#ifndef __CFL_BUTTON_H__
#define __CFL_BUTTON_H__
#include "cfl_macros.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#define BUTTON_DECLARE(widget) \
int widget##_shortcut(const widget *self); \
void widget##_set_shortcut(widget *self, int shortcut); \
int widget##_clear(widget *self); \
int widget##_value(widget *self); \
void widget##_set_value(widget *self, int flag); \
void widget##_set_down_box(widget *self, int); \
int widget##_down_box(const widget *self);
WIDGET_DECLARE(Fl_Button)
BUTTON_DECLARE(Fl_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Check_Button)
int Fl_Check_Button_is_checked(Fl_Check_Button *);
void Fl_Check_Button_set_checked(Fl_Check_Button *self, int checked);
BUTTON_DECLARE(Fl_Check_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Radio_Button)
int Fl_Radio_Button_is_toggled(Fl_Radio_Button *);
void Fl_Radio_Button_toggle(Fl_Radio_Button *, int);
BUTTON_DECLARE(Fl_Radio_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Toggle_Button)
int Fl_Toggle_Button_is_toggled(Fl_Toggle_Button *);
void Fl_Toggle_Button_toggle(Fl_Toggle_Button *, int);
BUTTON_DECLARE(Fl_Toggle_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Round_Button)
int Fl_Round_Button_is_toggled(Fl_Round_Button *);
void Fl_Round_Button_toggle(Fl_Round_Button *, int);
BUTTON_DECLARE(Fl_Round_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Radio_Round_Button)
int Fl_Radio_Round_Button_is_toggled(Fl_Radio_Round_Button *);
void Fl_Radio_Round_Button_toggle(Fl_Radio_Round_Button *, int);
BUTTON_DECLARE(Fl_Radio_Round_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Radio_Light_Button)
int Fl_Radio_Light_Button_is_toggled(Fl_Radio_Light_Button *);
void Fl_Radio_Light_Button_toggle(Fl_Radio_Light_Button *, int);
BUTTON_DECLARE(Fl_Radio_Light_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Light_Button)
int Fl_Light_Button_is_on(Fl_Light_Button *);
void Fl_Light_Button_turn_on(Fl_Light_Button *, int);
BUTTON_DECLARE(Fl_Light_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Repeat_Button)
BUTTON_DECLARE(Fl_Repeat_Button)
WIDGET_DECLARE(Fl_Return_Button)
BUTTON_DECLARE(Fl_Return_Button)
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif