#include "fmpq.h"
#include "fmpq_mat.h"
void fmpq_mat_mul_fmpz_vec(
fmpq* c,
const fmpq_mat_t A,
const fmpz * b, slong blen)
{
fmpq_t t;
slong i, j;
slong len = FLINT_MIN(A->c, blen);
if (len < 1)
{
for (i = 0; i < A->r; i++)
fmpq_zero(c + i);
return;
}
fmpq_init(t);
for (i = 0; i < A->r; i++)
{
const fmpq* Ai = fmpq_mat_entry(A, i, 0);
fmpq_mul_fmpz(c + i, Ai + 0, b + 0);
for (j = 1; j < len; j++)
{
fmpq_mul_fmpz(t, Ai + j, b + j);
fmpq_add(c + i, c + i, t);
}
}
fmpq_clear(t);
}
void fmpq_mat_mul_fmpz_vec_ptr(
fmpq * const * c,
const fmpq_mat_t A,
const fmpz * const * b, slong blen)
{
fmpq_t t;
slong i, j;
slong len = FLINT_MIN(A->c, blen);
if (len < 1)
{
for (i = 0; i < A->r; i++)
fmpq_zero(c[i]);
return;
}
fmpq_init(t);
for (i = 0; i < A->r; i++)
{
const fmpq* Ai = fmpq_mat_entry(A, i, 0);
fmpq_mul_fmpz(c[i], Ai + 0, b[0]);
for (j = 1; j < len; j++)
{
fmpq_mul_fmpz(t, Ai + j, b[j]);
fmpq_add(c[i], c[i], t);
}
}
fmpq_clear(t);
}