flexaudio 0.2.0

Flexible cross-platform audio capture (microphone, system loopback, per-process) for Linux, Windows, and macOS with a unified API.
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//! 1 ソースのキャプチャパイプラインを所有する [`Stream`]。
//!
//! コア部品([`RawRing`](mod@flexaudio_core::raw_ring) / [`Normalizer`] /
//! [`ChunkRing`](mod@flexaudio_core::chunk_ring) / [`ClockNormalizer`] /
//! [`CaptureBackend`])を配線し、プル型 API([`poll_chunk`](Stream::poll_chunk) /
//! [`poll_event`](Stream::poll_event))で消費側へ供給する。
//!
//! # スレッド構成
//! - backend の RT スレッド: [`RawSink`] 経由で生フレームを
//!   [`RawRing`](mod@flexaudio_core::raw_ring) へ push するだけ(非ブロッキング)。
//! - 取り込み/加工スレッド(1 本・通常優先度): RawRing を pop → [`Normalizer`] で
//!   48k/stereo/20ms 化 → 単調増加 `seq` を付与 →
//!   [`ChunkRing`](mod@flexaudio_core::chunk_ring)(DROP_OLDEST)へ push。
//!   最後にサンプルを処理した時刻を `AtomicI64` で更新する。
//! - ウォッチドッグスレッド(1 本・~250ms tick): 一定時間サンプル更新が止まったら
//!   無音死と判定し、backend を指数バックオフ(250ms→5s・ジッタ)で再オープンする。
//!   失速で [`Event::StreamStalled`]、復帰で [`Event::StreamRecovered`] を発火し、復帰後の
//!   最初のチャンクに [`ChunkFlags::RECOVERED`] | [`ChunkFlags::DISCONTINUITY`] を立てる。

use std::collections::VecDeque;
use std::panic::AssertUnwindSafe;
use std::sync::atomic::{AtomicBool, AtomicI64, AtomicU32, AtomicU64, Ordering};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread::{self, JoinHandle};
use std::time::Duration;

use flexaudio_core::backend::{CaptureBackend, RawSink};
use flexaudio_core::chunk_ring::{chunk_ring, ChunkConsumer, ChunkProducer};
use flexaudio_core::clock::{monotonic_now_ns, ClockNormalizer};
use flexaudio_core::normalizer::Normalizer;
use flexaudio_core::raw_ring::{raw_ring, RawConsumer};
use flexaudio_core::types::{
    AudioChunk, ChunkFlags, Error, Event, OutputFormat, Result, StreamConfig,
};

/// RawRing の容量(f32 サンプル単位)。ネイティブ SR×ch に依存させず、
/// 多めに確保して RT 経路のドロップを避ける(約 0.5 秒 @ 48k stereo 相当の余裕)。
/// mix ソースの合成バックエンド(`mix.rs`)も子リングに同じ容量を使う。
pub(crate) const RAW_RING_SAMPLES: usize = 48_000;

/// ウォッチドッグの tick 間隔。
const WATCHDOG_TICK: Duration = Duration::from_millis(250);

/// この時間サンプル到着が途絶したら「無音死」と判定する既定閾値。
const STALL_THRESHOLD: Duration = Duration::from_secs(2);

/// 再オープン指数バックオフの下限。
const BACKOFF_MIN: Duration = Duration::from_millis(250);
/// 再オープン指数バックオフの上限。
const BACKOFF_MAX: Duration = Duration::from_secs(5);

/// 1 ソースのキャプチャパイプライン。
///
/// [`open`](Self::open) で構成し、[`start`](Self::start) でキャプチャを開始する。
/// 消費側は [`poll_chunk`](Self::poll_chunk) / [`poll_event`](Self::poll_event) を
/// 非ブロッキングに呼ぶ。[`stop`](Self::stop) は全スレッドを join する。
pub struct Stream {
    config: StreamConfig,

    /// backend を共有し、取り込みスレッド/ウォッチドッグスレッドが (再)オープンする。
    shared: Arc<SharedState>,

    /// 消費側が取り出すチャンクリングの consumer。
    chunk_consumer: ChunkConsumer,

    /// イベントキューの consumer 側(共有)。
    events: Arc<Mutex<VecDeque<Event>>>,

    /// 取り込み/加工スレッド。
    worker: Option<JoinHandle<()>>,
    /// ウォッチドッグスレッド。
    watchdog: Option<JoinHandle<()>>,

    /// 開始済みか(二重 start 防止)。
    started: bool,
}

/// 取り込みスレッド・ウォッチドッグスレッド・main で共有する状態。
struct SharedState {
    /// backend 本体(再オープンのためロックで保護)。
    backend: Mutex<Box<dyn CaptureBackend>>,

    /// 現在有効な RawConsumer。再オープン時にウォッチドッグが差し替える。
    /// `None` の間(再オープン中)は取り込みスレッドは pop しない。
    raw_consumer: Mutex<Option<RawConsumer>>,

    /// `raw_consumer` の世代。再オープンのたびに増える。取り込みスレッドは
    /// 世代変化を検知して内部状態(Normalizer 等)をリセットする。
    raw_generation: AtomicU64,

    /// 最後にサンプルを処理(pop して Normalizer へ投入)した単調時刻(ns)。
    last_sample_ns: AtomicI64,

    /// 全スレッドへの停止指示。
    stopping: AtomicBool,

    /// 復帰直後フラグ。ウォッチドッグが復帰時に true にし、取り込みスレッドが
    /// 次チャンクへ RECOVERED|DISCONTINUITY を立てて false に戻す。
    recovered_pending: AtomicBool,

    /// イベントキュー(producer/consumer 共有)。
    events: Arc<Mutex<VecDeque<Event>>>,

    /// ChunkRing の producer(取り込みスレッドが使用)。
    chunk_producer: Mutex<Option<ChunkProducer>>,

    /// 現在の `backend` のネイティブフォーマット `(sample_rate, channels)`。
    ///
    /// ウォッチドッグ復帰(同一 backend 再オープン)では不変だが、
    /// [`Stream::switch_source`] でソースを差し替えると新 backend の値へ更新される
    /// (mic↔system/process でネイティブ SR/ch が変わるのが普通)。
    /// 取り込みスレッドは世代変化を検知してここを読み直し、第 1 段
    /// (native 依存)の [`Normalizer`] を作り直す。
    native_format: Mutex<(u32, u16)>,

    /// ソース切替中フラグ。[`Stream::switch_backend`] が切替中 true にする。
    /// 切替中はウォッチドッグが並行再オープンしないよう失速処理をスキップする
    /// (切替の旧 backend stop で一時的に idle になっても誤って再オープンしない)。
    switching: AtomicBool,

    /// 意図的な不連続フラグ。[`Stream::switch_backend`] がソース切替成功時に
    /// true にし、取り込みスレッドが次チャンクへ DISCONTINUITY(RECOVERED は
    /// 付けない=自動復帰ではなく意図的切替)を立てて false に戻す。
    discontinuity_pending: AtomicBool,

    /// ポーズ中フラグ。pause() で true。取り込みスレッドは完成チャンクを破棄して
    /// 配信しない(RawRing の取り込みは続けるのでデバイスは止まらず、ウォッチドッグの
    /// 失速判定もぶれない)。resume() で false に戻し、次チャンクへ DISCONTINUITY を立てる。
    paused: AtomicBool,

    /// 入力ゲイン(線形倍率)の f32 ビット表現(`f32::to_bits`/`from_bits` で保持)。
    /// open() で config.gain から初期化し、set_gain() が録音中いつでも書き換える。
    /// 取り込みスレッドが完成チャンクごとに読み、1.0 以外なら各サンプルへ乗算する。
    gain_bits: AtomicU32,
}

impl SharedState {
    fn push_event(&self, ev: Event) {
        // poison でもイベントは torn しない(VecDeque を回収して継続)。
        let mut q = self.events.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
        q.push_back(ev);
    }
}

/// backend の `start(sink)` を [`catch_unwind`](std::panic::catch_unwind) で包んで
/// 呼ぶ。backend が panic しても mutex を poison させる前に [`Error::Backend`] へ
/// 変換して返す(呼び出し側はこれを `Event::Error`/`Err` として表に出せる)。
///
/// `&mut Box<dyn CaptureBackend>` は `UnwindSafe` ではないため [`AssertUnwindSafe`]
/// で包む。安全なのは、panic を捕捉したらこの関数は `Err` を返すだけで、論理的に
/// 壊れたかもしれない backend を以降使い続けないため(呼び出し側は失敗として扱い、
/// stop/再オープン/drop へ進む)。ロックガードは正常に保持・drop され、poison しない。
fn start_backend_catching(be: &mut Box<dyn CaptureBackend>, sink: RawSink) -> Result<()> {
    match std::panic::catch_unwind(AssertUnwindSafe(|| be.start(sink))) {
        Ok(res) => res,
        Err(_) => Err(Error::Backend("backend panicked during start()".into())),
    }
}

