embedded_ui/icons/
icons5.rs

1use crate::make_icon_set;
2
3make_icon_set! {
4    pub Icons5: 5 {
5        /*************
6         *    #      *
7         *     #     *
8         *      #    *
9         *     #     *
10         *    #      *
11         *************/
12        ArrowRight: arrow_right = &[
13            0b01000000,
14            0b00100000,
15            0b00010000,
16            0b00100000,
17            0b01000000
18        ],
19
20        /*************
21         *      #    *
22         *     #     *
23         *    #      *
24         *     #     *
25         *      #    *
26         *************/
27        ArrowLeft: arrow_left = &[
28            0b00010000,
29            0b00100000,
30            0b01000000,
31            0b00100000,
32            0b00010000
33        ],
34
35        /*************
36         *           *
37         *     #     *
38         *    # #    *
39         *   #   #   *
40         *           *
41         *************/
42        ArrowUp: arrow_up = &[
43            0b00000000,
44            0b00100000,
45            0b01010000,
46            0b10001000,
47            0b00000000
48        ],
49
50        /*************
51         *           *
52         *   #   #   *
53         *    # #    *
54         *     #     *
55         *           *
56         *************/
57        ArrowDown: arrow_down = &[
58            0b00000000,
59            0b10001000,
60            0b01010000,
61            0b00100000,
62            0b00000000
63        ],
64
65        /*************
66         *    #      *
67         *    ##     *
68         *    ###    *
69         *    ##     *
70         *    #      *
71         *************/
72        SolidArrowRight: solid_arrow_right = &[
73            0b01000000,
74            0b01100000,
75            0b01110000,
76            0b01100000,
77            0b01000000
78        ],
79
80        /*************
81         *      #    *
82         *     ##    *
83         *    ###    *
84         *     ##    *
85         *      #    *
86         *************/
87        SolidArrowLeft: solid_arrow_left = &[
88            0b00010000,
89            0b00110000,
90            0b01110000,
91            0b00110000,
92            0b00010000
93        ],
94
95        /*************
96         *           *
97         *     #     *
98         *    ###    *
99         *   #####   *
100         *           *
101         *************/
102        SolidArrowUp: solid_arrow_up = &[
103            0b00000000,
104            0b00100000,
105            0b01110000,
106            0b11111000,
107            0b00000000
108        ],
109
110        /*************
111         *           *
112         *   #####   *
113         *    ###    *
114         *     #     *
115         *           *
116         *************/
117        SolidArrowDown: solid_arrow_down = &[
118            0b00000000,
119            0b11111000,
120            0b01110000,
121            0b00100000,
122            0b00000000
123        ],
124
125        /*************
126         *           *
127         *     #     *
128         *      #    *
129         *     #     *
130         *           *
131         *************/
132        SmallArrowRight: small_arrow_right = &[
133            0b00000000,
134            0b00100000,
135            0b00010000,
136            0b00100000,
137            0b00000000
138        ],
139
140        /*************
141         *           *
142         *     #     *
143         *    #      *
144         *     #     *
145         *           *
146         *************/
147        SmallArrowLeft: small_arrow_left = &[
148            0b00000000,
149            0b00100000,
150            0b01000000,
151            0b00100000,
152            0b00000000
153        ],
154
155        /*************
156         *           *
157         *     #     *
158         *    # #    *
159         *           *
160         *           *
161         *************/
162        SmallArrowUp: small_arrow_up = &[
163            0b00000000,
164            0b00100000,
165            0b01010000,
166            0b00000000,
167            0b00000000
168        ],
169
170        /*************
171         *           *
172         *           *
173         *    # #    *
174         *     #     *
175         *           *
176         *************/
177        SmallArrowDown: small_arrow_down = &[
178            0b00000000,
179            0b00000000,
180            0b01010000,
181            0b00100000,
182            0b00000000
183        ],
184
185        /*************
186         *   #####   *
187         *   #   #   *
188         *   #   #   *
189         *   #   #   *
190         *   #####   *
191         *************/
192        Square: square = &[
193            0b11111000,
194            0b10001000,
195            0b10001000,
196            0b10001000,
197            0b11111000
198        ],
199
200        /*************
201         *    ###    *
202         *   #   #   *
203         *   #   #   *
204         *   #   #   *
205         *    ###    *
206         *************/
207        Circle: circle = &[
208            0b01110000,
209            0b10001000,
210            0b10001000,
211            0b10001000,
212            0b01110000
213        ],
214
215        /*************
216         *   #####   *
217         *           *
218         *   #####   *
219         *           *
220         *   #####   *
221         *************/
222        Bars: bars = &[
223            0b11111000,
224            0b00000000,
225            0b11111000,
226            0b00000000,
227            0b11111000
228        ],
229
230        /*************
231         *   # # #   *
232         *   # # #   *
233         *   # # #   *
234         *   # # #   *
235         *   # # #   *
236         *************/
237        BarsV: bars_v = &[
238            0b10101000,
239            0b10101000,
240            0b10101000,
241            0b10101000,
242            0b10101000
243        ],
244
245        /*************
246         *           *
247         *    # #    *
248         *   #   #   *
249         *    # #    *
250         *           *
251         *************/
252        ExpandH: expand_h = &[
253            0b00000000,
254            0b01010000,
255            0b10001000,
256            0b01010000,
257            0b00000000
258        ],
259
260        /*************
261         *           *
262         *   #   #   *
263         *    # #    *
264         *   #   #   *
265         *           *
266         *************/
267        CollapseH: collapse_h = &[
268            0b00000000,
269            0b10001000,
270            0b01010000,
271            0b10001000,
272            0b00000000
273        ],
274
