llimphi-hal 0.1.0

Surface/device HAL for the llimphi UI framework (wgpu) — one scene tree across Wayland/X11/Win32/Android/bare-metal.
Documentation
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# llimphi-hal

> Abstracción de superficie de [llimphi]../README.md. Multi-plataforma.

Trait `Surface` que abstrae window/framebuffer/canvas. Implementaciones: `winit` (Linux/macOS/Windows desktop), `android` (NDK), `wawa` (framebuffer del kernel). El resto del stack llimphi habla `Surface`; mover Wayland → Wawa es cambiar el HAL, no el árbol gráfico.

## Deps

- `winit`, `raw-window-handle`
- `serde`, `wgpu` (re-export para que widgets puedan paint_with)