,
        }
    }

    /// Создаёт вложение‑файл по прямому URL.
    pub fn file_url(url: impl Into<String>, filename: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::File {
            source: AttachmentSource::Token(String::new()),
            token: None,
            url: Some(url.into()),
            filename: Some(filename.into()),
        }
    }

    // ----- Конструкторы для других типов вложений -----

    /// Создаёт вложение‑стикер по его коду.
    pub fn sticker(code: impl Into<String>) -> Self {
        Attachment::Sticker { code: code.into() }
    }

    /// Создаёт вложение‑контакт с указанными данными.
    pub fn contact(data: ContactData) -> Self {
        Attachment::Contact(data)
    }

    /// Создаёт вложение‑inline‑клавиатуру.
    pub fn inline_keyboard(keyboard: InlineKeyboard) -> Self {
        Attachment::InlineKeyboard(keyboard)
    }

    /// Создаёт вложение‑геолокацию.
    pub fn location(latitude: f64, longitude: f64) -> Self {
        Attachment::Location { latitude, longitude }
    }

    /// Создаёт вложение, чтобы поделиться ссылкой.
    pub fn share(data: ShareData) -> Self {
        Attachment::Share(data)
    }
}

/// Ошибка проверки inline-клавиатуры.
///
/// Возвращается методом [`InlineKeyboardBuilder::build`], если клавиатура
/// не соответствует ограничениям MAX API.
#[derive(Debug, Error, PartialEq)]
pub enum KeyboardValidationError {
    /// Превышено максимальное количество строк (максимум 30).
    #[error("Too many rows: maximum allowed is 30, got {0}")]
    TooManyRows(usize),

    /// Превышено максимальное количество кнопок в строке.
    /// Для обычных кнопок (callback/message) максимум 7,
    /// для специальных (link/open_app/request_contact/request_geo_location) максимум 3.
    #[error("Too many buttons in row: maximum allowed is 7 (or 3 if row contains any special button type), got {0} in row {1}")]
    TooManyButtonsInRow(usize, usize),

    /// Превышено общее количество кнопок (максимум 210).
    #[error("Total number of buttons exceeds maximum allowed: maximum is 210, got {0}")]
    TotalButtonsExceeded(usize),
}

/// Построитель inline‑клавиатуры.
///
/// Позволяет удобно формировать двумерный массив кнопок.
///
/// # Пример
/// ```
/// use maxbot::{InlineKeyboardBuilder, InlineKeyboardButton};
///
/// let keyboard = InlineKeyboardBuilder::new()
///     .row(vec![
///         InlineKeyboardButton::callback("Кнопка 1", "payload1"),
///         InlineKeyboardButton::link("Сайт", "https://example.com"),
///     ])
///     .new_row()
///     .button(InlineKeyboardButton::request_contact("Отправить контакт"))
///     .build()
///     .unwrap();
/// ```
pub struct InlineKeyboardBuilder {
    rows: Vec<Vec<InlineKeyboardButton>>,
}

impl InlineKeyboardBuilder {
    /// Создаёт новый пустой построитель.
    pub fn new() -> Self {
        Self { rows: vec![] }
    }

    /// Добавляет строку кнопок.
    /// Если последняя существующая строка пуста, она заменяется новой.
    pub fn row(mut self, buttons: Vec<InlineKeyboardButton>) -> Self {
        if let Some(last) = self.rows.last() {
            if last.is_empty() {
                *self.rows.last_mut().unwrap() = buttons;
                return self;
            }
        }
        self.rows.push(buttons);
        self
    }

    /// Добавляет одну кнопку в последнюю строку.
    /// Если строк ещё нет, создаёт новую строку.
    pub fn button(mut self, btn: InlineKeyboardButton) -> Self {
        if self.rows.is_empty() {
            self.rows.push(vec![]);
        }
        self.rows.last_mut().unwrap().push(btn);
        self
    }

    /// Добавляет несколько кнопок в последнюю строку.
    pub fn buttons(mut self, btns: Vec<InlineKeyboardButton>) -> Self {
        if self.rows.is_empty() {
            self.rows.push(vec![]);
        }
        self.rows.last_mut().unwrap().extend(btns);
        self
    }

    /// Добавляет новую пустую строку, только если последняя строка не пуста (или строк ещё нет).
    /// Повторные вызовы без добавления кнопок не создают несколько пустых строк подряд.
    pub fn new_row(mut self) -> Self {
        if self.rows.is_empty() {
            self.rows.push(vec![]);
        } else {
            let last_row = self.rows.last().unwrap();
            if !last_row.is_empty() {
                self.rows.push(vec![]);
            }
        }
        self
    }

    /// Проверяет клавиатуру на ограничения MAX.
    fn validate(&self) -> Result<(), KeyboardValidationError> {
        let total_rows = self.rows.len();
        if total_rows > 30 {
            return Err(KeyboardValidationError::TooManyRows(total_rows));
        }

        let mut total_buttons = 0;

        for (row_idx, row) in self.rows.iter().enumerate() {
            let row_len = row.len();
            total_buttons += row_len;

            // Определяем, есть ли в строке хотя бы одна специальная кнопка
            let has_special = row.iter().any(|btn| {
                matches!(
                    btn.r#type.as_str(),
                    "link" | "open_app" | "request_contact" | "request_geo_location"
                )
            });

            let max_in_row = if has_special { 3 } else { 7 };
            if row_len > max_in_row {
                return Err(KeyboardValidationError::TooManyButtonsInRow(row_len, row_idx));
            }
        }

        if total_buttons > 210 {
            return Err(KeyboardValidationError::TotalButtonsExceeded(total_buttons));
        }

        Ok(())
    }

    /// Строит клавиатуру с проверкой ограничений.
    ///
    /// # Errors
    ///
    /// Возвращает [`KeyboardValidationError`], если клавиатура не соответствует
    /// ограничениям MAX (максимум 30 строк, 210 кнопок, до 7 обычных или 3 спец‑кнопок в строке.
    pub fn build(self) -> Result<InlineKeyboard, KeyboardValidationError> {
        self.validate()?;
        Ok(InlineKeyboard { buttons: self.rows })
    }

    /// Определяет максимальное количество кнопок в строке в зависимости от наличия специальных кнопок.
    fn max_buttons_in_row(row: &[InlineKeyboardButton]) -> usize {
        let has_special = row.iter().any(|btn| {
            matches!(
                btn.r#type.as_str(),
                "link" | "open_app" | "request_contact" | "request_geo_location"
            )
        });
        if has_special { 3 } else { 7 }
    }

    /// Определяет, является ли кнопка специальной (link, open_app, request_contact, request_geo_location).
    fn is_special_button(btn: &InlineKeyboardButton) -> bool {
        matches!(
            btn.r#type.as_str(),
            "link" | "open_app" | "request_contact" | "request_geo_location"
        )
    }

    /// Добавляет одну кнопку, автоматически создавая новую строку при необходимости.
    ///
    /// Кнопка добавляется в последнюю строку, если она ещё не заполнена:
    /// - Если в последней строке есть хотя бы одна специальная кнопка, максимальное количество — 3.
    /// - Иначе максимальное количество — 7.
    /// Если добавляемая кнопка является специальной, она добавляется только если в последней строке
    /// не более 2 кнопок (иначе создаётся новая строка).
    pub fn push_button(mut self, btn: InlineKeyboardButton) -> Self {
        let is_special = Self::is_special_button(&btn);
        
        // Если строк нет, создаём первую пустую строку
        if self.rows.is_empty() {
            self.rows.push(vec![]);
        }
        
        let last_row_idx = self.rows.len() - 1;
        let current_row = &self.rows[last_row_idx];
        let max_allowed = Self::max_buttons_in_row(current_row);
        
