#ifdef T
#include "templates.h"
void
TEMPLATE(T, mat_solve_tril_classical) (TEMPLATE(T, mat_t) X,
const TEMPLATE(T, mat_t) L,
const TEMPLATE(T, mat_t) B,
int unit, const TEMPLATE(T, ctx_t) ctx)
{
slong i, j, n, m;
TEMPLATE(T, struct) * inv, *tmp;
n = L->r;
m = B->c;
if (!unit)
{
inv = _TEMPLATE(T, vec_init) (n, ctx);
for (i = 0; i < n; i++)
TEMPLATE(T, inv) (inv + i, TEMPLATE(T, mat_entry) (L, i, i), ctx);
}
else
inv = NULL;
tmp = _TEMPLATE(T, vec_init) (n, ctx);
for (i = 0; i < m; i++)
{
for (j = 0; j < n; j++)
TEMPLATE(T, set) (tmp + j, TEMPLATE(T, mat_entry) (X, j, i), ctx);
for (j = 0; j < n; j++)
{
TEMPLATE(T, t) s;
TEMPLATE(T, init) (s, ctx);
_TEMPLATE(T, vec_dot) (s, L->rows[j], tmp, j, ctx);
TEMPLATE(T, sub) (s, TEMPLATE(T, mat_entry) (B, j, i), s, ctx);
if (!unit)
TEMPLATE(T, mul) (s, s, inv + j, ctx);
TEMPLATE(T, set) (tmp + j, s, ctx);
TEMPLATE(T, clear) (s, ctx);
}
for (j = 0; j < n; j++)
TEMPLATE(T, mat_entry_set) (X, j, i, tmp + j, ctx);
}
_TEMPLATE(T, vec_clear) (tmp, n, ctx);
if (!unit)
_TEMPLATE(T, vec_clear) (inv, n, ctx);
}
#endif