/// backend の `stop()` を [`catch_unwind`](std::panic::catch_unwind) で包んで呼ぶ。
/// stop は `()` を返すため、panic は握りつぶして継続する(停止経路で再度 panic を
/// 伝播させても得は無く、mutex poison と連鎖 panic を防ぐのが目的)。`true` を返すと
/// 正常停止、`false` は panic を捕捉したこと(観測・診断用)を表す。
///
/// `AssertUnwindSafe` の安全性は [`start_backend_catching`] と同じ(捕捉後は backend を
/// 使い続けず、ガードは正常 drop される)。
#[must_use]
fn stop_backend_catching(be: &mut Box<dyn CaptureBackend>) -> bool {
    std::panic::catch_unwind(AssertUnwindSafe(|| be.stop())).is_ok()
}

impl Stream {
    /// 構成と backend からストリームを開く(まだキャプチャは始めない)。
    ///
    /// `config.chunk_ms` は固定契約上 20ms 前提。`ring_capacity_chunks` が
    /// チャンクリング容量になる。backend の [`native_format`](CaptureBackend::native_format)
    /// から [`Normalizer`] を構成する。
    pub fn open(config: StreamConfig, backend: Box<dyn CaptureBackend>) -> Result<Stream> {
        if config.ring_capacity_chunks == 0 {
            return Err(Error::InvalidArg("ring_capacity_chunks must be > 0".into()));
        }
        // 入力ゲインは有限かつ 0.0 以上(NaN・無限大・負は InvalidArg)。
        if !config.gain.is_finite() || config.gain < 0.0 {
            return Err(Error::InvalidArg(format!(
                "gain must be finite and >= 0.0, got {}",
                config.gain
            )));
        }
        // 出力フォーマットが対応域か検証(非対応は UnsupportedFormat)。
        config.output.validate()?;
        let native_format = backend.native_format();
        if native_format.0 == 0 || native_format.1 == 0 {
            return Err(Error::InvalidArg(
                "backend native_format must have non-zero rate and channels".into(),
            ));
        }

        let (chunk_producer, chunk_consumer) = chunk_ring(config.ring_capacity_chunks);
        let events = Arc::new(Mutex::new(VecDeque::new()));

        let shared = Arc::new(SharedState {
            backend: Mutex::new(backend),
            raw_consumer: Mutex::new(None),
            raw_generation: AtomicU64::new(0),
            last_sample_ns: AtomicI64::new(0),
            stopping: AtomicBool::new(false),
            recovered_pending: AtomicBool::new(false),
            events: events.clone(),
            chunk_producer: Mutex::new(Some(chunk_producer)),
            native_format: Mutex::new(native_format),
            switching: AtomicBool::new(false),
            discontinuity_pending: AtomicBool::new(false),
            paused: AtomicBool::new(false),
            gain_bits: AtomicU32::new(config.gain.to_bits()),
        });

        Ok(Stream {
            config,
            shared,
            chunk_consumer,
            events,
            worker: None,
            watchdog: None,
            started: false,
        })
    }

    /// キャプチャを開始する。
    ///
    /// RawRing を作って backend を起動し、取り込み/加工スレッドとウォッチドッグ
    /// スレッドを起動する。既に開始済みなら何もしない。
    pub fn start(&mut self) -> Result<()> {
        if self.started {
            return Ok(());
        }
        self.shared.stopping.store(false, Ordering::SeqCst);

        // 新しい start はポーズ状態を引き継がない(前回 pause したまま stop していても、
        // 再 start は通常状態から始める)。
        self.shared.paused.store(false, Ordering::SeqCst);

        // 初回 backend 起動: RawRing を作り sink を backend へ渡す。
        Self::open_backend_once(&self.shared)?;

        // 取り込み/加工スレッドへ移すため chunk_producer を取り出す。
        // poison でも回収して継続する(中の Option を take するだけ)。
        let chunk_producer = self
            .shared
            .chunk_producer
            .lock()
            .unwrap_or_else(|e| e.into_inner())
            .take()
            .ok_or_else(|| Error::InvalidState("chunk producer already taken".into()))?;

        // 取り込み/加工スレッド。初期 native_format は shared から読む
        // (以降は世代変化のたびに run_intake が shared を読み直して追従する)。
        let worker_shared = self.shared.clone();
        // poison でも回収して継続(中の (u32, u16) を読むだけ)。
        let initial_native = *self
            .shared
            .native_format
            .lock()
            .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
        let output = self.config.output;
        let worker = thread::Builder::new()
            .name("flexaudio-intake".into())
            .spawn(move || {
                run_intake(worker_shared, chunk_producer, initial_native, output);
            })
            .map_err(|e| Error::Backend(format!("spawn intake thread: {e}")))?;
        self.worker = Some(worker);

        // ウォッチドッグスレッド。
        let wd_shared = self.shared.clone();
        let watchdog = thread::Builder::new()
            .name("flexaudio-watchdog".into())
            .spawn(move || {
                run_watchdog(wd_shared);
            })
            .map_err(|e| Error::Backend(format!("spawn watchdog thread: {e}")))?;
        self.watchdog = Some(watchdog);

        self.started = true;
        Ok(())
    }

    /// キャプチャを停止し、全スレッドを join する。
    ///
    /// 再入・二重 stop に安全。stop 後は [`poll_chunk`](Self::poll_chunk) で
    /// 既にリングへ溜まったチャンクを取り切れる。
    pub fn stop(&mut self) {
        // 停止フラグ → 全スレッドが次ループ頭で抜ける。
        self.shared.stopping.store(true, Ordering::SeqCst);

        // backend を止めて生成スレッドを終わらせる(RT push を止める)。
        // poison でも回収して stop を試みる。stop が panic しても catch_unwind で
        // 握りつぶし、mutex を再 poison させず join へ進む(無言死させない)。
        {
            let mut be = self
                .shared
                .backend
                .lock()
                .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            let _ = stop_backend_catching(&mut be);
        }

        // スレッド join。
        if let Some(h) = self.worker.take() {
            let _ = h.join();
        }
        if let Some(h) = self.watchdog.take() {
            let _ = h.join();
        }

        self.started = false;
    }

    /// キャプチャを一時停止する。
    ///
    /// OS 側のキャプチャは動かしたまま、完成チャンクの配信だけを止める。停止中は
    /// [`poll_chunk`](Self::poll_chunk) が新しいチャンクを返さない。内部では取り込みを続けて
    /// デバイスを生かしておくので、再開は素早く、ウォッチドッグの失速判定も誤発火しない。
    /// 既に停止中なら何もしない(多重呼び出し安全)。
    ///
    /// [`start`](Self::start) する前に呼んでもフラグは立つが、効くのは取り込みが回り始めてから。
    pub fn pause(&self) {
        self.shared.paused.store(true, Ordering::SeqCst);
    }

    /// [`pause`](Self::pause) を解除して配信を再開する。
    ///
    /// 再開後に最初に届くチャンクへ [`ChunkFlags::DISCONTINUITY`] を立てる(ポーズで音が時間的に
    /// 飛んだことを消費側へ伝える)。チャンクの `seq` はポーズ前後で連続し、ポーズ区間ぶんの
    /// 無音は挿入しない。停止していなければ何もしない(多重呼び出し安全)。
    pub fn resume(&self) {
        // 実際にポーズ中だったときだけ不連続を立てる(ポーズしていないのに resume を
        // 呼んでも余計な DISCONTINUITY を出さない)。
        if self.shared.paused.swap(false, Ordering::SeqCst) {
            self.shared
                .discontinuity_pending
                .store(true, Ordering::SeqCst);
        }
    }

    /// 現在ポーズ中かどうか。
    pub fn is_paused(&self) -> bool {
        self.shared.paused.load(Ordering::SeqCst)
    }

    /// 入力ゲイン(線形倍率)を変更する。1.0=そのまま、2.0=約+6dB、0.0=無音。
    ///
    /// 録音中いつでも呼べて、次の完成チャンクから効く(チャンクは 20ms 粒度)。
    /// 乗算後のサンプルは `-1.0..=1.0` にクランプされる。1.0 のときはサンプルに
    /// 一切触れない(バイト完全パススルー)。有限かつ 0.0 以上でなければ
    /// [`Error::InvalidArg`](現在値は変わらない)。
    pub fn set_gain(&self, gain: f32) -> Result<()> {
        if !gain.is_finite() || gain < 0.0 {
            return Err(Error::InvalidArg(format!(
                "gain must be finite and >= 0.0, got {gain}"
            )));
        }
        self.shared
            .gain_bits
            .store(gain.to_bits(), Ordering::Relaxed);
        Ok(())
    }

    /// 現在の入力ゲイン(線形倍率)。
    pub fn gain(&self) -> f32 {
        f32::from_bits(self.shared.gain_bits.load(Ordering::Relaxed))
    }

    /// 完成済みチャンクを 1 つ取り出す(非ブロッキング)。無ければ `None`。
    ///
    /// 返るチャンクは出力フォーマット(`config.output`)の interleaved `f32`。
    /// チャンクは時間ベース 20ms 固定で `data.len() == frames * output.channels`。
    /// 既定 `{48000, 2}` なら `frames == 960`(`data.len() == 1920`)。
    /// `peak`/`rms` は最終 data に対して算出済み。`seq` は単調増加。
    pub fn poll_chunk(&mut self) -> Option<AudioChunk> {
        self.chunk_consumer.try_pop()
    }

    /// 未配信イベントを 1 つ取り出す(非ブロッキング)。無ければ `None`。
    pub fn poll_event(&mut self) -> Option<Event> {
        self.events.lock().ok().and_then(|mut q| q.pop_front())
    }

    /// これまでにチャンクリングが DROP_OLDEST で捨てた累計チャンク数。
    pub fn dropped_chunks(&self) -> u64 {
        self.chunk_consumer.dropped_count()
    }

    /// 現在の構成への参照。
    pub fn config(&self) -> &StreamConfig {
        &self.config
    }

    /// 現在の backend のネイティブフォーマット `(sample_rate, channels)`。
    ///
    /// open 時に backend から取得した値。ウォッチドッグ復帰では不変だが、
    /// [`switch_source`](Self::switch_source) でソースを切り替えると新 backend の
    /// 値に更新される。表示・診断用(出力フォーマットは `config().output`)。
    pub fn native_format(&self) -> (u32, u16) {
        // poison でも回収して値を読む(連鎖 panic させない)。
        *self
            .shared
            .native_format
            .lock()
            .unwrap_or_else(|e| e.into_inner())
    }

    // --- 内部 ---

    /// 現 `shared.backend` を(再)start し、新しい RawRing/RawConsumer を共有へ
    /// 載せて世代を進める。初回起動・ウォッチドッグ再オープンの双方で使う。
    ///
    /// 手順:
    /// 1. 現 backend の [`native_format`](CaptureBackend::native_format) を取得し
    ///    `shared.native_format` を更新(同一 backend の再オープンでは不変、
    ///    将来ここを別 backend で呼んでも追従する)。
    /// 2. その rate/ch で新しい RawRing を作る(旧 RawRing の format 残骸を持ち込ま
    ///    ない=位相破壊を避ける)。
    /// 3. backend を start。
    /// 4. 新 RawConsumer を共有へ載せ替え(旧 consumer は drop)、世代を ++。
    /// 5. `last_sample_ns` を now にして即失速判定を避ける。
    ///
    /// backend ロックは start 時のみ取る(呼び出し側がロックを保持していない
    /// 前提)。低レベルな切替([`switch_backend`](Self::switch_backend))は
    /// backend を直接差し替えるため本関数を経由しない(旧ソース復帰の局面でのみ
    /// 本関数を再利用する)。
    fn open_backend_once(shared: &Arc<SharedState>) -> Result<()> {
        // 現 backend のネイティブフォーマットを取得して shared へ反映する。
        // poison でも回収して継続(backend ロックは start を跨ぐため poison しうる)。
        let (rate, channels) = {
            let be = shared.backend.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            be.native_format()
        };
        {
            let mut nf = shared
                .native_format
                .lock()
                .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            *nf = (rate, channels);
        }

        // 新しい RawRing(旧 format の残骸を持ち込まない)。
        let (producer, consumer) = raw_ring(RAW_RING_SAMPLES);
        let sink = RawSink::new(producer, rate, channels);

        {
            // poison でも回収。backend が start() で panic しても catch_unwind が
            // mutex poison 前に Error::Backend へ変換して返すので、ここで `?` により
            // 呼び出し側(start()=呼び元へ Err / watchdog=Event::Error)へ伝わる。
            let mut be = shared.backend.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            start_backend_catching(&mut be, sink)?;
        }

        // 新しい consumer を共有へ載せ、世代を進める(旧 consumer は drop)。
        {
            // poison でも回収して載せ替える(中の Option を差し替えるだけ)。
            let mut rc = shared
                .raw_consumer
                .lock()
                .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            *rc = Some(consumer);
        }
        shared.raw_generation.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);

        // 起動直後を「最後に到着した時刻」として扱い、即失速判定を避ける。
        shared
            .last_sample_ns
            .store(monotonic_now_ns(), Ordering::SeqCst);
        Ok(())
    }

    /// 低レベルなソース切替。現在の backend を新しい backend へ差し替え、チャンク
    /// ストリーム(seq・PTS)の連続性を保ったまま入力ソースを変える。
    ///
    /// `seq` は取り込みスレッドのローカル変数で backend にも `SharedState` にも無いので、
    /// ここで触らなければ差し替え前後で連続する。PTS は取り込みスレッドが世代変化を
    /// 検知して `Normalizer`/`ClockNormalizer` を作り直し、新ソース初回サンプルの実時刻で
    /// 再アンカーするので単調を保つ。
    ///
    /// 手順(generation++ は最後に 1 回だけ・全 Atomic は SeqCst):
    /// - 未 start なら [`Error::InvalidState`]。
    /// - `switching = true`(ウォッチドッグの並行再オープンを止める)。
    /// - backend ロック下で旧 backend を `stop()` → 新 backend の native を取得して
    ///   `shared.native_format` 更新 → 新 RawRing → `new_backend.start(sink)`。
    ///   - 成功: backend を新へ差し替え、新 consumer を載せ替え(旧 drop)。
    ///   - 失敗: 旧 backend を [`open_backend_once`](Self::open_backend_once) で
    ///     再 start して旧ソースを継続(連続性を壊さない)。`discontinuity_pending`
    ///     を立て世代を ++、`switching=false` にして `Err` を返す。
    /// - 成功時: `discontinuity_pending = true`(意図的切替なので RECOVERED は付けない)
    ///   → `generation += 1`(最後に 1 回だけ)→ `last_sample_ns = now` →
    ///   `switching = false` → `Ok`。
    ///
    /// [`Box<dyn CaptureBackend>`] を直接受け取るので、mock backend で切替挙動を検証できる。
    /// 高レベル入口は [`switch_source`](Self::switch_source)。
    ///
    /// `#[doc(hidden)] pub`: 公開 API ではない(ドキュメントに出さない)が、別クレートの
    /// 統合テスト(`tests/integration.rs`)から MockBackend を渡して呼べるようにする。
    #[doc(hidden)]
    pub fn switch_backend(&mut self, new_backend: Box<dyn CaptureBackend>) -> Result<()> {
        if !self.started {
            return Err(Error::InvalidState(
                "switch_backend は start 済みのストリームでのみ可能".into(),
            ));
        }

        // 切替開始: ウォッチドッグの失速→再オープンと衝突しないよう先に止める。
        self.shared.switching.store(true, Ordering::SeqCst);

        // backend ロック下で旧 stop → 新 start を一気に行う。
        // poison でも回収して継続する(backend ロックは stop/start を跨ぐため poison
        // しうる。回収できれば差し替え処理はそのまま正しく行える)。
        {
            let mut be = self
                .shared
                .backend
                .lock()
                .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());

            // 旧 backend を止める(RT push を止める)。panic しても catch_unwind で
            // 握りつぶし、mutex poison・連鎖 panic を避けて切替を続行する。
            let _ = stop_backend_catching(&mut be);

            // 新 backend のネイティブフォーマット。
            let (rate, channels) = new_backend.native_format();

            // 新 RawRing(旧 format 残骸を持ち込まない)。
            let (producer, consumer) = raw_ring(RAW_RING_SAMPLES);
            let sink = RawSink::new(producer, rate, channels);

