flare-core 1.0.3

A high-performance, reliable long-connection communication toolkit for Rust, supporting WebSocket and QUIC protocols with features like authentication, device management, serialization negotiation, and protocol racing.
Documentation
//! 服务端构建器模块
//!
//! 提供统一的三种构建模式,从简单到复杂,满足不同场景需求:
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//! ## 三种模式
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//! 1. **简单模式(ServerBuilder)** - 使用闭包定义消息处理逻辑,最小实现,适合快速原型开发
//! 2. **观察者模式(ObserverServerBuilder)** - 使用 `ServerEventHandler` trait,基本功能实现
//! 3. **Flare 模式(FlareServerBuilder)** - 使用 `ServerEventHandler` trait,完整功能实现,推荐用于生产环境
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//! ## 架构设计原则
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//! - **公共逻辑统一处理**:所有模式共享底层实现(`HybridServer`),避免代码重复
//! - **渐进式增强**:从简单到复杂,按需选择,无需为兼容性保留冗余代码
//! - **类型安全**:充分利用 Rust 类型系统,编译期保证正确性
//! - **零成本抽象**:高级抽象不带来运行时开销
//!
//! 所有构建器都基于 `HybridServer`,提供统一的 `ServerHandle` 访问接口

pub mod base;
pub mod common;
pub mod flare;
pub mod observer;
pub mod simple;

// 重新导出基类和通用组件
pub use base::BaseServerBuilderConfig;
pub use common::ServerWrapper;

// 重新导出观察者模式
pub use observer::{ObserverServer, ObserverServerBuilder};

// 重新导出简单模式
pub use simple::{MessageContext, ServerBuilder, SimpleServer};

// 重新导出 Flare 服务端构建器
pub use flare::{FlareServer, FlareServerBuilder};