275        /*************
276         *    # #    *
277         *     #     *
278         *           *
279         *     #     *
280         *    # #    *
281         *************/
282        CollapseV: collapse_v = &[
283            0b01010000,
284            0b00100000,
285            0b00000000,
286            0b00100000,
287            0b01010000
288        ],
289
290        /*************
291         *     #     *
292         *    # #    *
293         *           *
294         *    # #    *
295         *     #     *
296         *************/
297        ExpandV: expand_v = &[
298            0b00100000,
299            0b01010000,
300            0b00000000,
301            0b01010000,
302            0b00100000
303        ],
304
305        /*************
306         *      #    *
307         *      ##   *
308         *           *
309         *   ##      *
310         *    #      *
311         *************/
312        ExpandRightToLeft: expand_right_to_left = &[
313            0b00010000,
314            0b00011000,
315            0b00000000,
316            0b11000000,
317            0b01000000
318        ],
319
320        /*************
321         *    #      *
322         *   ##      *
323         *           *
324         *      ##   *
325         *      #    *
326         *************/
327        ExpandLeftToRight: expand_left_to_right = &[
328            0b01000000,
329            0b11000000,
330            0b00000000,
331            0b00011000,
332            0b00010000
333        ],
334
335        /*************
336         *    # #    *
337         *   ## ##   *
338         *           *
339         *   ## ##   *
340         *    # #    *
341         *************/
342        AimCenter: aim_center = &[
343            0b01010000,
344            0b11011000,
345            0b00000000,
346            0b11011000,
347            0b01010000
348        ],
349
350        /*************
351         *   ## ##   *
352         *   #   #   *
353         *           *
354         *   #   #   *
355         *   ## ##   *
356         *************/
357        Frame: frame = &[
358            0b11011000,
359            0b10001000,
360            0b00000000,
361            0b10001000,
362            0b11011000
363        ],
364
365        // TODO: Wtf is that?
366        // /*************
367        //  *    # #    *
368        //  *   #   #   *
369        //  *           *
370        //  *   #   #   *
371        //  *    # #    *
372        //  *************/
373        // ICON_NAME: method_name = &[
374        //     0b01010000,
375        //     0b10001000,
376        //     0b00000000,
377        //     0b10001000,
378        //     0b01010000
379        // ],
380
381        /*************
382         *           *
383         *       #   *
384         *      #    *
385         *   # #     *
386         *    #      *
387         *************/
388        Check: check = &[
389            0b00000000,
390            0b00001000,
391            0b00010000,
392            0b10100000,
393            0b01000000
394        ],
395
396        /*************
397         *   # ###   *
398         *           *
399         *   # ###   *
400         *           *
401         *   # ###   *
402         *************/
403        List: list = &[
404            0b10111000,
405            0b00000000,
406            0b10111000,
407            0b00000000,
408            0b10111000
409        ],
410
411        /*************
412         *   ### #   *
413         *           *
414         *   ### #   *
415         *           *
416         *   ### #   *
417         *************/
418        ListFlipped: list_flipped = &[
419            0b11101000,
420            0b00000000,
421            0b11101000,
422            0b00000000,
423            0b11101000
424        ],
425
426        /*************
427         *    # #    *
428         *   # # #   *
429         *   #   #   *
430         *    # #    *
431         *     #     *
432         *************/
433        Heart: heart = &[
434            0b01010000,
435            0b10101000,
436            0b10001000,
437            0b01010000,
438            0b00100000
439        ],
440
441        /*************
442         *    # #    *
443         *   #####   *
444         *   #####   *
445         *    ###    *
446         *     #     *
447         *************/
448        SolidHeart: solid_heart = &[
449            0b01010000,
450            0b11111000,
451            0b11111000,
452            0b01110000,
453            0b00100000
454        ],
455
456        /*************
457         *     #     *
458         *     #     *
459         *   #####   *
460         *     #     *
461         *     #     *
462         *************/
463        Plus: plus = &[
464            0b00100000,
465            0b00100000,
466            0b11111000,
467            0b00100000,
468            0b00100000
469        ],
470
471        /*************
472         *           *
473         *     #     *
474         *    ###    *
475         *     #     *
476         *           *
477         *************/
478        SmallPlus: small_plus = &[
479            0b00000000,
480            0b00100000,
481            0b01110000,
482            0b00100000,
483            0b00000000
484        ],
485
486        /*************
487         *   #   #   *
488         *    # #    *
489         *     #     *
490         *    # #    *
491         *   #   #   *
492         *************/
493        Cross: cross = &[
494            0b10001000,
495            0b01010000,
496            0b00100000,
497            0b01010000,
498            0b10001000
499        ],
500
501        /*************
502         *           *
503         *    # #    *
504         *     #     *
505         *    # #    *
506         *           *
507         *************/
508        SmallCross: small_cross = &[
509            0b00000000,
510            0b01010000,
511            0b00100000,
512            0b01010000,
513            0b00000000
514        ],
515
516        /*************
517         *           *
518         *           *
519         *   # # #   *
520         *           *
521         *           *
522         *************/
523        MoreH: more_h = &[
524            0b00000000,
525            0b00000000,
526            0b10101000,
527            0b00000000,
528            0b00000000
529        ],
530
531        /*************
532         *     #     *
533         *           *
534         *     #     *
535         *           *
536         *     #     *
537         *************/
538        MoreV: more_v = &[
539            0b00100000,
540            0b00000000,
541            0b00100000,
542            0b00000000,
543            0b00100000
544        ],
545
546        // TODO: Wtf?