            // 新 backend を start。panic は catch_unwind が Error::Backend へ変換する
            // ので、下の Err 分岐(旧ソース復帰 → Err 返却)に乗る。失敗時は旧ソースへ復帰。
            let mut new_backend = new_backend;
            match start_backend_catching(&mut new_backend, sink) {
                Ok(()) => {
                    // 順序が効く。取り込みスレッドは世代をロック外で load してから
                    // raw_consumer を lock して pop する。新 consumer を先に載せると、
                    // 世代を ++ する前に新ソースの native サンプルが旧 normalizer へ流れ込み、
                    // 位相が壊れる。そこで native_format 更新 → 世代 ++(+ DISCONTINUITY 等)
                    // → 最後に consumer/backend を差し替える順にする。こうすれば取り込み側が
                    // 新 consumer を観測する時には必ず新世代が見え、normalizer を作り直して
                    // から pop する。
                    //
                    // shared.native_format を新ソースの値へ更新。
                    {
                        // poison でも回収(中の (u32, u16) を更新するだけ)。
                        let mut nf = self
                            .shared
                            .native_format
                            .lock()
                            .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
                        *nf = (rate, channels);
                    }
                    // 意図的切替なので RECOVERED は付けず DISCONTINUITY のみ。
                    self.shared
                        .discontinuity_pending
                        .store(true, Ordering::SeqCst);
                    // 起動直後を最終到着時刻に(即失速判定を避ける)。
                    self.shared
                        .last_sample_ns
                        .store(monotonic_now_ns(), Ordering::SeqCst);
                    // 世代を進める(最後に 1 回だけ)。consumer 差し替えより前に行い、
                    // 新 consumer 観測時には必ず新世代が見えるようにする。
                    self.shared.raw_generation.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);

                    // backend を新へ差し替え(旧 backend は drop)。
                    *be = new_backend;
                    // 新 consumer を共有へ載せ替え(旧 consumer は drop)。最後に行う。
                    {
                        // poison でも回収(Option を差し替えるだけ)。
                        let mut rc = self
                            .shared
                            .raw_consumer
                            .lock()
                            .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
                        *rc = Some(consumer);
                    }
                }
                Err(e) => {
                    // 新ソース起動失敗 → 旧 backend(`*be` のまま)を再 start して継続。
                    // backend ロックを保持したままだと open_backend_once が再ロックで
                    // デッドロックするため、ここで一旦解放してから復帰させる。
                    drop(be);
                    // 旧 backend を再オープン(native_format は旧 backend の値へ戻る)。
                    let _ = Self::open_backend_once(&self.shared);
                    // 旧ソース再開も「不連続」扱いにする(一瞬途切れたため)。
                    self.shared
                        .discontinuity_pending
                        .store(true, Ordering::SeqCst);
                    // open_backend_once が generation を ++ 済み。switching を戻して Err。
                    self.shared.switching.store(false, Ordering::SeqCst);
                    return Err(e);
                }
            }
        }

        // --- 切替成功 ---
        // generation++・native_format 更新・各フラグは backend ロック下で実施済み
        // (新 consumer 観測前に新世代が見えるよう順序付け)。ここでは switching を
        // 戻すだけ。
        self.shared.switching.store(false, Ordering::SeqCst);
        Ok(())
    }

    /// 録音を止めずに入力ソース(mic/system/process)を切り替える高レベル入口。
    ///
    /// `new_config` からソース別バックエンドを `build_backend`(facade 内 private)で
    /// 構築し(失敗時は旧ソース無傷のまま `Err`)、[`switch_backend`](Self::switch_backend)
    /// で差し替える。出力フォーマット(`output`)は切り替えられない(チャンクの
    /// frames/data.len が変わると連続ストリームが壊れるため)。変更要求は
    /// [`Error::InvalidArg`] で弾く。
    ///
    /// 成功時、`config` の可変項目(`kind` / `device_id` / `target_pid` / `mode`
    /// / `exclude_self`)だけを新しい値へ更新する。`output` / `chunk_ms`
    /// / `ring_capacity_chunks` は据え置く。`new_config.gain` も無視する(ゲインは
    /// ストリームの状態であり、切替では変わらない。変更は [`set_gain`](Self::set_gain))。
    ///
    /// # エラー
    /// - 未 start → [`Error::InvalidState`]。
    /// - `output` 変更要求 → [`Error::InvalidArg`]。
    /// - 新ソースの backend 構築失敗(process の PID 欠落・非対応 OS 等)→
    ///   `build_backend`(facade 内 private)由来のエラー(旧ソースは無傷)。
    /// - 新 backend の start 失敗 → [`switch_backend`](Self::switch_backend) が
    ///   旧ソースへ復帰したうえで当該エラーを返す。
    pub fn switch_source(&mut self, new_config: StreamConfig) -> Result<()> {
        if !self.started {
            return Err(Error::InvalidState(
                "switch_source は start 済みのストリームでのみ可能".into(),
            ));
        }
        if new_config.output != self.config.output {
            return Err(Error::InvalidArg(
                "output format cannot change during switch_source".into(),
            ));
        }
        // 新ソースの backend を構築(失敗時は旧ソース無傷のまま早期 return)。
        let backend = crate::build_backend(&new_config)?;
        // 差し替え(連続性は switch_backend が保証)。
        self.switch_backend(backend)?;
        // 成功時のみ config の可変項目を更新(output 等は据え置き)。
        self.config = StreamConfig {
            kind: new_config.kind,
            device_id: new_config.device_id,
            target_pid: new_config.target_pid,
            mode: new_config.mode,
            exclude_self: new_config.exclude_self,
            ..self.config.clone()
        };
        Ok(())
    }
}

impl Drop for Stream {
    fn drop(&mut self) {
        if self.started {
            self.stop();
        }
    }
}

/// 取り込み/加工スレッド本体。
///
/// RawConsumer を pop → [`Normalizer`](2 段: 内部正規化 → 出力フォーマット再変換)
/// へ投入 → 完成チャンクへ `seq`・peak/rms 付与 → ChunkRing へ push。世代変化
/// (再オープン)を検知したら Normalizer/Clock を作り直し、次チャンクへ
/// RECOVERED|DISCONTINUITY を立てる。
fn run_intake(
    shared: Arc<SharedState>,
    mut chunk_producer: ChunkProducer,
    initial_native: (u32, u16),
    output: OutputFormat,
) {
    let (mut rate, mut channels) = initial_native;
    // Normalizer 構築失敗(rubato 構築失敗等)は無言で死なせず Event::Error を出して終了。
    // 従来は Normalizer::new が panic していたため取り込みスレッドが無言死していた。
    let mut normalizer = match Normalizer::new(rate, channels, output) {
        Ok(n) => n,
        Err(e) => {
            shared.push_event(Event::Error(format!("normalizer init failed: {e}")));
            return;
        }
    };
    let mut clock = ClockNormalizer::new();
    let mut seq: u64 = 0;
    let mut current_generation = shared.raw_generation.load(Ordering::SeqCst);

    // pop 用スクラッチ(ネイティブ ch のフレーム×ある程度)。
    let mut scratch = vec![0.0f32; RAW_RING_SAMPLES];

    loop {
        if shared.stopping.load(Ordering::SeqCst) {
            // 停止前に Normalizer/RawRing に残ったものは捨てる(部分チャンクは出さない)。
            break;
        }

        // 世代変化(再オープン / ソース切替)検知 → 新しいソースへリセット。
        // ソース切替では native_format が変わり得るので shared を読み直し、
        // 第 1 段(native 依存)の Normalizer を作り直す(ウォッチドッグ復帰では
        // 同じ値が読めるため挙動は従来どおり)。
        let gen = shared.raw_generation.load(Ordering::SeqCst);
        if gen != current_generation {
            current_generation = gen;
            // poison でも回収して継続(取り込みスレッドを無言死させない)。
            let nf = *shared
                .native_format
                .lock()
                .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            rate = nf.0;
            channels = nf.1;
            // 新ソース向け Normalizer 再構築。失敗(rubato 構築失敗等)は無言死せず
            // Event::Error を出して取り込みを終了する。
            normalizer = match Normalizer::new(rate, channels, output) {
                Ok(n) => n,
                Err(e) => {
                    shared.push_event(Event::Error(format!(
                        "normalizer rebuild failed after source change: {e}"
                    )));
                    return;
                }
            };
            clock = ClockNormalizer::new();
        }

        // RawRing から取り出して Normalizer へ。
        let mut produced_any = false;
        // Normalizer::push の失敗(rubato process 失敗等)を持ち越す。ロックを保持した
        // まま return しないよう、ブロック内では結果だけ控えてブロック後に処理する。
        let mut push_err: Option<Error> = None;
        {
            // poison でも回収して継続する。取り込みループは無言死させず、pop を続ける
            // (push 経路にヒープ確保・ブロッキングは増やさない=RT 安全は不変)。
            let mut rc_guard = shared
                .raw_consumer
                .lock()
                .unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            if let Some(rc) = rc_guard.as_mut() {
                let got = rc.pop_slice(&mut scratch);
                if got > 0 {
                    // pop_slice は consumer ロック内で完結。Normalizer 投入はロック外で
                    // 行いたいので、必要分をローカルへ移す。
                    // (ここでは小さな move コピーで十分。RT 経路には触れない。)
                    let samples = &scratch[..got];
                    // device PTS: ネイティブ SR を基準にした単調近似(到着時刻)。
                    let device_pts = monotonic_now_ns();
                    let norm_pts = clock.normalize(device_pts);
                    // push 失敗(理論上の rubato process 失敗)は無言で殺さず控える。
                    if let Err(e) = normalizer.push(samples, norm_pts) {
                        push_err = Some(e);
                    } else {
                        shared
                            .last_sample_ns
                            .store(monotonic_now_ns(), Ordering::SeqCst);
                        produced_any = true;
                    }
                }
            }
        }

