lotus_shared/action.rs
1//! Eingabeaktionen, die bei der Engine registriert werden, und zugehörige Nachrichtentypen.
2//!
3//! Input actions registered with the engine and related message types.
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5use serde::{Deserialize, Serialize};
6use serde_repr::{Deserialize_repr, Serialize_repr};
7
8use crate::{
9 input::{ActionState, KeyCode},
10 message::{MessageMeta, MessageType},
11};
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13/// Beschreibt eine Aktion, die bei der Engine registriert werden kann.
14///
15/// Describes an action that can be registered with the engine.
16#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
17pub struct RegisterAction {
18 /// Eindeutige Aktions-ID für Scripts und das Content-Tool.
19 ///
20 /// Unique action identifier used by scripts and the content tool.
21 pub id: String,
22 /// Standard-Tastenbelegung bei der Registrierung der Aktion.
23 ///
24 /// Default key binding when the action is registered.
25 pub default_key: KeyCode,
26}
27
28impl RegisterAction {
29 /// Erstellt einen neuen Registrierungseintrag für eine Aktion.
30 ///
31 /// Creates a new action registration entry.
32 pub fn new(id: String, default_key: KeyCode) -> Self {
33 Self { id, default_key }
34 }
35}
36
37impl<T: Into<String>> From<(T, KeyCode)> for RegisterAction {
38 fn from((id, default_key): (T, KeyCode)) -> Self {
39 Self::new(id.into(), default_key)
40 }
41}
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43/// Builder zum Sammeln von [`RegisterAction`]-Einträgen.
44///
45/// Builder for collecting [`RegisterAction`] entries.
46#[derive(Debug, Default, Clone, Serialize, Deserialize)]
47pub struct ActionsBuilder(Vec<RegisterAction>);
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49impl ActionsBuilder {
50 /// Erstellt einen leeren Builder.
51 ///
52 /// Creates an empty builder.
53 pub fn new() -> Self {
54 Self::default()
55 }
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57 /// Fügt eine Aktion mit der angegebenen ID und Standardtaste hinzu.
58 ///
59 /// Adds an action with the given id and default key.
60 pub fn push(mut self, id: impl Into<String>, default_key: KeyCode) -> Self {
61 self.0.push(RegisterAction::new(id.into(), default_key));
62 self
63 }
64
65 /// Gibt die gesammelten Aktionsregistrierungen zurück.
66 ///
67 /// Returns the collected action registrations.
68 pub fn build(self) -> Vec<RegisterAction> {
69 self.0
70 }
71}
72
73/// Beschreibt ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Aktion betätigt wird.
74///
75/// Describes an event that is sent when an action is triggered.
76#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
77pub struct ActionEvent {
78 /// Name der ausgelösten Aktion.
79 ///
80 /// Name of the triggered action.
81 pub name: String,
82 /// Aktueller Eingabezustand der Aktion.
83 ///
84 /// Current input state of the action.
85 pub state: ActionState,
86}
87
88impl MessageType for ActionEvent {
89 const MESSAGE_META: MessageMeta = MessageMeta::new("builtin", "action_event", None);
90}
91
92/// Beschreibt die Art der ausgelösten Aktion.
93///
94/// Describes the kind of action that was triggered.
95#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Hash, Serialize_repr, Deserialize_repr)]
96#[repr(u8)]
97pub enum ActionKind {
98 /// Die Aktion wurde gedrückt.
99 ///
100 /// The action was pressed.
101 Pressed = 1,
102 /// Die Aktion wurde losgelassen.
103 ///
104 /// The action was released.
105 Released = 2,
106}