547        // /*************
548        //  *   #####   *
549        //  *           *
550        //  *   ####    *
551        //  *           *
552        //  *   ###     *
553        //  *************/
554        // ICON_NAME: method_name = &[
555        //     0b11111000,
556        //     0b00000000,
557        //     0b11110000,
558        //     0b00000000,
559        //     0b11100000
560        // ],
561
562        // /*************
563        //  *   #####   *
564        //  *           *
565        //  *    ####   *
566        //  *           *
567        //  *     ###   *
568        //  *************/
569        // ICON_NAME: method_name = &[
570        //     0b11111000,
571        //     0b00000000,
572        //     0b01111000,
573        //     0b00000000,
574        //     0b00111000
575        // ],
576
577        /*************
578         *   #####   *
579         *           *
580         *    ###    *
581         *           *
582         *     #     *
583         *************/
584        FunnelDown: funnel_down = &[
585            0b11111000,
586            0b00000000,
587            0b01110000,
588            0b00000000,
589            0b00100000
590        ],
591
592        /*************
593         *     #     *
594         *           *
595         *    ###    *
596         *           *
597         *   #####   *
598         *************/
599        FunnelUp: funnel_up = &[
600            0b00100000,
601            0b00000000,
602            0b01110000,
603            0b00000000,
604            0b11111000
605        ],
606
607        /*************
608         *     ###   *
609         *           *
610         *    ###    *
611         *           *
612         *   ###     *
613         *************/
614        LinesTiltRight: lines_tilt_right = &[
615            0b00111000,
616            0b00000000,
617            0b01110000,
618            0b00000000,
619            0b11100000
620        ],
621
622        /*************
623         *   ###     *
624         *           *
625         *    ###    *
626         *           *
627         *     ###   *
628         *************/
629        LinesTiltLeft: lines_tilt_left = &[
630            0b11100000,
631            0b00000000,
632            0b01110000,
633            0b00000000,
634            0b00111000
635        ],
636
637        /*************
638         *    # #    *
639         *   #####   *
640         *    # #    *
641         *   #####   *
642         *    # #    *
643         *************/
644        Hashtag: hashtag = &[
645            0b01010000,
646            0b11111000,
647            0b01010000,
648            0b11111000,
649            0b01010000
650        ],
651
652        /*************
653         *       #   *
654         *       #   *
655         *     # #   *
656         *     # #   *
657         *   # # #   *
658         *************/
659        BarsRise: bars_rise = &[
660            0b00001000,
661            0b00001000,
662            0b00101000,
663            0b00101000,
664            0b10101000
665        ],
666
667        /*************
668         *   #       *
669         *   #       *
670         *   # #     *
671         *   # #     *
672         *   # # #   *
673         *************/
674        BarsFall: bars_fall = &[
675            0b10000000,
676            0b10000000,
677            0b10100000,
678            0b10100000,
679            0b10101000
680        ],
681
682        /*************
683         *   #####   *
684         *       #   *
685         *       #   *
686         *       #   *
687         *   #####   *
688         *************/
689        BracketRight: bracket_right = &[
690            0b11111000,
691            0b00001000,
692            0b00001000,
693            0b00001000,
694            0b11111000
695        ],
696
697        /*************
698         *   #####   *
699         *   #       *
700         *   #       *
701         *   #       *
702         *   #####   *
703         *************/
704        BracketLeft: bracket_left = &[
705            0b11111000,
706            0b10000000,
707            0b10000000,
708            0b10000000,
709            0b11111000
710        ],
711
712        /*************
713         *   #   #   *
714         *   #   #   *
715         *   #   #   *
716         *   #   #   *
717         *   #####   *
718         *************/
719        BracketDown: bracket_down = &[
720            0b10001000,
721            0b10001000,
722            0b10001000,
723            0b10001000,
724            0b11111000
725        ],
726
727        /*************
728         *   #####   *
729         *   #   #   *
730         *   #   #   *
731         *   #   #   *
732         *   #   #   *
733         *************/
734        BracketUp: bracket_up = &[
735            0b11111000,
736            0b10001000,
737            0b10001000,
738            0b10001000,
739            0b10001000
740        ],
741
742        /*************
743         *           *
744         *    # #    *
745         *    # #    *
746         *    # #    *
747         *           *
748         *************/
749        Pause: pause = &[
750            0b00000000,
751            0b01010000,
752            0b01010000,
753            0b01010000,
754            0b00000000
755        ],
756
757        /*************
758         *      ##   *
759         *      #    *
760         *      #    *
761         *    ###    *
762         *    ###    *
763         *************/
764        MusicNote: music_note = &[
765            0b00011000,
766            0b00010000,
767            0b00010000,
768            0b01110000,
769            0b01110000
770        ],
771
772        /*************
773         *   ## ##   *
774         *   #   #   *
775         *   #   #   *
776         *   #   #   *
777         *   ## ##   *
778         *************/
779        Brackets: brackets = &[
780            0b11011000,
781            0b10001000,
782            0b10001000,
783            0b10001000,
784            0b11011000
785        ],
786
787        /*************
788         *   #####   *
789         *     #     *
790         *   # # #   *
791         *   #   #   *
792         *   #####   *
793         *************/
794        ConnectUp: connect_up = &[
795            0b11111000,
796            0b00100000,
797            0b10101000,
798            0b10001000,
799            0b11111000
800        ],
801
802        /*************
803         *   ### #   *
804         *   #   #   *
805         *   # ###   *
806         *   #   #   *
807         *   ### #   *
808         *************/