        // push が失敗していたら Event::Error を出して取り込みを終了(無言死しない)。
        if let Some(e) = push_err {
            shared.push_event(Event::Error(format!("normalizer push failed: {e}")));
            return;
        }

        // 完成チャンクを全て取り出して ChunkRing へ。
        let out_channels = output.channels.max(1) as usize;
        let mut emitted_any = false;
        while let Some((mut data, pts_ns)) = normalizer.pop_chunk() {
            // ポーズ中は完成チャンクを破棄する。直前の RawRing 取り込みで last_sample_ns は
            // 更新済みなのでデバイスは止まらず、ウォッチドッグの失速判定もぶれない。
            // recovered_pending / discontinuity_pending はここでは消費せず持ち越し、resume 後の
            // 最初のチャンクへまとめて DISCONTINUITY として立てる。seq も進めないので、消費側
            // から見た seq はポーズ前後で連続する。
            if shared.paused.load(Ordering::SeqCst) {
                continue;
            }
            // data は出力フォーマット(output.channels interleaved)。
            // frames は時間ベース 20ms 固定(48k=960 / 16k=320 / ...)。
            debug_assert_eq!(data.len() % out_channels, 0);
            let frames = data.len() / out_channels;

            // 入力ゲインを適用する(peak/rms の算出より前=メーターはゲイン後の実レベル
            // を示す)。1.0 のときはサンプルに一切触れないバイト完全パススルー。1.0 以外
            // なら各サンプルへ乗算し、±1.0 にクランプする。
            let gain = f32::from_bits(shared.gain_bits.load(Ordering::Relaxed));
            if gain != 1.0 {
                for x in data.iter_mut() {
                    *x = (*x * gain).clamp(-1.0, 1.0);
                }
            }

            // 最終 data に対して peak / rms(線形)を算出する(20ms なので極小コスト)。
            let (peak, rms) = peak_rms(&data);

            // フラグは二系統:
            //  - recovered_pending: ウォッチドッグ自動復帰 → RECOVERED|DISCONTINUITY。
            //  - discontinuity_pending: 意図的なソース切替 → DISCONTINUITY のみ。
            // 切替中は switching でウォッチドッグを止めるので両方同時には立たないが、
            // 立っても OR で合成されるだけ(RECOVERED|DISCONTINUITY)。
            let mut flags = ChunkFlags::empty();
            if shared.recovered_pending.swap(false, Ordering::SeqCst) {
                flags |= ChunkFlags::RECOVERED | ChunkFlags::DISCONTINUITY;
            }
            if shared.discontinuity_pending.swap(false, Ordering::SeqCst) {
                flags |= ChunkFlags::DISCONTINUITY;
            }

            let chunk = AudioChunk {
                data,
                frames,
                pts_ns,
                seq,
                flags,
                dropped_before: 0, // ChunkRing が push 時に上書きする。
                peak,
                rms,
            };
            seq += 1;

            // DROP_OLDEST。ドロップ発生なら ChunkDropped を通知。
            if let Some(total) = chunk_producer.push(chunk) {
                shared.push_event(Event::ChunkDropped { count: total });
            }
            emitted_any = true;
        }

        // データが無ければ少し眠って CPU を空転させない。
        if !produced_any && !emitted_any {
            thread::sleep(Duration::from_millis(2));
        }
    }
}

/// ウォッチドッグスレッド本体。
///
/// ~250ms tick で最終サンプル到着時刻を監視し、[`STALL_THRESHOLD`] を超えて
/// 途絶したら backend を指数バックオフで再オープンする。失速で
/// [`Event::StreamStalled`]、復帰で [`Event::StreamRecovered`] を発火する。
fn run_watchdog(shared: Arc<SharedState>) {
    let mut stalled = false;
    let mut backoff = BACKOFF_MIN;

    loop {
        if shared.stopping.load(Ordering::SeqCst) {
            break;
        }
        thread::sleep(WATCHDOG_TICK);
        if shared.stopping.load(Ordering::SeqCst) {
            break;
        }

        // ソース切替中は失速判定・再オープンをしない(switch_backend が旧 backend を
        // 一時的に stop して idle になるため、誤って並行再オープンするのを防ぐ)。
        // 切替は last_sample_ns を now に更新して終わるので、次 tick から通常監視へ戻る。
        if shared.switching.load(Ordering::SeqCst) {
            continue;
        }

        let now = monotonic_now_ns();
        let last = shared.last_sample_ns.load(Ordering::SeqCst);
        let idle_ns = now.saturating_sub(last);
        let idle = Duration::from_nanos(idle_ns.max(0) as u64);

        if !stalled {
            if idle >= STALL_THRESHOLD {
                // 失速判定。
                stalled = true;
                backoff = BACKOFF_MIN;
                shared.push_event(Event::StreamStalled);
            }
            continue;
        }

        // 失速中: backend を止めて再オープンを試みる。
        // poison でも回収して stop を試み、stop が panic しても catch_unwind で
        // 握りつぶす(ウォッチドッグを無言死させず再オープンへ進む)。
        {
            let mut be = shared.backend.lock().unwrap_or_else(|e| e.into_inner());
            let _ = stop_backend_catching(&mut be);
        }

        if shared.stopping.load(Ordering::SeqCst) {
            break;
        }

        let reopened = match Stream::open_backend_once(&shared) {
            Ok(()) => true,
            Err(e) => {
                shared.push_event(Event::Error(format!("reopen failed: {e}")));
                false
            }
        };

        if reopened {
            // open_backend_once が last_sample_ns を now に更新・世代を ++ 済み。
            // 復帰後の最初のチャンクへ RECOVERED|DISCONTINUITY を立てるよう
            // recovered_pending を倒す(取り込みスレッドが次チャンクで消費する)。
            // 復帰が本物かは次の tick で idle を見て確認する。
            shared.recovered_pending.store(true, Ordering::SeqCst);
            stalled = false;
            shared.push_event(Event::StreamRecovered);
            backoff = BACKOFF_MIN;
        } else {
            // 失敗 → 指数バックオフ(ジッタ付き)で待ってから再試行。
            let jittered = jittered_backoff(backoff);
            sleep_interruptible(&shared, jittered);
            backoff = (backoff * 2).min(BACKOFF_MAX);
        }
    }
}

/// 出力フォーマットの最終 interleaved `data` から peak(全サンプル絶対値の最大)と
/// rms(二乗平均平方根・線形)を求める。
///
/// 20ms チャンク(最大 1920 サンプル)に対する 1 走査なので極小コスト。空 data は
/// `(0.0, 0.0)`。
fn peak_rms(data: &[f32]) -> (f32, f32) {
    if data.is_empty() {
        return (0.0, 0.0);
    }
    let mut peak = 0.0f32;
    let mut sum_sq = 0.0f64;
    for &x in data {
        let a = x.abs();
        if a > peak {
            peak = a;
        }
        sum_sq += (x as f64) * (x as f64);
    }
    let rms = (sum_sq / data.len() as f64).sqrt() as f32;
    (peak, rms)
}

/// バックオフへ時刻ベースの軽いジッタ(±約 12.5%)を加える(`rand` 不使用)。
fn jittered_backoff(base: Duration) -> Duration {
    let base_ns = base.as_nanos() as u64;
    // monotonic ns の下位ビットを擬似乱数源に使う。
    let entropy = monotonic_now_ns() as u64;
    // ±(base/8) の範囲。
    let span = (base_ns / 8).max(1);
    let delta = (entropy % (2 * span)) as i64 - span as i64;
    let result = base_ns as i64 + delta;
    Duration::from_nanos(result.max(0) as u64)
}

