Skip to main content

itools_gui/
window.rs

1//! 窗口模块
2//!
3//! 提供窗口管理相关功能,包括窗口创建、配置和操作。
4
5use serde::{Deserialize, Serialize};
6
7/// 窗口配置
8#[derive(Debug, Deserialize, Serialize)]
9pub struct WindowConfig {
10    /// 窗口标题
11    pub title: String,
12    /// 窗口宽度
13    pub width: u32,
14    /// 窗口高度
15    pub height: u32,
16    /// 是否可调整大小
17    pub resizable: bool,
18    /// 是否全屏
19    pub fullscreen: bool,
20}
21
22/// 窗口结构体
23#[derive(Debug)]
24pub struct Window {
25    /// 窗口配置
26    config: WindowConfig,
27    /// 窗口句柄
28    handle: Option<WindowHandle>,
29}
30
31/// 窗口句柄
32#[derive(Debug)]
33pub struct WindowHandle {
34    /// 内部句柄ID
35    id: u32,
36}
37
38impl WindowConfig {
39    /// 创建默认窗口配置
40    ///
41    /// # 参数
42    /// - `title`: 窗口标题
43    ///
44    /// # 返回值
45    /// 默认窗口配置
46    pub fn default(title: &str) -> Self {
47        Self { title: title.to_string(), width: 800, height: 600, resizable: true, fullscreen: false }
48    }
49}
50
51impl Window {
52    /// 创建新的窗口实例
53    ///
54    /// # 参数
55    /// - `config`: 窗口配置
56    ///
57    /// # 返回值
58    /// 窗口实例
59    pub fn new(config: WindowConfig) -> Self {
60        Self { config, handle: None }
61    }
62
63    /// 设置窗口标题
64    ///
65    /// # 参数
66    /// - `title`: 新的窗口标题
67    pub fn set_title(&mut self, title: &str) {
68        self.config.title = title.to_string();
69        // 这里将实现实际的标题更新逻辑
70    }
71
72    /// 设置窗口大小
73    ///
74    /// # 参数
75    /// - `width`: 新的宽度
76    /// - `height`: 新的高度
77    pub fn set_size(&mut self, width: u32, height: u32) {
78        self.config.width = width;
79        self.config.height = height;
80        // 这里将实现实际的大小更新逻辑
81    }
82
83    /// 显示窗口
84    pub fn show(&mut self) {
85        // 这里将实现实际的窗口显示逻辑
86    }
87
88    /// 隐藏窗口
89    pub fn hide(&mut self) {
90        // 这里将实现实际的窗口隐藏逻辑
91    }
92
93    /// 关闭窗口
94    pub fn close(&mut self) {
95        // 这里将实现实际的窗口关闭逻辑
96    }
97
98    /// 获取窗口配置
99    ///
100    /// # 返回值
101    /// 窗口配置引用
102    pub fn config(&self) -> &WindowConfig {
103        &self.config
104    }
105
106    /// 获取窗口句柄
107    ///
108    /// # 返回值
109    /// 窗口句柄引用
110    pub fn handle(&self) -> Option<&WindowHandle> {
111        self.handle.as_ref()
112    }
113}