        // Проверяем, можно ли добавить кнопку в текущую строку
        let can_add = if is_special {
            // Специальную кнопку можно добавить только если в строке нет других специальных кнопок
            // (т.к. они все считаются специальными, и лимит 3) и текущее количество < 3
            current_row.len() < 3
        } else {
            // Обычную кнопку можно добавить, если не превышено ограничение 7
            current_row.len() < max_allowed
        };
        
        if can_add {
            // Добавляем в последнюю строку
            self.rows.last_mut().unwrap().push(btn);
        } else {
            // Создаём новую строку и добавляем туда
            self.rows.push(vec![btn]);
        }
        
        self
    }

    /// Добавляет несколько кнопок, автоматически распределяя их по строкам.
    pub fn push_buttons(mut self, btns: Vec<InlineKeyboardButton>) -> Self {
        for btn in btns {
            self = self.push_button(btn);
        }
        self
    }
}

impl Default for InlineKeyboardBuilder {
    fn default() -> Self {
        Self::new()
    }
}

// ----- Конструкторы кнопок -----

impl InlineKeyboardButton {
    /// Создаёт кнопку типа `"callback"`.
    ///
    /// При нажатии бот получит `callback_query` с указанным `payload`.
    pub fn callback(text: impl Into<String>, payload: impl Into<String>) -> Self {
        Self {
            r#type: "callback".to_string(),
            text: text.into(),
            payload: Some(payload.into()),
            url: None,
            quick: None,
            web_app: None,
            contact_id: None,
            app_payload: None,
            message_text: None,
        }
    }

    /// Создаёт кнопку‑ссылку типа `"link"`.
    pub fn link(text: impl Into<String>, url: impl Into<String>) -> Self {
        let url = url.into();
        if url.len() > 2048 {
            #[cfg(debug_assertions)]
            eprintln!("Warning: link URL exceeds 2048 characters, may be rejected by MAX");
        }
        Self {
            r#type: "link".to_string(),
            text: text.into(),
            payload: None,
            url: Some(url),
            quick: None,
            web_app: None,
            contact_id: None,
            app_payload: None,
            message_text: None,
        }
    }

    /// Создаёт кнопку запроса контакта у пользователя.
    pub fn request_contact(text: impl Into<String>) -> Self {
        Self {
            r#type: "request_contact".to_string(),
            text: text.into(),
            payload: None,
            url: None,
            quick: Some(true),
            web_app: None,
            contact_id: None,
            app_payload: None,
            message_text: None,
        }
    }

    /// Создаёт кнопку запроса геолокации у пользователя.
    pub fn request_location(text: impl Into<String>) -> Self {
        Self {
            r#type: "request_geo_location".to_string(),
            text: text.into(),
            payload: None,
            url: None,
            quick: Some(true),
            web_app: None,
            contact_id: None,
            app_payload: None,
            message_text: None,
        }
    }

    /// Создаёт кнопку открытия веб‑приложения (тип `"open_app"`).
    pub fn open_app(
        text: impl Into<String>,
        web_app_url: impl Into<String>,
        contact_id: i64,
        payload: Option<String>,
    ) -> Self {
        Self {
            r#type: "open_app".to_string(),
            text: text.into(),
            payload,
            url: None,
            quick: None,
            web_app: Some(web_app_url.into()),
            contact_id: Some(contact_id),
            app_payload: None,
            message_text: None,
        }
    }

    /// Создаёт кнопку отправки сообщения от имени пользователя (тип `"message"`).
    pub fn message(text: impl Into<String>, message_text: impl Into<String>) -> Self {
        Self {
            r#type: "message".to_string(),
            text: text.into(),
            payload: None,
            url: None,
            quick: None,
            web_app: None,
            contact_id: None,
            app_payload: None,
            message_text: Some(message_text.into()),
        }
    }

    /// Создаёт кнопку типа `"clipboard"`.
    ///
    /// При нажатии текст `payload` копируется в буфер обмена пользователя.
    /// Эта кнопка не отправляет callback-запрос боту.
    pub fn clipboard(text: impl Into<String>, payload: impl Into<String>) -> Self {
        Self {
            r#type: "clipboard".to_string(),
            text: text.into(),
            payload: Some(payload.into()),
            url: None,
            quick: None,
            web_app: None,
            contact_id: None,
            app_payload: None,
            message_text: None,
        }
    }
}