/// `stopping` を見ながら細かく刻んでスリープする(停止指示に素早く反応する)。
fn sleep_interruptible(shared: &Arc<SharedState>, dur: Duration) {
    let step = Duration::from_millis(50);
    let mut remaining = dur;
    while remaining > Duration::ZERO {
        if shared.stopping.load(Ordering::SeqCst) {
            return;
        }
        let s = step.min(remaining);
        thread::sleep(s);
        remaining = remaining.saturating_sub(s);
    }
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;
    use crate::mock::{
        MockBackend, PanicMode, PanickingMockBackend, StallThenPanicOnReopenBackend,
        StallableMockBackend,
    };
    use std::time::Instant;

    /// 期限まで poll_chunk しながらチャンクを集めるヘルパ。
    fn collect_for(stream: &mut Stream, dur: Duration) -> Vec<AudioChunk> {
        let mut chunks = Vec::new();
        let start = Instant::now();
        while start.elapsed() < dur {
            while let Some(c) = stream.poll_chunk() {
                chunks.push(c);
            }
            thread::sleep(Duration::from_millis(5));
        }
        chunks
    }

    /// `条件 cond` が真になるまで(最大 `timeout`)待つ。真になれば true。
    fn wait_until<F: FnMut() -> bool>(mut cond: F, timeout: Duration) -> bool {
        let start = Instant::now();
        while start.elapsed() < timeout {
            if cond() {
                return true;
            }
            thread::sleep(Duration::from_millis(10));
        }
        cond()
    }

    /// `Stream::open` の結果から Err を取り出す(`Stream` は `Debug` 非実装のため
    /// `expect_err` が使えない)。Ok だった場合はメッセージ付きで panic する。
    fn open_err(result: Result<Stream>, ctx: &str) -> Error {
        match result {
            Ok(_) => panic!("{ctx}: エラーを期待したが Ok だった"),
            Err(e) => e,
        }
    }

    // --- 入力検証(Stream::open のエラー経路) ---

    /// `ring_capacity_chunks == 0` は InvalidArg で弾かれる(リング容量 0 は不正)。
    #[test]
    fn open_rejects_zero_ring_capacity() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let config = StreamConfig {
            ring_capacity_chunks: 0,
            ..Default::default()
        };
        let err = open_err(Stream::open(config, backend), "容量 0");
        assert!(
            matches!(err, Error::InvalidArg(_)),
            "InvalidArg のはず: {err:?}"
        );
    }

    /// 非対応の出力フォーマット(channels=3)は validate 失敗で UnsupportedFormat。
    #[test]
    fn open_rejects_invalid_output_channels() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let config = StreamConfig {
            output: OutputFormat {
                sample_rate: 48_000,
                channels: 3,
            },
            ..Default::default()
        };
        let err = open_err(Stream::open(config, backend), "ch=3");
        assert!(
            matches!(err, Error::UnsupportedFormat(_)),
            "UnsupportedFormat のはず: {err:?}"
        );
    }

    /// 極端な出力レート(範囲外)も UnsupportedFormat で弾かれる。
    #[test]
    fn open_rejects_out_of_range_output_rate() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let config = StreamConfig {
            output: OutputFormat {
                sample_rate: 1_000_000,
                channels: 2,
            },
            ..Default::default()
        };
        let err = open_err(Stream::open(config, backend), "極端なレート");
        assert!(
            matches!(err, Error::UnsupportedFormat(_)),
            "UnsupportedFormat のはず: {err:?}"
        );
    }

    /// backend の native_format が 0(rate=0 / ch=0)なら InvalidArg で弾かれる。
    #[test]
    fn open_rejects_zero_native_format() {
        // MockBackend::new は内部で max(1) するため 0 を作れない。テスト専用の
        // ゼロ native_format バックエンドを定義して検証する。
        struct ZeroFormatBackend;
        impl CaptureBackend for ZeroFormatBackend {
            fn native_format(&self) -> (u32, u16) {
                (0, 0)
            }
            fn start(&mut self, _sink: RawSink) -> Result<()> {
                Ok(())
            }
            fn stop(&mut self) {}
        }
        let backend = Box::new(ZeroFormatBackend);
        let err = open_err(
            Stream::open(StreamConfig::default(), backend),
            "native_format 0",
        );
        assert!(
            matches!(err, Error::InvalidArg(_)),
            "InvalidArg のはず: {err:?}"
        );
    }

    // --- poll_event(pull 型イベント取得) ---

    /// `poll_event` でイベントが pull 型で取れる。ChunkRing 容量を極小にして
    /// DROP_OLDEST を強制し、`Event::ChunkDropped` が poll_event で観測できることを確認。
    #[test]
    fn poll_event_yields_chunk_dropped() {
        // 容量 1 + ほとんど poll しない → 速やかに DROP_OLDEST が起きる。
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let config = StreamConfig {
            ring_capacity_chunks: 1,
            ..Default::default()
        };
        let mut stream = Stream::open(config, backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // poll_chunk せずに待つことでチャンクリングを溢れさせる。
        let got_drop = wait_until(
            || {
                // poll_event だけを回す(poll_chunk しない=リングを詰まらせる)。
                while let Some(ev) = stream.poll_event() {
                    if matches!(ev, Event::ChunkDropped { .. }) {
                        return true;
                    }
                }
                false
            },
            Duration::from_secs(3),
        );
        stream.stop();
        assert!(got_drop, "poll_event で ChunkDropped を取得できるはず");
    }

    /// イベントが無ければ `poll_event` は None を返す(非ブロッキング・空キュー)。
    #[test]
    fn poll_event_is_none_when_empty() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        // start 前はイベントキューが空。
        assert!(stream.poll_event().is_none());
    }

    // --- ウォッチドッグ: stall 検知 → 自動復帰 → RECOVERED ---

    /// StallableMockBackend で「初回セッションが途中で給餌停止 → ウォッチドッグが
    /// STALL_THRESHOLD 後に失速検知 → backend を再オープン → 復帰後の最初のチャンクへ
    /// RECOVERED|DISCONTINUITY」を end-to-end で検証する。
    ///
    /// 観測:
    /// 1. `Event::StreamStalled` が発火する(失速判定)。
    /// 2. `Event::StreamRecovered` が発火する(再オープン成功)。
    /// 3. 復帰後の最初のチャンクに ChunkFlags::RECOVERED が立つ(DISCONTINUITY も伴う)。
    /// 4. seq は通して単調増加(復帰でリセットされない)。
    #[test]
    fn watchdog_detects_stall_and_flags_recovered() {
        // 300ms 給餌してから初回セッションを stall させる。
        let backend = Box::new(StallableMockBackend::new(
            48_000,
            2,
            440.0,
            Duration::from_millis(300),
        ));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        let mut chunks: Vec<AudioChunk> = Vec::new();
        let mut saw_stalled = false;
        let mut saw_recovered = false;

        // 失速検知(>=2s) → 再オープン → 復帰チャンクまで十分待つ(最大 8 秒)。
        let deadline = Instant::now() + Duration::from_secs(8);
        let mut recovered_chunk_seen = false;
        while Instant::now() < deadline && !recovered_chunk_seen {
            while let Some(c) = stream.poll_chunk() {
                if c.flags.contains(ChunkFlags::RECOVERED) {
                    recovered_chunk_seen = true;
                }
                chunks.push(c);
            }
            while let Some(ev) = stream.poll_event() {
                match ev {
                    Event::StreamStalled => saw_stalled = true,
                    Event::StreamRecovered => saw_recovered = true,
                    _ => {}
                }
            }
            thread::sleep(Duration::from_millis(20));
        }
        stream.stop();
        // stop 後の残りも取り切る。
        while let Some(c) = stream.poll_chunk() {
            if c.flags.contains(ChunkFlags::RECOVERED) {
                recovered_chunk_seen = true;
            }
            chunks.push(c);
        }

        assert!(saw_stalled, "Event::StreamStalled が発火するはず");
        assert!(saw_recovered, "Event::StreamRecovered が発火するはず");
        assert!(
            recovered_chunk_seen,
            "復帰後の最初のチャンクに RECOVERED が立つはず"
        );

        // RECOVERED が立ったチャンクには DISCONTINUITY も伴う(設計どおり)。
        let recovered: Vec<&AudioChunk> = chunks
            .iter()
            .filter(|c| c.flags.contains(ChunkFlags::RECOVERED))
            .collect();
        assert!(!recovered.is_empty());
        for c in &recovered {
            assert!(
                c.flags.contains(ChunkFlags::DISCONTINUITY),
                "RECOVERED には DISCONTINUITY が伴うはず: flags={:?}",
                c.flags
            );
        }

        // seq は通して単調増加(復帰でリセットされない)。
        for w in chunks.windows(2) {
            assert!(
                w[1].seq > w[0].seq,
                "seq は復帰をまたいでも単調増加: {} -> {}",
                w[0].seq,
                w[1].seq
            );
        }
    }

