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//! Kernel - The Execution Engine
//!
//! The kernel is the heart of enact-core. It:
//! - Defines the execution state machine
//! - Applies all state transitions through a reducer
//! - Provides the ExecutionKernel for running graphs
//! - Enables replay from event logs
//!
//! ## Architecture
//!
//! ```text
//! ┌─────────────────────────────────────────────┐
//! │ ExecutionKernel │
//! │ ┌───────────────────────────────────────┐ │
//! │ │ Execution State │ │
//! │ │ (ExecutionState, Steps, Artifacts) │ │
//! │ └───────────────────────────────────────┘ │
//! │ │ │
//! │ ▼ │
//! │ ┌───────────────────────────────────────┐ │
//! │ │ Reducer │ │
//! │ │ (Action, State) → State │ │
//! │ └───────────────────────────────────────┘ │
//! │ │ │
//! │ ▼ │
//! │ ┌───────────────────────────────────────┐ │
//! │ │ Event Emitter │ │
//! │ │ (StreamEvent for UI/persistence) │ │
//! │ └───────────────────────────────────────┘ │
//! └─────────────────────────────────────────────┘
//! ```
//!
//! ## Key Invariants
//!
//! 1. **Single Source of Truth**: ExecutionKernel owns the Execution state
//! 2. **Reducer-Only Transitions**: All state changes go through the reducer
//! 3. **Deterministic**: Same actions → same state (enables replay)
//! 4. **Observable**: All transitions emit events
//!
//! @see docs/TECHNICAL/01-EXECUTION-TELEMETRY.md
// =============================================================================
// IDs - Source of Truth for all execution identifiers
// =============================================================================
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// Events - Source of Truth for all execution events
// =============================================================================
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// Core execution types
// =============================================================================
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// State machine
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// Reducer
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// Replay
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// The kernel itself
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// Error Taxonomy (feat-02)
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// =============================================================================
// Enforcement & Limits (feat-03)
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// Execution strategy (parallel, interrupt handling)
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// Persistence Layer (feat-05)
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// Cost & Usage Tracking (Observability)
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