hikvision 0.1.2

A rust hikvision sdk
use e_utils::{
  auto_any_res_c,
  parse::{AutoParse as _, CAutoParse},
  ui::{HWND, RECT},
  CResult,
};
use libloading::{Library, Symbol};
use std::ffi::*;

use super::{PlayM4LastError, PlayStreamOpenMode};
use crate::net_sdk::play::DecCBFunWin;
use crate::Lib;

#[repr(C)]
#[derive(Default)]
pub struct HcNetPlayCoreSdk {
  handle: c_long,
  lib: Lib,
}
unsafe impl Send for HcNetPlayCoreSdk {}
unsafe impl Sync for HcNetPlayCoreSdk {}

impl HcNetPlayCoreSdk {
  //// 设置LIB
  pub fn set_lib(&mut self, lib: Lib) {
    self.lib = lib;
  }
  /// 获取LIB
  pub fn lib(&self) -> &Library {
    self.lib.get()
  }
  /// 释放
  pub fn free(&mut self) -> Option<()> {
    self.lib.free()
  }
}
impl HcNetPlayCoreSdk {
  /// 获取错误号。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  pub unsafe extern "C" fn get_last_error(&self, msg: *const c_char) -> CResult<PlayM4LastError> {
    let func: Symbol<'_, unsafe extern "C" fn(nPort: c_long) -> c_ushort> =
      auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_GetLastError\0"));
    let res = func(self.handle);
    CResult::Ok(PlayM4LastError {
      code: res,
      msg: format!("PlayM4LastError<{}<{}>>", msg.c_to_string(), res).to_c_char(),
    })
  }

