#define __float128 long double
#define _HELENOS_SOURCE
#include <ui/control.h>
#include <ui/ui.h>
#include <ui/window.h>
#include <ui/wdecor.h>
#include <types/ui/ui.h>
#include <io/pixelmap.h>
#include <gfx/bitmap.h>
#include <gfx/render.h>
#include <fibril.h>
static inline pixel_t rgba_to_pix(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a) {
return PIXEL(a,r,g,b);
}