#pragma once
#include <memory>
#include <string>
namespace lbug {
struct OPPrintInfo {
OPPrintInfo() {}
virtual ~OPPrintInfo() = default;
virtual std::string toString() const { return std::string(); }
virtual std::unique_ptr<OPPrintInfo> copy() const { return std::make_unique<OPPrintInfo>(); }
static std::unique_ptr<OPPrintInfo> EmptyInfo() { return std::make_unique<OPPrintInfo>(); }
};
} // namespace lbug