#include "fmpz.h"
#include "fmpz_vec.h"
#include "fmpz_mat.h"
#include "padic.h"
#include "padic_mat.h"
void _padic_mat_add(padic_mat_t C, const padic_mat_t A, const padic_mat_t B,
const padic_ctx_t ctx)
{
if (padic_mat_is_zero(A))
{
padic_mat_set(C, B, ctx);
return;
}
if (padic_mat_is_zero(B))
{
padic_mat_set(C, A, ctx);
return;
}
if (padic_mat_val(B) >= padic_mat_prec(C))
{
padic_mat_zero(C);
return;
}
if (padic_mat_val(A) == padic_mat_val(B))
{
fmpz_mat_add(padic_mat(C), padic_mat(A), padic_mat(B));
padic_mat_val(C) = padic_mat_val(B);
_padic_mat_canonicalise(C, ctx);
}
else
{
fmpz_t x;
fmpz_init(x);
fmpz_pow_ui(x, ctx->p, padic_mat_val(A) - padic_mat_val(B));
if (C == B)
{
fmpz_mat_scalar_addmul_fmpz(padic_mat(C), padic_mat(A), x);
}
else if (C == A)
{
fmpz_mat_scalar_mul_fmpz(padic_mat(C), padic_mat(A), x);
fmpz_mat_add(padic_mat(C), padic_mat(B), padic_mat(C));
padic_mat_val(C) = padic_mat_val(B);
}
else
{
fmpz_mat_set(padic_mat(C), padic_mat(B));
fmpz_mat_scalar_addmul_fmpz(padic_mat(C), padic_mat(A), x);
padic_mat_val(C) = padic_mat_val(B);
}
fmpz_clear(x);
}
{
fmpz_t pow;
int alloc = _padic_ctx_pow_ui(pow, padic_mat_prec(C)- padic_mat_val(C), ctx);
_fmpz_vec_scalar_mod_fmpz(padic_mat(C)->entries,
padic_mat(C)->entries, padic_mat_nrows(C)*padic_mat_ncols(C), pow);
if (fmpz_mat_is_zero(padic_mat(C)))
{
padic_mat_val(C) = 0;
}
if (alloc)
fmpz_clear(pow);
}
}
void padic_mat_add(padic_mat_t C, const padic_mat_t A, const padic_mat_t B,
const padic_ctx_t ctx)
{
if (padic_mat_is_empty(C))
{
return;
}
if (padic_mat_val(A) >= padic_mat_val(B))
{
_padic_mat_add(C, A, B, ctx);
}
else
{
_padic_mat_add(C, B, A, ctx);
}
}