    /// 安定給餌(stall しない)なら RECOVERED は一切立たず、StreamStalled も来ない
    /// (回帰: ウォッチドッグが誤検知しない)。StallableMockBackend を十分小さい
    /// stall を起こさない値で使うのではなく、通常 MockBackend で短時間確認する。
    #[test]
    fn no_recovered_flag_under_steady_feed() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // STALL_THRESHOLD 未満の短時間でフラグ・イベントを確認する。
        let chunks = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(500));
        let mut saw_stalled = false;
        while let Some(ev) = stream.poll_event() {
            if matches!(ev, Event::StreamStalled) {
                saw_stalled = true;
            }
        }
        stream.stop();

        assert!(!chunks.is_empty(), "安定給餌でチャンクが来るはず");
        assert!(!saw_stalled, "安定給餌では失速判定されないはず");
        for c in &chunks {
            assert!(
                !c.flags.contains(ChunkFlags::RECOVERED),
                "安定給餌では RECOVERED は立たない: flags={:?}",
                c.flags
            );
        }
    }

    // --- pause / resume(配信だけ止める) ---

    /// ポーズすると新しいチャンクが届かなくなる。ポーズ前に最低 1 個は取れて、ポーズ後の
    /// 一定窓では新規がゼロであることを確認する。
    #[test]
    fn pause_stops_delivering_chunks() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // ポーズ前に少なくとも 1 個チャンクが届くまで待つ。
        let got_before = wait_until(|| stream.poll_chunk().is_some(), Duration::from_secs(2));
        assert!(got_before, "ポーズ前にチャンクが届くはず");

        // ポーズ。直後にリングへ残っていたぶんは取り切っておく。
        stream.pause();
        while stream.poll_chunk().is_some() {}

        // ポーズ後の窓では新規チャンクが来ないこと。
        let after = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(300));
        stream.stop();
        assert!(
            after.is_empty(),
            "ポーズ中は新しいチャンクが届かないはず: {} 個届いた",
            after.len()
        );
    }

    /// STALL_THRESHOLD を超える長いポーズでも失速判定されない。配信は止めても OS 側の
    /// 取り込み(last_sample_ns の更新)は続くので、ウォッチドッグは idle を検出しない。
    /// ポーズ窓は STALL_THRESHOLD + ウォッチドッグ tick より十分長く取る。
    #[test]
    fn long_pause_does_not_trigger_stall() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // ポーズ前に少なくとも 1 個チャンクが届くまで待つ。
        let got_before = wait_until(|| stream.poll_chunk().is_some(), Duration::from_secs(2));
        assert!(got_before, "ポーズ前にチャンクが届くはず");

        // ポーズ。直後にリングへ残っていたぶんは取り切っておく。
        stream.pause();
        while stream.poll_chunk().is_some() {}

        // STALL_THRESHOLD(2s)を確実に超える時間ポーズを保ち、その間イベントを集める。
        let mut saw_stalled = false;
        let mut saw_recovered = false;
        let deadline = Instant::now() + Duration::from_millis(2800);
        while Instant::now() < deadline {
            while let Some(ev) = stream.poll_event() {
                match ev {
                    Event::StreamStalled => saw_stalled = true,
                    Event::StreamRecovered => saw_recovered = true,
                    _ => {}
                }
            }
            // ポーズ中はずっと paused のまま。
            assert!(
                stream.is_paused(),
                "ポーズ窓の間は is_paused が true のはず"
            );
            thread::sleep(Duration::from_millis(20));
        }

        // 長いポーズでも失速判定・復帰は一切起きないこと(これが主眼)。
        assert!(
            !saw_stalled,
            "長いポーズでも StreamStalled は発火しないはず"
        );
        assert!(
            !saw_recovered,
            "失速していないので StreamRecovered も発火しないはず"
        );

        // resume するとチャンク配信が再開する。
        stream.resume();
        let resumed = wait_until(|| stream.poll_chunk().is_some(), Duration::from_secs(2));
        stream.stop();
        assert!(resumed, "resume 後にチャンク配信が再開するはず");
    }

    /// resume 後の最初のチャンクに DISCONTINUITY が立ち、seq はポーズ前後で連続する
    /// (ポーズ前最後が N なら resume 後最初は N+1)。dropped_before も 0。
    #[test]
    fn resume_flags_discontinuity_and_keeps_seq_continuous() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // ポーズ前のチャンクを集めて、最後の seq を控える。
        let before = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(200));
        assert!(!before.is_empty(), "ポーズ前にチャンクが届くはず");
        let last_seq = before.last().unwrap().seq;

        // ポーズして、リングに残ったぶんを取り切る。最後の seq を更新しておく。
        stream.pause();
        let mut last_seq = last_seq;
        while let Some(c) = stream.poll_chunk() {
            last_seq = c.seq;
        }

        // ポーズ中は新規が来ないことを軽く確認してから resume。
        assert!(collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(150)).is_empty());
        stream.resume();

        // resume 後の最初のチャンクを待つ。
        let mut first_after: Option<AudioChunk> = None;
        let got = wait_until(
            || match stream.poll_chunk() {
                Some(c) => {
                    first_after = Some(c);
                    true
                }
                None => false,
            },
            Duration::from_secs(2),
        );
        stream.stop();
        assert!(got, "resume 後にチャンクが届くはず");

        let first = first_after.unwrap();
        assert!(
            first.flags.contains(ChunkFlags::DISCONTINUITY),
            "resume 後の最初のチャンクに DISCONTINUITY が立つはず: flags={:?}",
            first.flags
        );
        assert_eq!(
            first.seq,
            last_seq + 1,
            "seq はポーズ前後で連続するはず({last_seq} -> {})",
            first.seq
        );
        assert_eq!(first.dropped_before, 0, "ポーズで取りこぼしは出ないはず");
    }

    /// ポーズしていないのに resume を呼んでも、次のチャンクに DISCONTINUITY は立たない
    /// (no-op)。
    #[test]
    fn resume_without_pause_is_noop() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // 最初のチャンク群を捨てて、起動直後の RECOVERED/DISCONTINUITY を流しておく。
        let _ = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(200));

        // ポーズしていない状態で resume。
        stream.resume();

        // 以降のチャンクに DISCONTINUITY が立たないこと。
        let after = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(200));
        stream.stop();
        assert!(!after.is_empty(), "チャンクが届くはず");
        for c in &after {
            assert!(
                !c.flags.contains(ChunkFlags::DISCONTINUITY),
                "ポーズなしの resume では DISCONTINUITY は立たない: flags={:?}",
                c.flags
            );
        }
    }

    /// pause を二重に呼んでも、resume 一回で正常に再開する(多重呼び出し安全)。
    #[test]
    fn double_pause_then_single_resume_recovers() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        let before = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(200));
        assert!(!before.is_empty(), "ポーズ前にチャンクが届くはず");

        // pause を二重に呼ぶ。
        stream.pause();
        stream.pause();
        assert!(stream.is_paused());
        while stream.poll_chunk().is_some() {}
        assert!(collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(150)).is_empty());

        // resume は一回。
        stream.resume();
        assert!(!stream.is_paused());
        let got = wait_until(|| stream.poll_chunk().is_some(), Duration::from_secs(2));
        stream.stop();
        assert!(got, "resume 一回で配信が再開するはず");
    }

    // --- 入力ゲイン(config.gain / set_gain) ---

    /// config で指定したゲインが完成チャンクの data と peak/rms メーターに反映される。
    /// MockBackend のサイン波は振幅 0.5 なので、gain 2.0 でチャンクのピークは約 1.0、
    /// gain 0.5 で約 0.25 になる。peak はゲイン適用後の data から算出されること
    /// (メーターがゲイン後の実レベルを示すこと)も確認する。
    #[test]
    fn gain_scales_samples_and_meters() {
        // (gain, 期待ピークの範囲)。サイン振幅 0.5 × gain。
        for (gain, lo, hi) in [(2.0f32, 0.95f32, 1.0f32), (0.5, 0.2, 0.3)] {
            let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
            let config = StreamConfig {
                gain,
                ..Default::default()
            };
            let mut stream = Stream::open(config, backend).expect("open");
            stream.start().expect("start");
            let chunks = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(300));
            stream.stop();
            assert!(!chunks.is_empty(), "gain={gain} でチャンクが届くはず");

            // peak はゲイン適用後の data と一致する(メーターはゲイン後の実レベル)。
            let mut max_peak = 0.0f32;
            for c in &chunks {
                let recomputed = c.data.iter().fold(0.0f32, |m, &x| m.max(x.abs()));
                assert_eq!(
                    c.peak, recomputed,
                    "peak はゲイン適用後の data から算出されるはず"
                );
                max_peak = max_peak.max(c.peak);
            }
            assert!(
                (lo..=hi).contains(&max_peak),
                "gain={gain} のピークは {lo}..={hi} のはず: {max_peak}"
            );
        }
    }

