#include "test_helpers.h"
#include "fmpz_mod.h"
#include "fmpz_mod_mat.h"
TEST_FUNCTION_START(fmpz_mod_mat_solve, state)
{
fmpz_mod_ctx_t ctx;
fmpz_mod_mat_t A, X, B, AX;
slong i, m, n, r;
int solved;
for (i = 0; i < 5 * flint_test_multiplier(); i++)
{
fmpz_mod_ctx_init_rand_bits_prime(ctx, state, 200);
m = n_randint(state, 50);
n = n_randint(state, 50);
fmpz_mod_mat_init(A, m, m, ctx);
fmpz_mod_mat_init(B, m, n, ctx);
fmpz_mod_mat_init(X, m, n, ctx);
fmpz_mod_mat_init(AX, m, n, ctx);
fmpz_mod_mat_randrank(A, state, m, ctx);
fmpz_mod_mat_randtest(B, state, ctx);
if (n_randint(state, 2))
fmpz_mod_mat_randops(A, state, 1+n_randint(state, 1+m*m), ctx);
solved = fmpz_mod_mat_solve(X, A, B, ctx);
fmpz_mod_mat_mul(AX, A, X, ctx);
FLINT_TEST(solved && fmpz_mod_mat_equal(AX, B, ctx));
fmpz_mod_mat_clear(A, ctx);
fmpz_mod_mat_clear(B, ctx);
fmpz_mod_mat_clear(X, ctx);
fmpz_mod_mat_clear(AX, ctx);
fmpz_mod_ctx_clear(ctx);
}
for (i = 0; i < 1000 * flint_test_multiplier(); i++)
{
fmpz_mod_ctx_init_rand_bits_prime(ctx, state, 200);
m = 1 + n_randint(state, 20);
n = 1 + n_randint(state, 20);
r = n_randint(state, m);
fmpz_mod_mat_init(A, m, m, ctx);
fmpz_mod_mat_init(B, m, n, ctx);
fmpz_mod_mat_init(X, m, n, ctx);
fmpz_mod_mat_init(AX, m, n, ctx);
fmpz_mod_mat_randrank(A, state, r, ctx);
fmpz_mod_mat_randtest(B, state, ctx);
if (n_randint(state, 2))
fmpz_mod_mat_randops(A, state, 1+n_randint(state, 1+m*m), ctx);
solved = fmpz_mod_mat_solve(X, A, B, ctx);
FLINT_TEST(!solved);
fmpz_mod_mat_clear(A, ctx);
fmpz_mod_mat_clear(B, ctx);
fmpz_mod_mat_clear(X, ctx);
fmpz_mod_mat_clear(AX, ctx);
fmpz_mod_ctx_clear(ctx);
}
TEST_FUNCTION_END(state);
}