embedded_ui/icons/icons5.rs
1use crate::make_icon_set;
2
3make_icon_set! {
4 pub Icons5: 5 {
5 /*************
6 * # *
7 * # *
8 * # *
9 * # *
10 * # *
11 *************/
12 ArrowRight: arrow_right = &[
13 0b01000000,
14 0b00100000,
15 0b00010000,
16 0b00100000,
17 0b01000000
18 ],
19
20 /*************
21 * # *
22 * # *
23 * # *
24 * # *
25 * # *
26 *************/
27 ArrowLeft: arrow_left = &[
28 0b00010000,
29 0b00100000,
30 0b01000000,
31 0b00100000,
32 0b00010000
33 ],
34
35 /*************
36 * *
37 * # *
38 * # # *
39 * # # *
40 * *
41 *************/
42 ArrowUp: arrow_up = &[
43 0b00000000,
44 0b00100000,
45 0b01010000,
46 0b10001000,
47 0b00000000
48 ],
49
50 /*************
51 * *
52 * # # *
53 * # # *
54 * # *
55 * *
56 *************/
57 ArrowDown: arrow_down = &[
58 0b00000000,
59 0b10001000,
60 0b01010000,
61 0b00100000,
62 0b00000000
63 ],
64
65 /*************
66 * # *
67 * ## *
68 * ### *
69 * ## *
70 * # *
71 *************/
72 SolidArrowRight: solid_arrow_right = &[
73 0b01000000,
74 0b01100000,
75 0b01110000,
76 0b01100000,
77 0b01000000
78 ],
79
80 /*************
81 * # *
82 * ## *
83 * ### *
84 * ## *
85 * # *
86 *************/
87 SolidArrowLeft: solid_arrow_left = &[
88 0b00010000,
89 0b00110000,
90 0b01110000,
91 0b00110000,
92 0b00010000
93 ],
94
95 /*************
96 * *
97 * # *
98 * ### *
99 * ##### *
100 * *
101 *************/
102 SolidArrowUp: solid_arrow_up = &[
103 0b00000000,
104 0b00100000,
105 0b01110000,
106 0b11111000,
107 0b00000000
108 ],
109
110 /*************
111 * *
112 * ##### *
113 * ### *
114 * # *
115 * *
116 *************/
117 SolidArrowDown: solid_arrow_down = &[
118 0b00000000,
119 0b11111000,
120 0b01110000,
121 0b00100000,
122 0b00000000
123 ],
124
125 /*************
126 * *
127 * # *
128 * # *
129 * # *
130 * *
131 *************/
132 SmallArrowRight: small_arrow_right = &[
133 0b00000000,
134 0b00100000,
135 0b00010000,
136 0b00100000,
137 0b00000000
138 ],
139
140 /*************
141 * *
142 * # *
143 * # *
144 * # *
145 * *
146 *************/
147 SmallArrowLeft: small_arrow_left = &[
148 0b00000000,
149 0b00100000,
150 0b01000000,
151 0b00100000,
152 0b00000000
153 ],
154
155 /*************
156 * *
157 * # *
158 * # # *
159 * *
160 * *
161 *************/
162 SmallArrowUp: small_arrow_up = &[
163 0b00000000,
164 0b00100000,
165 0b01010000,
166 0b00000000,
167 0b00000000
168 ],
169
170 /*************
171 * *
172 * *
173 * # # *
174 * # *
175 * *
176 *************/
177 SmallArrowDown: small_arrow_down = &[
178 0b00000000,
179 0b00000000,
180 0b01010000,
181 0b00100000,
182 0b00000000
183 ],
184
185 /*************
186 * ##### *
187 * # # *
188 * # # *
189 * # # *
190 * ##### *
191 *************/
192 Square: square = &[
193 0b11111000,
194 0b10001000,
195 0b10001000,
196 0b10001000,
197 0b11111000
198 ],
199
200 /*************
201 * ### *
202 * # # *
203 * # # *
204 * # # *
205 * ### *
206 *************/
207 Circle: circle = &[
208 0b01110000,
209 0b10001000,
210 0b10001000,
211 0b10001000,
212 0b01110000
213 ],
214
215 /*************
216 * ##### *
217 * *
218 * ##### *
219 * *
220 * ##### *
221 *************/
222 Bars: bars = &[
223 0b11111000,
224 0b00000000,
225 0b11111000,
226 0b00000000,
227 0b11111000
228 ],
229
230 /*************
231 * # # # *
232 * # # # *
233 * # # # *
234 * # # # *
235 * # # # *
236 *************/
237 BarsV: bars_v = &[
238 0b10101000,
239 0b10101000,
240 0b10101000,
241 0b10101000,
242 0b10101000
243 ],
244
245 /*************
246 * *
247 * # # *
248 * # # *
249 * # # *
250 * *
251 *************/
252 ExpandH: expand_h = &[
253 0b00000000,
254 0b01010000,
255 0b10001000,
256 0b01010000,
257 0b00000000
258 ],
259
260 /*************
261 * *
262 * # # *
263 * # # *
264 * # # *
265 * *
266 *************/
267 CollapseH: collapse_h = &[
268 0b00000000,
269 0b10001000,
270 0b01010000,
271 0b10001000,
272 0b00000000
273 ],
274
275 /*************
276 * # # *
277 * # *
278 * *
279 * # *
280 * # # *
281 *************/
282 CollapseV: collapse_v = &[
283 0b01010000,
284 0b00100000,
285 0b00000000,
286 0b00100000,
287 0b01010000
288 ],
289
290 /*************
291 * # *
292 * # # *
293 * *
294 * # # *
295 * # *
296 *************/
297 ExpandV: expand_v = &[
298 0b00100000,
299 0b01010000,
300 0b00000000,
301 0b01010000,
302 0b00100000
303 ],
304
305 /*************
306 * # *
307 * ## *
308 * *
309 * ## *
310 * # *
311 *************/
312 ExpandRightToLeft: expand_right_to_left = &[
313 0b00010000,
314 0b00011000,
315 0b00000000,
316 0b11000000,
317 0b01000000
318 ],
319
320 /*************
321 * # *
322 * ## *
323 * *
324 * ## *
325 * # *
326 *************/
327 ExpandLeftToRight: expand_left_to_right = &[
328 0b01000000,
329 0b11000000,
330 0b00000000,
331 0b00011000,
332 0b00010000
333 ],
334
335 /*************
336 * # # *
337 * ## ## *
338 * *
339 * ## ## *
340 * # # *
341 *************/
342 AimCenter: aim_center = &[
343 0b01010000,
344 0b11011000,
345 0b00000000,
346 0b11011000,
347 0b01010000
348 ],
349
350 /*************
351 * ## ## *
352 * # # *
353 * *
354 * # # *
355 * ## ## *
356 *************/
357 Frame: frame = &[
358 0b11011000,
359 0b10001000,
360 0b00000000,
361 0b10001000,
362 0b11011000
363 ],
364
365 // TODO: Wtf is that?
