#include "fmpz.h"
#include "fmpz_vec.h"
#include "fmpz_mod.h"
#include "fmpz_mod_poly.h"
void
_fmpz_mod_poly_compose_mod_horner(fmpz * res, const fmpz * f, slong lenf, const fmpz * g,
const fmpz * h, slong lenh, const fmpz_mod_ctx_t ctx)
{
slong i, len;
fmpz * t;
if (lenh == 1)
return;
if (lenf == 1)
{
fmpz_set(res, f);
return;
}
if (lenh == 2)
{
_fmpz_mod_poly_evaluate_fmpz(res, f, lenf, g, ctx);
return;
}
len = lenh - 1;
i = lenf - 1;
t = _fmpz_vec_init(2 * lenh - 3);
_fmpz_mod_poly_scalar_mul_fmpz(res, g, len, f + i, ctx);
i--;
if (i >= 0)
fmpz_mod_add(res, res, f + i, ctx);
while (i > 0)
{
i--;
_fmpz_mod_poly_mulmod(t, res, len, g, len, h, lenh, ctx);
_fmpz_mod_poly_add(res, t, len, f + i, 1, ctx);
}
_fmpz_vec_clear(t, 2 * lenh - 3);
}
void fmpz_mod_poly_compose_mod_horner(fmpz_mod_poly_t res,
const fmpz_mod_poly_t poly1, const fmpz_mod_poly_t poly2,
const fmpz_mod_poly_t poly3, const fmpz_mod_ctx_t ctx)
{
fmpz_t inv3;
slong len1 = poly1->length;
slong len2 = poly2->length;
slong len3 = poly3->length;
slong len = len3 - 1;
slong vec_len = FLINT_MAX(len3 - 1, len2);
fmpz * ptr2;
if (len3 == 0)
{
flint_throw(FLINT_ERROR, "Exception (fmpz_mod_poly_compose_mod_horner). Division by zero \n");
}
if (len1 == 0 || len3 == 1)
{
fmpz_mod_poly_zero(res, ctx);
return;
}
if (len1 == 1)
{
fmpz_mod_poly_set(res, poly1, ctx);
return;
}
if (res == poly3 || res == poly1)
{
fmpz_mod_poly_t tmp;
fmpz_mod_poly_init(tmp, ctx);
fmpz_mod_poly_compose_mod_horner(tmp, poly1, poly2, poly3, ctx);
fmpz_mod_poly_swap(tmp, res, ctx);
fmpz_mod_poly_clear(tmp, ctx);
return;
}
ptr2 = _fmpz_vec_init(vec_len);
if (len2 <= len3 - 1)
{
_fmpz_vec_set(ptr2, poly2->coeffs, len2);
_fmpz_vec_zero(ptr2 + len2, vec_len - len2);
}
else
{
fmpz_init(inv3);
fmpz_invmod(inv3, poly3->coeffs + len, fmpz_mod_ctx_modulus(ctx));
_fmpz_mod_poly_rem(ptr2, poly2->coeffs, len2,
poly3->coeffs, len3, inv3, ctx);
fmpz_clear(inv3);
}
fmpz_mod_poly_fit_length(res, len, ctx);
_fmpz_mod_poly_compose_mod_horner(res->coeffs, poly1->coeffs, len1,
ptr2, poly3->coeffs, len3, ctx);
_fmpz_mod_poly_set_length(res, len);
_fmpz_mod_poly_normalise(res);
_fmpz_vec_clear(ptr2, vec_len);
}