  /// 关闭播放。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  pub unsafe extern "C" fn stop(&mut self) -> CResult<bool> {
    let func: Symbol<'_, unsafe extern "C" fn(lRealHandle: c_long) -> bool> =
      auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_Stop\0"));
    let res = func(self.handle);
    if res {
      self.handle = -1
    }
    CResult::Ok(res)
  }
  /// 关闭流。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  pub unsafe extern "C" fn close_stream(&self) -> CResult<bool> {
    let func: Symbol<'_, unsafe extern "C" fn(lRealHandle: c_long) -> bool> =
      auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_CloseStream\0"));
    let res = func(self.handle);
    CResult::Ok(res)
  }
  /// 释放端口。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  pub unsafe extern "C" fn free_port(&self) -> CResult<bool> {
    // 释放已使用的通道号。
    let func: Symbol<'_, unsafe extern "C" fn(lRealHandle: c_long) -> bool> =
      auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_FreePort\0"));
    let res = func(self.handle);
    CResult::Ok(res)
  }
  /// 获取未使用的通道号。
  /// nPort
  /// [out] 播放通道号,指向用于获取端口号的LONG型变量指针
  pub unsafe extern "C" fn get_port_sdk(&mut self) -> CResult<bool> {
    let func: Symbol<'_, unsafe extern "C" fn(lRealHandle: *mut c_long) -> bool> =
      auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_GetPort\0"));
    let res = func(&mut self.handle);
    CResult::Ok(res)
  }
  /// 输入流数据。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  /// pBuf
  /// [in] 流数据缓冲区地址
  /// nSize
  /// [in] 流数据缓冲区大小
  pub unsafe extern "C" fn input_data(
    &self,
    p_buf: *const c_uchar,
    n_size: c_uint,
  ) -> CResult<bool> {
    // PlayM4_InputData
    let func: Symbol<
      '_,
      unsafe extern "C" fn(nPort: c_long, pBuf: *const c_uchar, nSize: c_uint) -> bool,
    > = auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_InputData\0"));
    let res = func(self.handle, p_buf, n_size);
    CResult::Ok(res)
  }
  /// 输入流数据。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  /// pBuf
  /// [in] 流数据缓冲区地址
  /// nSize
  /// [in] 流数据缓冲区大小
  pub unsafe extern "C" fn start(&self, hwnd: HWND) -> CResult<bool> {
    // # 开始解码播放
    let func: Symbol<'_, unsafe extern "C" fn(nPort: c_long, hWnd: HWND) -> bool> =
      auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_Play\0"));
    let res = func(self.handle, hwnd);
    CResult::Ok(res)
  }
  /// 设置或增加显示区域。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  /// nRegionNum
  /// [in] 显示区域序号,0~(MAX_DISPLAY_WND-1),设定哪个窗口进行区域显示。如果nRegionNum为0,表示对主要显示窗口(PlayM4_Play中设置的窗口)进行设置,将忽略hDestWnd和bEnable的设置
  /// pSrcRect
  /// [in] 设置在要显示的原始图像上的区域,如:如果原始图像是352*288,那么pSrcRect可设置的范围只能在(0,0,352,288)之中。如果pSrcRect=NULL,将显示整个图像
  /// hDestWnd
  /// [in] 设置显示窗口。如果该区域的窗口已经设置过(打开过),那么该参数被忽略
  /// bEnable
  /// [in] 打开(设置)或关闭显示区域
  pub unsafe extern "C" fn set_display_region(
    &self,
    region_num: c_uint,
    src_rect: *const RECT,
    hwnd: HWND,
    enable: bool,
  ) -> CResult<bool> {
    // # 开始解码播放
    let func: Symbol<
      '_,
      unsafe extern "C" fn(
        nPort: c_long,
        nRegionNum: c_uint,
        pSrcRect: *const RECT,
        hDestWnd: HWND,
        bEnable: bool,
      ) -> bool,
    > = auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_SetDisplayRegion\0"));
    let res = func(self.handle, region_num, src_rect, hwnd, enable);
    CResult::Ok(res)
  }
  /// 打开流。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  /// pFileHeadBuf
  /// [in] 文件头数据
  /// nSize
  /// [in] 文件头长度
  /// nBufPoolSize
  /// [in] 设置播放器中存放数据流的缓冲区大小。范围是SOURCE_BUF_MIN~ SOURCE_BUF_MAX。该值过小会导致无法解码。
  /// 宏定义 宏定义值 含义
  /// SOURCE_BUF_MIN 1024*50 缓冲数据流缓冲最小值  
  /// SOURCE_BUF_MAX 1024*100000 缓冲数据流缓冲最大值  
  pub unsafe extern "C" fn open_stream(
    &self,
    file_head_buf: *const c_uchar,
    size: c_uint,
    buf_pool_size: c_uint,
  ) -> CResult<bool> {
    // # 开始解码播放
    let func: Symbol<
      '_,
      unsafe extern "C" fn(
        nPort: c_long,
        pFileHeadBuf: *const c_uchar,
        nSize: c_uint,
        nBufPoolSize: c_uint,
      ) -> bool,
    > = auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_OpenStream\0"));
    let res = func(self.handle, file_head_buf, size, buf_pool_size);
    CResult::Ok(res)
  }

  /// 设置流播放模式。
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  /// nMode
  /// [in] 流播放模式,如下所示:
  /// 宏定义 宏定义值 含义
  /// STREAME_REALTIME 0 此模式(默认)下, 会尽量保正实时性, 防止数据阻塞; 而且数据检查严格  
  /// STREAME_FILE 1 此模式下按时间戳播放  
  pub unsafe extern "C" fn set_stream_open_mode(&self, mode: PlayStreamOpenMode) -> CResult<bool> {
    let func: Symbol<'_, unsafe extern "C" fn(nPort: c_long, nMode: c_uint) -> bool> =
      auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_SetStreamOpenMode\0"));
    let res = func(self.handle, mode as c_uint);
    CResult::Ok(res)
  }

  ///解码回调(带目标数据和数据大小和用户指针)。
  /// nPort
  /// [out] 播放器通道号
  /// pBuf
  /// [out] 解码后的音视频数据指针
  /// nSize
  /// [out] 解码后的音视频数据pBuf的长度
  /// pFrameInfo
  /// [out] 图像和声音信息结构体指针
  /// nUser
  /// [out] 用户数据
  /// nReserved2
  /// [out] 保留参数
  /// pDest
  /// [in] 目标数据,暂时设置为NULL
  /// nDestSize
  /// [in] 目标数据大小,暂时设置为0
  /// nUser
  /// [in] 用户指针
  pub unsafe extern "C" fn set_dec_callback_exmend(
    &self,
    dec_cb_fun: DecCBFunWin,
    dest: *const c_void,
    dest_size: c_long,
    user: *const c_void,
  ) -> CResult<bool> {
    let func: Symbol<
      '_,
      unsafe extern "C" fn(
        nPort: c_long,
        fDecCBFun: DecCBFunWin,
        pDest: *const c_void,
        nDestSize: c_long,
        nUser: *const c_void,
      ) -> bool,
    > = auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_SetDecCallBackExMend\0"));
    let res = func(self.handle, dec_cb_fun, dest, dest_size, user);
    CResult::Ok(res)
  }

  ///图像数据转为JPEG 格式。
  /// pBuf
  /// [in] 抓图回调函数中图像缓冲区
  /// nSize
  /// [in] 抓图回调函数中图像的大小
  /// nWidth
  /// [in] 抓图回调函数中图像宽度
  /// nHeight
  /// [in] 抓图回调函数中图像高度
  /// nType
  /// [in] 抓图回调函数中图像类型,(当前的播放库获取的类型是yv12)
  /// sFileName
  /// [in] 要保存的文件名,最好以JPG作为文件扩展名
  pub unsafe extern "C" fn convert_to_jpeg_file(
    &self,
    buf: *const c_char,
    size: c_long,
    width: c_long,
    height: c_long,
    ntype: c_long,
    fname: *const c_char,
  ) -> CResult<bool> {
    let func: Symbol<
      '_,
      unsafe extern "C" fn(
        pBuf: *const c_char,
        nSize: c_long,
        nWidth: c_long,
        nHeight: c_long,
        nType: c_long,
        sFileName: *const c_char,
      ) -> bool,
    > = auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_ConvertToJpegFile\0"));
    let res = func(buf, size, width, height, ntype, fname);
    CResult::Ok(res)
  }

  /// # 直接抓取JPEG图像。
  ///```
  /// Parameters
  /// nPort
  /// [in] 播放通道号
  /// pJpeg
  /// [in] 存放JEPG图像数据地址,由用户分配,不得小于JPEG图像大小,建议大小w * h * 3/2, 其中w和h分别为图像宽高
  /// nBufSize
  /// [in] 申请的缓冲区大小
  /// pJpegSize
  /// [out] 获取到的实际JPEG图像数据大小
  /// Return Values
  /// 成功返回TRUE;失败返回FALSE。获取错误码调用PlayM4_GetLastError。
  /// Remarks
  /// 获取的数据为一帧JPEG数据,写成文件即可用图片浏览工具查看。
  /// pbuf所指向的内容在函数里面不能被修改。
  ///```
  pub unsafe extern "C" fn get_jepg(
    &self,
    play_handle: c_long,
    jpeg: *mut c_uchar,
    buf_size: c_uint,
    jpeg_size: *mut c_uint,
  ) -> CResult<bool> {
    let func: Symbol<
      '_,
      unsafe extern "C" fn(
        nPort: c_long,
        pJpeg: *mut c_uchar,
        nBufSize: c_uint,
        pJpegSize: *mut c_uint,
      ) -> bool,
    > = auto_any_res_c!(self.lib().get(b"PlayM4_GetJPEG\0"));
    let res = func(play_handle, jpeg, buf_size, jpeg_size);
    CResult::Ok(res)
  }
}