809        ConnectRight: connect_right = &[
810            0b11101000,
811            0b10001000,
812            0b10111000,
813            0b10001000,
814            0b11101000
815        ],
816
817        /*************
818         *   #####   *
819         *   #   #   *
820         *   # # #   *
821         *     #     *
822         *   #####   *
823         *************/
824        ConnectDown: connect_down = &[
825            0b11111000,
826            0b10001000,
827            0b10101000,
828            0b00100000,
829            0b11111000
830        ],
831
832        /*************
833         *   # ###   *
834         *   #   #   *
835         *   ### #   *
836         *   #   #   *
837         *   # ###   *
838         *************/
839        ConnectLeft: connect_left = &[
840            0b10111000,
841            0b10001000,
842            0b11101000,
843            0b10001000,
844            0b10111000
845        ],
846
847        /*************
848         *     #     *
849         *    # #    *
850         *   #   #   *
851         *    # #    *
852         *     #     *
853         *************/
854        Diamond: diamond = &[
855            0b00100000,
856            0b01010000,
857            0b10001000,
858            0b01010000,
859            0b00100000
860        ],
861
862        /*************
863         *           *
864         *           *
865         *   #####   *
866         *           *
867         *           *
868         *************/
869        Minus: minus = &[
870            0b00000000,
871            0b00000000,
872            0b11111000,
873            0b00000000,
874            0b00000000
875        ],
876
877        /*************
878         *     #     *
879         *     #     *
880         *     #     *
881         *     #     *
882         *     #     *
883         *************/
884        LineV: line_v = &[
885            0b00100000,
886            0b00100000,
887            0b00100000,
888            0b00100000,
889            0b00100000
890        ],
891
892        /*************
893         *           *
894         *           *
895         *     #     *
896         *           *
897         *           *
898         *************/
899        Dot: dot = &[
900            0b00000000,
901            0b00000000,
902            0b00100000,
903            0b00000000,
904            0b00000000
905        ],
906
907        /*************
908         *           *
909         *           *
910         *    # #    *
911         *           *
912         *           *
913         *************/
914        TwoDots: two_dots = &[
915            0b00000000,
916            0b00000000,
917            0b01010000,
918            0b00000000,
919            0b00000000
920        ],
921
922        /*************
923         *           *
924         *     #     *
925         *           *
926         *    # #    *
927         *           *
928         *************/
929        ThreeDots: three_dots = &[
930            0b00000000,
931            0b00100000,
932            0b00000000,
933            0b01010000,
934            0b00000000
935        ],
936
937        /*************
938         *           *
939         *    # #    *
940         *           *
941         *    # #    *
942         *           *
943         *************/
944        FourDots: four_dots = &[
945            0b00000000,
946            0b01010000,
947            0b00000000,
948            0b01010000,
949            0b00000000
950        ],
951
952        /*************
953         *   #   #   *
954         *           *
955         *     #     *
956         *           *
957         *   #   #   *
958         *************/
959        FiveDots: five_dots = &[
960            0b10001000,
961            0b00000000,
962            0b00100000,
963            0b00000000,
964            0b10001000
965        ],
966
967        /*************
968         *           *
969         *   # # #   *
970         *           *
971         *   # # #   *
972         *           *
973         *************/
974        SixDots: six_dots = &[
975            0b00000000,
976            0b10101000,
977            0b00000000,
978            0b10101000,
979            0b00000000
980        ],
981
982        /*************
983         *           *
984         *    ###    *
985         *           *
986         *    ###    *
987         *           *
988         *************/
989        Equal: equal = &[
990            0b00000000,
991            0b01110000,
992            0b00000000,
993            0b01110000,
994            0b00000000
995        ],
996
997        /*************
998         *     #     *
999         *   # # #   *
1000         *   # # #   *
1001         *   #   #   *
1002         *   #####   *
1003         *************/
1004        Power: power = &[
1005            0b00100000,
1006            0b10101000,
1007            0b10101000,
1008            0b10001000,
1009            0b11111000
1010        ],
1011
1012        /*************
1013         *     #     *
1014         *           *
1015         *    ###    *
1016         *     #     *
1017         *     #     *
1018         *************/
1019        Human: human = &[
1020            0b00100000,
1021            0b00000000,
1022            0b01110000,
1023            0b00100000,
1024            0b00100000
1025        ],
1026
1027        /*************
1028         *   ## ##   *
1029         *   #   #   *
1030         *   # # #   *
1031         *   #   #   *
1032         *   ## ##   *
1033         *************/
1034        DotInBrackets: dot_in_brackets = &[
1035            0b11011000,
1036            0b10001000,
1037            0b10101000,
1038            0b10001000,
1039            0b11011000
1040        ],
1041
1042        /*************
1043         *    # #    *
1044         *   # # #   *
1045         *    # #    *
1046         *   # # #   *
1047         *    # #    *
1048         *************/
1049        Translucent: translucent = &[
1050            0b01010000,
1051            0b10101000,
1052            0b01010000,
1053            0b10101000,
1054            0b01010000
1055        ],
1056
1057        /*************
1058         *   # # #   *
1059         *   # # #   *
1060         *   #####   *
1061         *     #     *
1062         *     #     *
1063         *************/
1064        Fork: fork = &[
1065            0b10101000,
1066            0b10101000,
1067            0b11111000,
1068            0b00100000,
1069            0b00100000
1070        ],
1071
1072        /*************
1073         *   #####   *