    /// 録音中の set_gain が次のチャンクから効く。1.0 で開始してチャンクを受け取ったあと
    /// set_gain(0.0) すると、以降のチャンクが全サンプル 0・peak 0 になる。
    #[test]
    fn set_gain_takes_effect_mid_stream() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");
        assert_eq!(stream.gain(), 1.0, "既定ゲインは 1.0");

        // まず通常のチャンクが届くまで待つ。
        let got_before = wait_until(|| stream.poll_chunk().is_some(), Duration::from_secs(2));
        assert!(got_before, "set_gain 前にチャンクが届くはず");

        // ゲインを 0.0(無音)へ。次の完成チャンクから効く(20ms 粒度)。
        stream.set_gain(0.0).expect("set_gain(0.0)");
        assert_eq!(stream.gain(), 0.0);

        // 設定前に完成していたチャンクが流れてくる可能性があるので、無音チャンクの
        // 到着まで待つ。
        let got_silent = wait_until(
            || matches!(stream.poll_chunk(), Some(c) if c.peak == 0.0),
            Duration::from_secs(2),
        );
        assert!(got_silent, "set_gain(0.0) 後に無音チャンクが届くはず");

        // 以降のチャンクは全サンプル 0・peak 0・rms 0 のまま。
        let after = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(300));
        stream.stop();
        assert!(!after.is_empty(), "無音でもチャンクは流れ続けるはず");
        for c in &after {
            assert!(
                c.data.iter().all(|&x| x == 0.0),
                "gain 0.0 では全サンプル 0 のはず"
            );
            assert_eq!(c.peak, 0.0);
            assert_eq!(c.rms, 0.0);
        }
    }

    /// 大きなゲインでもサンプルは ±1.0 にクランプされる。サイン振幅 0.5 × gain 100 は
    /// クランプなしなら 50 に達するが、全サンプルが ±1.0 に収まり、ピークはちょうど 1.0。
    #[test]
    fn gain_clamps_to_unit_range() {
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let config = StreamConfig {
            gain: 100.0,
            ..Default::default()
        };
        let mut stream = Stream::open(config, backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");
        let chunks = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(300));
        stream.stop();
        assert!(!chunks.is_empty(), "チャンクが届くはず");

        let mut max_peak = 0.0f32;
        for c in &chunks {
            assert!(
                c.data.iter().all(|&x| (-1.0..=1.0).contains(&x)),
                "サンプルは ±1.0 を超えないはず"
            );
            max_peak = max_peak.max(c.peak);
        }
        assert_eq!(max_peak, 1.0, "クランプによりピークはちょうど 1.0 のはず");
    }

    /// 不正なゲイン(負・NaN)は open / set_gain の双方で InvalidArg として弾かれる。
    #[test]
    fn invalid_gain_rejected() {
        // open: config.gain が負。
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let config = StreamConfig {
            gain: -1.0,
            ..Default::default()
        };
        let err = open_err(Stream::open(config, backend), "gain=-1.0");
        assert!(
            matches!(err, Error::InvalidArg(_)),
            "InvalidArg のはず: {err:?}"
        );

        // open: config.gain が NaN。
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let config = StreamConfig {
            gain: f32::NAN,
            ..Default::default()
        };
        let err = open_err(Stream::open(config, backend), "gain=NaN");
        assert!(
            matches!(err, Error::InvalidArg(_)),
            "InvalidArg のはず: {err:?}"
        );

        // set_gain: 負・NaN は InvalidArg で、現在値は変わらない。
        let backend = Box::new(MockBackend::new(48_000, 2, 440.0));
        let stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        assert!(matches!(stream.set_gain(-1.0), Err(Error::InvalidArg(_))));
        assert!(matches!(
            stream.set_gain(f32::NAN),
            Err(Error::InvalidArg(_))
        ));
        assert_eq!(
            stream.gain(),
            1.0,
            "失敗した set_gain は現在値を変えないはず"
        );
    }

    // --- 堅牢性: backend の panic で無言死しない(poison 連鎖 panic 防止) ---
    //
    // これらのテストは「テストプロセス自体が panic で落ちない」こと自体が
    // 「無言死しない/連鎖 panic しない」ことの証明になる(落ちれば test result が
    // FAILED になる)。加えて、panic が Err / Event::Error として観測できることを
    // アサートし、握りつぶし(panic を黙って消すだけ)でないことを確かめる。

    /// backend の `start()` が panic してもプロセスは落ちず、`start()` が
    /// `Err(Error::Backend)` を返す(catch_unwind が mutex poison 前に変換するため、
    /// 取り込み/ウォッチドッグスレッドは起動すらされず連鎖 panic も起きない)。
    #[test]
    fn backend_panic_in_start_returns_err_not_silent_death() {
        let backend = Box::new(PanickingMockBackend::new(
            48_000,
            2,
            440.0,
            PanicMode::Start,
        ));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");

        // start() は panic を伝播させず Err(Error::Backend) を返さねばならない。
        let result = stream.start();
        match result {
            Ok(()) => panic!("backend が start で panic したのに start() が Ok を返した"),
            Err(Error::Backend(msg)) => {
                assert!(
                    msg.contains("panicked"),
                    "Error::Backend は panic 由来と分かるメッセージのはず: {msg}"
                );
            }
            Err(other) => panic!("Error::Backend を期待したが別のエラー: {other:?}"),
        }

        // start 失敗後は未開始状態。stop しても(スレッド未起動でも)panic しない。
        stream.stop();
    }

    /// backend の `stop()` が panic してもプロセスは落ちず、`stop()` は正常に戻る
    /// (catch_unwind が握りつぶし、backend mutex を poison させないので、それまで
    /// 動いていた取り込み/ウォッチドッグスレッドが連鎖 panic しない)。
    #[test]
    fn backend_panic_in_stop_does_not_kill_process() {
        let backend = Box::new(PanickingMockBackend::new(48_000, 2, 440.0, PanicMode::Stop));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // 少し回して、取り込み/ウォッチドッグスレッドが実際に動いている状態を作る
        // (チャンクが流れることを確認=happy path は不変)。
        let chunks = collect_for(&mut stream, Duration::from_millis(300));
        assert!(
            !chunks.is_empty(),
            "stop 前に通常どおりチャンクが流れるはず(happy path 不変)"
        );

        // stop() 内で backend.stop() が panic するが、catch_unwind で握りつぶされ
        // mutex を poison させない。このテストが panic で落ちないこと自体が証明。
        stream.stop();

        // stop 後も poll は連鎖 panic せず使える(poison していないことの追加確認)。
        let _ = stream.poll_chunk();
        let _ = stream.poll_event();
    }

    /// ウォッチドッグの再オープン時に backend が panic しても、ウォッチドッグ
    /// スレッドは連鎖無言死せず、`Event::Error`("reopen failed: ...")として表に
    /// 出る。プロセスは落ちない(catch_unwind が mutex poison を防ぎ、reopen の
    /// 失敗を `open_backend_once` の `Err` 経由で Event::Error 化する)。
    #[test]
    fn backend_panic_on_watchdog_reopen_surfaces_event_error() {
        // 300ms 給餌 → 失速 → ウォッチドッグ再オープンで panic。
        let backend = Box::new(StallThenPanicOnReopenBackend::new(
            48_000,
            2,
            440.0,
            Duration::from_millis(300),
        ));
        let mut stream = Stream::open(StreamConfig::default(), backend).expect("open");
        stream.start().expect("start");

        // 失速検知(>=2s) → 再オープン試行(panic→Event::Error) まで十分待つ(最大 8 秒)。
        let mut saw_stalled = false;
        let mut saw_reopen_error = false;
        let deadline = Instant::now() + Duration::from_secs(8);
        while Instant::now() < deadline && !saw_reopen_error {
            // poll_chunk も回す(リング詰まりで他経路が止まらないように)。
            while stream.poll_chunk().is_some() {}
            while let Some(ev) = stream.poll_event() {
                match ev {
                    Event::StreamStalled => saw_stalled = true,
                    Event::Error(msg) if msg.contains("reopen failed") => {
                        saw_reopen_error = true;
                    }
                    _ => {}
                }
            }
            thread::sleep(Duration::from_millis(20));
        }
        stream.stop();

        assert!(saw_stalled, "失速は検知されるはず(Event::StreamStalled)");
        assert!(
            saw_reopen_error,
            "再オープンでの backend panic は Event::Error(\"reopen failed: ...\") として\
             表に出るはず(無言死しない)"
        );
    }
}