//! Simulationszeit und Tick-Zähler.
//!
//! Simulation time and tick counters.
/// Gibt die vergangene Zeit seit dem letzten Tick in Sekunden zurück (`f32`).
///
/// Returns the elapsed time since the last tick in seconds (`f32`).
/// Gibt die vergangene Zeit seit dem letzten Tick in Sekunden zurück (`f64`).
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/// Returns the elapsed time since the last tick in seconds (`f64`).
/// Gibt die Anzahl der Ticks zurück, seit das Script aktiv ist.
///
/// Returns the number of ticks since the script became active.
/// Gibt die aktuelle Spielzeit zurück.
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/// Returns the current in-game time.