1074         *   #####   *
1075         *   #####   *
1076         *   #       *
1077         *   #       *
1078         *************/
1079        Flag: flag = &[
1080            0b11111000,
1081            0b11111000,
1082            0b11111000,
1083            0b10000000,
1084            0b10000000
1085        ],
1086
1087        /*************
1088         *   #       *
1089         *    #      *
1090         *     #     *
1091         *      #    *
1092         *       #   *
1093         *************/
1094        Backslash: backslash = &[
1095            0b10000000,
1096            0b01000000,
1097            0b00100000,
1098            0b00010000,
1099            0b00001000
1100        ],
1101
1102        /*************
1103         *       #   *
1104         *      #    *
1105         *     #     *
1106         *    #      *
1107         *   #       *
1108         *************/
1109        Slash: slash = &[
1110            0b00001000,
1111            0b00010000,
1112            0b00100000,
1113            0b01000000,
1114            0b10000000
1115        ],
1116
1117        /*************
1118         *    ###    *
1119         *     #     *
1120         *     #     *
1121         *     #     *
1122         *    ###    *
1123         *************/
1124        Cursor: cursor = &[
1125            0b01110000,
1126            0b00100000,
1127            0b00100000,
1128            0b00100000,
1129            0b01110000
1130        ],
1131
1132        /*************
1133         *   #       *
1134         *    #      *
1135         *     #     *
1136         *    #      *
1137         *   # ###   *
1138         *************/
1139        Terminal: terminal = &[
1140            0b10000000,
1141            0b01000000,
1142            0b00100000,
1143            0b01000000,
1144            0b10111000
1145        ],
1146
1147        /*************
1148         *           *
1149         *      ##   *
1150         *     ##    *
1151         *    ##     *
1152         *   ##      *
1153         *************/
1154        StairsUp: stairs_up = &[
1155            0b00000000,
1156            0b00011000,
1157            0b00110000,
1158            0b01100000,
1159            0b11000000
1160        ],
1161
1162        /*************
1163         *           *
1164         *   ##      *
1165         *    ##     *
1166         *     ##    *
1167         *      ##   *
1168         *************/
1169        StairsDown: stairs_down = &[
1170            0b00000000,
1171            0b11000000,
1172            0b01100000,
1173            0b00110000,
1174            0b00011000
1175        ],
1176
1177        /*************
1178         *   ### #   *
1179         *   # # #   *
1180         *   # # #   *
1181         *   # # #   *
1182         *   # ###   *
1183         *************/
1184        SnakeCw: snake_cw = &[
1185            0b11101000,
1186            0b10101000,
1187            0b10101000,
1188            0b10101000,
1189            0b10111000
1190        ],
1191
1192        /*************
1193         *   # ###   *
1194         *   # # #   *
1195         *   # # #   *
1196         *   # # #   *
1197         *   ### #   *
1198         *************/
1199        SnakeCcw: snake_ccw = &[
1200            0b10111000,
1201            0b10101000,
1202            0b10101000,
1203            0b10101000,
1204            0b11101000
1205        ],
1206
1207        /*************
1208         *   #####   *
1209         *   #   #   *
1210         *   # ###   *
1211         *   #       *
1212         *   #####   *
1213         *************/
1214        SpiralCcw: spiral_ccw = &[
1215            0b11111000,
1216            0b10001000,
1217            0b10111000,
1218            0b10000000,
1219            0b11111000
1220        ],
1221
1222        /*************
1223         *   #####   *
1224         *   #   #   *
1225         *   ### #   *
1226         *       #   *
1227         *   #####   *
1228         *************/
1229        SpiralCw: spiral_cw = &[
1230            0b11111000,
1231            0b10001000,
1232            0b11101000,
1233            0b00001000,
1234            0b11111000
1235        ],
1236
1237        /*************
1238         *           *
1239         *           *
1240         *           *
1241         *           *
1242         *   #####   *
1243         *************/
1244        Underline: underline = &[
1245            0b00000000,
1246            0b00000000,
1247            0b00000000,
1248            0b00000000,
1249            0b11111000
1250        ],
1251
1252        /*************
1253         *   #####   *
1254         *           *
1255         *           *
1256         *           *
1257         *           *
1258         *************/
1259        Overline: overline = &[
1260            0b11111000,
1261            0b00000000,
1262            0b00000000,
1263            0b00000000,
1264            0b00000000
1265        ],
1266
1267        /*************
1268         *   #       *
1269         *   #       *
1270         *   #       *
1271         *   #       *
1272         *   #       *
1273         *************/
1274        BorderLeft: border_left = &[
1275            0b10000000,
1276            0b10000000,
1277            0b10000000,
1278            0b10000000,
1279            0b10000000
1280        ],
1281
1282        /*************
1283         *       #   *
1284         *       #   *
1285         *       #   *
1286         *       #   *
1287         *       #   *
1288         *************/
1289        BorderRight: border_right = &[
1290            0b00001000,
1291            0b00001000,
1292            0b00001000,
1293            0b00001000,
1294            0b00001000
1295        ],
1296
1297        /*************
1298         *   #####   *
1299         *   #   #   *
1300         *   # # #   *
1301         *   #   #   *
1302         *   #####   *
1303         *************/
1304        OutlinedDot: outlined_dot = &[
1305            0b11111000,
1306            0b10001000,
1307            0b10101000,
1308            0b10001000,
1309            0b11111000
1310        ],
1311
1312        /*************
1313         *           *
1314         *    ###    *
1315         *   ## ##   *
1316         *    ###    *
1317         *           *
1318         *************/
1319        NodeH: node_h = &[
1320            0b00000000,
1321            0b01110000,
1322            0b11011000,
1323            0b01110000,
1324            0b00000000
1325        ],
1326
1327        /*************
1328         *     #     *
1329         *    ###    *
1330         *    # ##   *
