#include "fmpz.h"
#include "fmpz_vec.h"
#include "fmpz_poly.h"
#include "fmpz_mod_vec.h"
#include "fmpz_mod_poly.h"
#include "fq.h"
void _fq_sparse_reduce(fmpz *R, slong lenR, const fq_ctx_t ctx)
{
const slong d = ctx->j[ctx->len - 1];
FMPZ_VEC_NORM(R, lenR);
if (lenR > d)
{
slong i, k;
for (i = lenR - 1; i >= d; i--)
{
for (k = ctx->len - 2; k >= 0; k--)
{
fmpz_submul(R + ctx->j[k] + i - d, R + i, ctx->a + k);
}
fmpz_zero(R + i);
}
}
_fmpz_mod_vec_set_fmpz_vec(R, R, FLINT_MIN(d, lenR), ctx->ctxp);
}
void _fq_dense_reduce(fmpz* R, slong lenR, const fq_ctx_t ctx)
{
fmpz *q, *r;
if (lenR < ctx->modulus->length)
{
_fmpz_mod_vec_set_fmpz_vec(R, R, lenR, ctx->ctxp);
return;
}
q = _fmpz_vec_init(lenR - ctx->modulus->length + 1);
r = _fmpz_vec_init(ctx->modulus->length - 1);
_fmpz_mod_vec_set_fmpz_vec(R, R, lenR, ctx->ctxp);
_fmpz_mod_poly_divrem_newton_n_preinv(q, r, R, lenR,
ctx->modulus->coeffs, ctx->modulus->length,
ctx->inv->coeffs, ctx->inv->length,
ctx->ctxp);
_fmpz_vec_set(R, r, ctx->modulus->length - 1);
_fmpz_vec_clear(q, lenR - ctx->modulus->length + 1);
_fmpz_vec_clear(r, ctx->modulus->length - 1);
}
void _fq_reduce(fmpz* R, slong lenR, const fq_ctx_t ctx)
{
if (ctx->sparse_modulus)
_fq_sparse_reduce(R, lenR, ctx);
else
_fq_dense_reduce(R, lenR, ctx);
}
void fq_reduce(fq_t rop, const fq_ctx_t ctx)
{
_fq_reduce(rop->coeffs, rop->length, ctx);
rop->length = FLINT_MIN(rop->length, ctx->modulus->length - 1);
_fmpz_poly_normalise(rop);
}