#include "fmpz.h"
#include "fmpz_mod_mat.h"
void fmpz_mod_mat_randfull(fmpz_mod_mat_t mat, flint_rand_t state, const fmpz_mod_ctx_t ctx)
{
fmpz* e;
slong i, j, r, c;
r = fmpz_mod_mat_nrows(mat, ctx);
c = fmpz_mod_mat_nrows(mat, ctx);
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
e = fmpz_mod_mat_entry(mat, i, j);
fmpz_randm(e, state, ctx->n);
if (fmpz_cmp_ui(e, 0))
fmpz_one(e);
}
}
}