1331         *    ###    *
1332         *           *
1333         *************/
1334        NodeAngle: node_angle = &[
1335            0b00100000,
1336            0b01110000,
1337            0b01011000,
1338            0b01110000,
1339            0b00000000
1340        ],
1341
1342        /*************
1343         *           *
1344         *    ###    *
1345         *    # #    *
1346         *    ###    *
1347         *           *
1348         *************/
1349        SmallSquare: small_square = &[
1350            0b00000000,
1351            0b01110000,
1352            0b01010000,
1353            0b01110000,
1354            0b00000000
1355        ],
1356
1357        /*************
1358         *     #     *
1359         *    ###    *
1360         *   ## ##   *
1361         *    ###    *
1362         *     #     *
1363         *************/
1364        NodeAll: node_all = &[
1365            0b00100000,
1366            0b01110000,
1367            0b11011000,
1368            0b01110000,
1369            0b00100000
1370        ],
1371
1372        /*************
1373         *     #     *
1374         *    ###    *
1375         *    # #    *
1376         *    ###    *
1377         *           *
1378         *************/
1379        NodeSingle: node_single = &[
1380            0b00100000,
1381            0b01110000,
1382            0b01010000,
1383            0b01110000,
1384            0b00000000
1385        ],
1386
1387        // /*************
1388        //  *    ###    *
1389        //  *    ###    *
1390        //  *     #     *
1391        //  *   ## ##   *
1392        //  *    ###    *
1393        //  *************/
1394        // ICON_NAME: method_name = &[
1395        //     0b01110000,
1396        //     0b01110000,
1397        //     0b00100000,
1398        //     0b11011000,
1399        //     0b01110000
1400        // ],
1401
1402        /*************
1403         *    ###    *
1404         *   #####   *
1405         *   # # #   *
1406         *   # # #   *
1407         *   #####   *
1408         *************/
1409        Bin: bin = &[
1410            0b01110000,
1411            0b11111000,
1412            0b10101000,
1413            0b10101000,
1414            0b11111000
1415        ],
1416
1417        // /*************
1418        //  *    ###    *
1419        //  *   #   #   *
1420        //  *   # # #   *
1421        //  *   #   #   *
1422        //  *    ###    *
1423        //  *************/
1424        // ICON_NAME: method_name = &[
1425        //     0b01110000,
1426        //     0b10001000,
1427        //     0b10101000,
1428        //     0b10001000,
1429        //     0b01110000
1430        // ],
1431
1432        /*************
1433         *   # # #   *
1434         *           *
1435         *   # # #   *
1436         *           *
1437         *   # # #   *
1438         *************/
1439        NineDots: nine_dots = &[
1440            0b10101000,
1441            0b00000000,
1442            0b10101000,
1443            0b00000000,
1444            0b10101000
1445        ],
1446
1447        /*************
1448         *   # # #   *
1449         *           *
1450         *   #   #   *
1451         *           *
1452         *   # # #   *
1453         *************/
1454        EightDots: eight_dots = &[
1455            0b10101000,
1456            0b00000000,
1457            0b10001000,
1458            0b00000000,
1459            0b10101000
1460        ],
1461
1462        /*************
1463         *   #####   *
1464         *           *
1465         *           *
1466         *           *
1467         *   #####   *
1468         *************/
1469        BorderV: border_v = &[
1470            0b11111000,
1471            0b00000000,
1472            0b00000000,
1473            0b00000000,
1474            0b11111000
1475        ],
1476
1477        /*************
1478         *   #   #   *
1479         *   #   #   *
1480         *   #   #   *
1481         *   #   #   *
1482         *   #   #   *
1483         *************/
1484        BorderH: border_h = &[
1485            0b10001000,
1486            0b10001000,
1487            0b10001000,
1488            0b10001000,
1489            0b10001000
1490        ],
1491
1492        /*************
1493         *     #     *
1494         *    ###    *
1495         *           *
1496         *    ###    *
1497         *     #     *
1498         *************/
1499        Contact: contact = &[
1500            0b00100000,
1501            0b01110000,
1502            0b00000000,
1503            0b01110000,
1504            0b00100000
1505        ],
1506
1507        /*************
1508         *           *
1509         *   ###     *
1510         *   # ###   *
1511         *   #   #   *
1512         *   #####   *
1513         *************/
1514        Directory: directory = &[
1515            0b00000000,
1516            0b11100000,
1517            0b10111000,
1518            0b10001000,
1519            0b11111000
1520        ],
1521
1522        /*************
1523         *     ###   *
1524         *    #  #   *
1525         *    #  #   *
1526         *    #  #   *
1527         *    ####   *
1528         *************/
1529        File: file = &[
1530            0b00111000,
1531            0b01001000,
1532            0b01001000,
1533            0b01001000,
1534            0b01111000
1535        ],
1536
1537        // /*************
1538        //  *   #####   *
1539        //  *           *
1540        //  *    ###    *
1541        //  *           *
1542        //  *   #####   *
1543        //  *************/
1544        // ICON_NAME: method_name = &[
1545        //     0b11111000,
1546        //     0b00000000,
1547        //     0b01110000,
1548        //     0b00000000,
1549        //     0b11111000
1550        // ],
1551
1552        // /*************
1553        //  *   #####   *
1554        //  *           *
1555        //  *     #     *
1556        //  *     #     *
1557        //  *     #     *
1558        //  *************/
1559        // ICON_NAME: method_name = &[
1560        //     0b11111000,
1561        //     0b00000000,
1562        //     0b00100000,
1563        //     0b00100000,
1564        //     0b00100000
1565        // ],
1566
1567        // /*************
1568        //  *       #   *
1569        //  *       #   *
1570        //  *   ### #   *
1571        //  *       #   *
1572        //  *       #   *
1573        //  *************/
1574        // ICON_NAME: method_name = &[
1575        //     0b00001000,
1576        //     0b00001000,
1577        //     0b11101000,
1578        //     0b00001000,
