itools-gui 0.0.1

iTools GUI module
Documentation
//! 窗口模块
//!
//! 提供窗口管理相关功能,包括窗口创建、配置和操作。

use serde::{Deserialize, Serialize};

/// 窗口配置
#[derive(Debug, Deserialize, Serialize)]
pub struct WindowConfig {
    /// 窗口标题
    pub title: String,
    /// 窗口宽度
    pub width: u32,
    /// 窗口高度
    pub height: u32,
    /// 是否可调整大小
    pub resizable: bool,
    /// 是否全屏
    pub fullscreen: bool,
}

/// 窗口结构体
#[derive(Debug)]
pub struct Window {
    /// 窗口配置
    config: WindowConfig,
    /// 窗口句柄
    handle: Option<WindowHandle>,
}

/// 窗口句柄
#[derive(Debug)]
pub struct WindowHandle {
    /// 内部句柄ID
    id: u32,
}

impl WindowConfig {
    /// 创建默认窗口配置
    ///
    /// # 参数
    /// - `title`: 窗口标题
    ///
    /// # 返回值
    /// 默认窗口配置
    pub fn default(title: &str) -> Self {
        Self { title: title.to_string(), width: 800, height: 600, resizable: true, fullscreen: false }
    }
}

impl Window {
    /// 创建新的窗口实例
    ///
    /// # 参数
    /// - `config`: 窗口配置
    ///
    /// # 返回值
    /// 窗口实例
    pub fn new(config: WindowConfig) -> Self {
        Self { config, handle: None }
    }

    /// 设置窗口标题
    ///
    /// # 参数
    /// - `title`: 新的窗口标题
    pub fn set_title(&mut self, title: &str) {
        self.config.title = title.to_string();
        // 这里将实现实际的标题更新逻辑
    }

    /// 设置窗口大小
    ///
    /// # 参数
    /// - `width`: 新的宽度
    /// - `height`: 新的高度
    pub fn set_size(&mut self, width: u32, height: u32) {
        self.config.width = width;
        self.config.height = height;
        // 这里将实现实际的大小更新逻辑
    }

    /// 显示窗口
    pub fn show(&mut self) {
        // 这里将实现实际的窗口显示逻辑
    }

    /// 隐藏窗口
    pub fn hide(&mut self) {
        // 这里将实现实际的窗口隐藏逻辑
    }

    /// 关闭窗口
    pub fn close(&mut self) {
        // 这里将实现实际的窗口关闭逻辑
    }

    /// 获取窗口配置
    ///
    /// # 返回值
    /// 窗口配置引用
    pub fn config(&self) -> &WindowConfig {
        &self.config
    }

    /// 获取窗口句柄
    ///
    /// # 返回值
    /// 窗口句柄引用
    pub fn handle(&self) -> Option<&WindowHandle> {
        self.handle.as_ref()
    }
}