1579        //     0b00001000
1580        // ],
1581
1582        // /*************
1583        //  *     #     *
1584        //  *     #     *
1585        //  *     #     *
1586        //  *           *
1587        //  *   #####   *
1588        //  *************/
1589        // ICON_NAME: method_name = &[
1590        //     0b00100000,
1591        //     0b00100000,
1592        //     0b00100000,
1593        //     0b00000000,
1594        //     0b11111000
1595        // ],
1596
1597        // /*************
1598        //  *   #       *
1599        //  *   #       *
1600        //  *   # ###   *
1601        //  *   #       *
1602        //  *   #       *
1603        //  *************/
1604        // ICON_NAME: method_name = &[
1605        //     0b10000000,
1606        //     0b10000000,
1607        //     0b10111000,
1608        //     0b10000000,
1609        //     0b10000000
1610        // ],
1611
1612        /*************
1613         *    #      *
1614         *    ####   *
1615         *    # #    *
1616         *   ####    *
1617         *      #    *
1618         *************/
1619        Interconnection: interconnection = &[
1620            0b01000000,
1621            0b01111000,
1622            0b01010000,
1623            0b11110000,
1624            0b00010000
1625        ],
1626
1627        /*************
1628         *    ###    *
1629         *     #     *
1630         *   #####   *
1631         *   #   #   *
1632         *   #####   *
1633         *************/
1634        Tare: tare = &[
1635            0b01110000,
1636            0b00100000,
1637            0b11111000,
1638            0b10001000,
1639            0b11111000
1640        ],
1641
1642        /*************
1643         *       #   *
1644         *      ##   *
1645         *     ###   *
1646         *    ####   *
1647         *   #####   *
1648         *************/
1649        Ascent: ascent = &[
1650            0b00001000,
1651            0b00011000,
1652            0b00111000,
1653            0b01111000,
1654            0b11111000
1655        ],
1656
1657        /*************
1658         *   #       *
1659         *   ##      *
1660         *   ###     *
1661         *   ####    *
1662         *   #####   *
1663         *************/
1664        Descent: descent = &[
1665            0b10000000,
1666            0b11000000,
1667            0b11100000,
1668            0b11110000,
1669            0b11111000
1670        ],
1671
1672        // /*************
1673        //  *   #   #   *
1674        //  *    ###    *
1675        //  *    ###    *
1676        //  *    ###    *
1677        //  *   #   #   *
1678        //  *************/
1679        // ICON_NAME: method_name = &[
1680        //     0b10001000,
1681        //     0b01110000,
1682        //     0b01110000,
1683        //     0b01110000,
1684        //     0b10001000
1685        // ],
1686
1687        /*************
1688         *   #   #   *
1689         *   #####   *
1690         *   #   #   *
1691         *   #####   *
1692         *   #   #   *
1693         *************/
1694        Ladder: ladder = &[
1695            0b10001000,
1696            0b11111000,
1697            0b10001000,
1698            0b11111000,
1699            0b10001000
1700        ],
1701
1702        // /*************
1703        //  *   # # #   *
1704        //  *     #     *
1705        //  *   #####   *
1706        //  *     #     *
1707        //  *   # # #   *
1708        //  *************/
1709        // ICON_NAME: method_name = &[
1710        //     0b10101000,
1711        //     0b00100000,
1712        //     0b11111000,
1713        //     0b00100000,
1714        //     0b10101000
1715        // ],
1716
1717        /*************
1718         *           *
1719         *    # #    *
1720         *      #    *
1721         *    ###    *
1722         *           *
1723         *************/
1724        BottomRight: bottom_right = &[
1725            0b00000000,
1726            0b01010000,
1727            0b00010000,
1728            0b01110000,
1729            0b00000000
1730        ],
1731
1732        /*************
1733         *           *
1734         *    ###    *
1735         *    #      *
1736         *    # #    *
1737         *           *
1738         *************/
1739        TopLeft: top_left = &[
1740            0b00000000,
1741            0b01110000,
1742            0b01000000,
1743            0b01010000,
1744            0b00000000
1745        ],
1746
1747        /*************
1748         *           *
1749         *    # #    *
1750         *    #      *
1751         *    ###    *
1752         *           *
1753         *************/
1754        BottomLeft: bottom_left = &[
1755            0b00000000,
1756            0b01010000,
1757            0b01000000,
1758            0b01110000,
1759            0b00000000
1760        ],
1761
1762        /*************
1763         *           *
1764         *    ###    *
1765         *      #    *
1766         *    # #    *
1767         *           *
1768         *************/
1769        TopRight: top_right = &[
1770            0b00000000,
1771            0b01110000,
1772            0b00010000,
1773            0b01010000,
1774            0b00000000
1775        ],
1776
1777        /*************
1778         *    ###    *
1779         *   #####   *
1780         *   #   #   *
1781         *   # # #   *
1782         *   # # #   *
1783         *************/
1784        Building: building = &[
1785            0b01110000,
1786            0b11111000,
1787            0b10001000,
1788            0b10101000,
1789            0b10101000
1790        ],
1791
1792        /*************
1793         *           *
1794         *    # #    *
1795         *           *
1796         *   #   #   *
1797         *    ###    *
1798         *************/
1799        Smile: smile = &[
1800            0b00000000,
1801            0b01010000,
1802            0b00000000,
1803            0b10001000,
1804            0b01110000
1805        ],
1806
1807        // /*************
1808        //  *           *
1809        //  *   # # #   *
1810        //  *   # # #   *
1811        //  *   # # #   *
1812        //  *           *
1813        //  *************/
1814        // ICON_NAME: method_name = &[
1815        //     0b00000000,
1816        //     0b10101000,
1817        //     0b10101000,
1818        //     0b10101000,
1819        //     0b00000000
1820        // ],
1821
1822        // /*************
1823        //  *    ###    *
1824        //  *           *
1825        //  *    ###    *
1826        //  *           *
1827        //  *    ###    *
1828        //  *************/
1829        // ICON_NAME: method_name = &[
1830        //     0b01110000,
1831        //     0b00000000,
1832        //     0b01110000,
1833        //     0b00000000,
1834        //     0b01110000
1835        // ],
1836
1837        // /*************
1838        //  *    ###    *
1839        //  *   #   #   *
1840        //  *   #####   *
1841        //  *   #   #   *
1842        //  *    ###    *
1843        //  *************/
1844        // ICON_NAME: method_name = &[
1845        //     0b01110000,
1846        //     0b10001000,
1847        //     0b11111000,
1848        //     0b10001000,
1849        //     0b01110000
1850        // ],
1851
1852        // /*************
1853        //  *           *
1854        //  *   # # #   *
1855        //  *   #####   *
1856        //  *   # # #   *
1857        //  *           *
1858        //  *************/
1859        // ICON_NAME: method_name = &[
1860        //     0b00000000,
1861        //     0b10101000,
1862        //     0b11111000,
1863        //     0b10101000,
1864        //     0b00000000
1865        // ],
1866
1867        // /*************
1868        //  *    ###    *
1869        //  *     #     *
1870        //  *    ###    *
1871        //  *     #     *
1872        //  *    ###    *
1873        //  *************/
1874        // ICON_NAME: method_name = &[
1875        //     0b01110000,
1876        //     0b00100000,
1877        //     0b01110000,
1878        //     0b00100000,
1879        //     0b01110000
1880        // ],
1881
1882        /*************
1883         *       #   *
1884         *    ## #   *
1885         *    ## #   *
1886         *       #   *
1887         *   #####   *
1888         *************/
1889        BoundBottomRight: bound_bottom_right = &[
1890            0b00001000,
1891            0b01101000,
1892            0b01101000,
1893            0b00001000,
1894            0b11111000
1895        ],
1896
1897        /*************
1898         *   #####   *
1899         *       #   *
1900         *    ## #   *
1901         *    ## #   *
1902         *       #   *
1903         *************/
1904        BoundTopRight: bound_top_right = &[
1905            0b11111000,
1906            0b00001000,
1907            0b01101000,
1908            0b01101000,
1909            0b00001000
1910        ],
1911
1912        /*************
1913         *   #####   *
1914         *   #       *
1915         *   # ##    *
1916         *   # ##    *
1917         *   #       *
1918         *************/
1919        BoundTopLeft: bound_top_left = &[
1920            0b11111000,
1921            0b10000000,
1922            0b10110000,
1923            0b10110000,
1924            0b10000000
1925        ],
1926
1927        /*************
1928         *   #       *
1929         *   # ##    *
1930         *   # ##    *
1931         *   #       *
1932         *   #####   *
1933         *************/
1934        BoundBottomLeft: bound_bottom_left = &[
1935            0b10000000,
1936            0b10110000,
1937            0b10110000,
1938            0b10000000,
1939            0b11111000
1940        ],
1941
1942        // /*************
1943        //  *   ## ##   *
1944        //  *           *
1945        //  *   ## ##   *
1946        //  *           *
1947        //  *   ## ##   *
1948        //  *************/
1949        // ICON_NAME: method_name = &[
1950        //     0b11011000,
1951        //     0b00000000,
1952        //     0b11011000,
1953        //     0b00000000,
1954        //     0b11011000
1955        // ],
1956
1957        // /*************
1958        //  *   # # #   *
1959        //  *   # # #   *
1960        //  *           *
1961        //  *   # # #   *
1962        //  *   # # #   *
1963        //  *************/
1964        // ICON_NAME: method_name = &[
1965        //     0b10101000,
1966        //     0b10101000,
1967        //     0b00000000,
1968        //     0b10101000,
1969        //     0b10101000
1970        // ],
1971
1972        // /*************
1973        //  *           *
1974        //  *    ##     *
1975        //  *    ###    *
1976        //  *     ##    *
1977        //  *           *
1978        //  *************/
1979        // ICON_NAME: method_name = &[
1980        //     0b00000000,
1981        //     0b01100000,
1982        //     0b01110000,
1983        //     0b00110000,
1984        //     0b00000000
1985        // ],
1986
1987        // /*************
1988        //  *           *
1989        //  *     ##    *
1990        //  *    ###    *
1991        //  *    ##     *
1992        //  *           *
1993        //  *************/
1994        // ICON_NAME: method_name = &[
1995        //     0b00000000,
1996        //     0b00110000,
1997        //     0b01110000,
1998        //     0b01100000,
1999        //     0b00000000
2000        // ],
2001
2002        // /*************
2003        //  *    # #    *
2004        //  *   ## ##   *
2005        //  *   ## ##   *
2006        //  *   ## ##   *
2007        //  *    # #    *
2008        //  *************/
2009        // ICON_NAME: method_name = &[
2010        //     0b01010000,
2011        //     0b11011000,
2012        //     0b11011000,
2013        //     0b11011000,
2014        //     0b01010000
2015        // ],
2016
2017        // /*************
2018        //  *    ###    *
2019        //  *   #####   *
2020        //  *           *
2021        //  *   #####   *
2022        //  *    ###    *
2023        //  *************/
2024        // ICON_NAME: method_name = &[
2025        //     0b01110000,
2026        //     0b11111000,
2027        //     0b00000000,
2028        //     0b11111000,
2029        //     0b01110000
2030        // ],
2031
2032        // /*************
2033        //  *           *
2034        //  *    # #    *
2035        //  *    # #    *
2036        //  *   #####   *
2037        //  *           *
2038        //  *************/
2039        // ICON_NAME: method_name = &[
2040        //     0b00000000,
2041        //     0b01010000,
2042        //     0b01010000,
2043        //     0b11111000,
2044        //     0b00000000
2045        // ],
2046
2047        // /*************
2048        //  *   #####   *
2049        //  *   #   #   *
2050        //  *   #   #   *
2051        //  *   #####   *
2052        //  *     #     *
2053        //  *************/
2054        // ICON_NAME: method_name = &[
2055        //     0b11111000,
2056        //     0b10001000,
2057        //     0b10001000,
2058        //     0b11111000,
2059        //     0b00100000
2060        // ],
2061    }
2062}