366 // /*************
367 // * # # *
368 // * # # *
369 // * *
370 // * # # *
371 // * # # *
372 // *************/
373 // ICON_NAME: method_name = &[
374 // 0b01010000,
375 // 0b10001000,
376 // 0b00000000,
377 // 0b10001000,
378 // 0b01010000
379 // ],
380
381 /*************
382 * *
383 * # *
384 * # *
385 * # # *
386 * # *
387 *************/
388 Check: check = &[
389 0b00000000,
390 0b00001000,
391 0b00010000,
392 0b10100000,
393 0b01000000
394 ],
395
396 /*************
397 * # ### *
398 * *
399 * # ### *
400 * *
401 * # ### *
402 *************/
403 List: list = &[
404 0b10111000,
405 0b00000000,
406 0b10111000,
407 0b00000000,
408 0b10111000
409 ],
410
411 /*************
412 * ### # *
413 * *
414 * ### # *
415 * *
416 * ### # *
417 *************/
418 ListFlipped: list_flipped = &[
419 0b11101000,
420 0b00000000,
421 0b11101000,
422 0b00000000,
423 0b11101000
424 ],
425
426 /*************
427 * # # *
428 * # # # *
429 * # # *
430 * # # *
431 * # *
432 *************/
433 Heart: heart = &[
434 0b01010000,
435 0b10101000,
436 0b10001000,
437 0b01010000,
438 0b00100000
439 ],
440
441 /*************
442 * # # *
443 * ##### *
444 * ##### *
445 * ### *
446 * # *
447 *************/
448 SolidHeart: solid_heart = &[
449 0b01010000,
450 0b11111000,
451 0b11111000,
452 0b01110000,
453 0b00100000
454 ],
455
456 /*************
457 * # *
458 * # *
459 * ##### *
460 * # *
461 * # *
462 *************/
463 Plus: plus = &[
464 0b00100000,
465 0b00100000,
466 0b11111000,
467 0b00100000,
468 0b00100000
469 ],
470
471 /*************
472 * *
473 * # *
474 * ### *
475 * # *
476 * *
477 *************/
478 SmallPlus: small_plus = &[
479 0b00000000,
480 0b00100000,
481 0b01110000,
482 0b00100000,
483 0b00000000
484 ],
485
486 /*************
487 * # # *
488 * # # *
489 * # *
490 * # # *
491 * # # *
492 *************/
493 Cross: cross = &[
494 0b10001000,
495 0b01010000,
496 0b00100000,
497 0b01010000,
498 0b10001000
499 ],
500
501 /*************
502 * *
503 * # # *
504 * # *
505 * # # *
506 * *
507 *************/
508 SmallCross: small_cross = &[
509 0b00000000,
510 0b01010000,
511 0b00100000,
512 0b01010000,
513 0b00000000
514 ],
515
516 /*************
517 * *
518 * *
519 * # # # *
520 * *
521 * *
522 *************/
523 MoreH: more_h = &[
524 0b00000000,
525 0b00000000,
526 0b10101000,
527 0b00000000,
528 0b00000000
529 ],
530
531 /*************
532 * # *
533 * *
534 * # *
535 * *
536 * # *
537 *************/
538 MoreV: more_v = &[
539 0b00100000,
540 0b00000000,
541 0b00100000,
542 0b00000000,
543 0b00100000
544 ],
545
546 // TODO: Wtf?
547 // /*************
548 // * ##### *
549 // * *
550 // * #### *
551 // * *
552 // * ### *
553 // *************/
554 // ICON_NAME: method_name = &[
555 // 0b11111000,
556 // 0b00000000,
557 // 0b11110000,
558 // 0b00000000,
559 // 0b11100000
560 // ],
561
562 // /*************
563 // * ##### *
564 // * *
565 // * #### *
566 // * *
567 // * ### *
568 // *************/
569 // ICON_NAME: method_name = &[
570 // 0b11111000,
571 // 0b00000000,
572 // 0b01111000,
573 // 0b00000000,
574 // 0b00111000
575 // ],
576
577 /*************
578 * ##### *
579 * *
580 * ### *
581 * *
582 * # *
583 *************/
584 FunnelDown: funnel_down = &[
585 0b11111000,
586 0b00000000,
587 0b01110000,
588 0b00000000,
589 0b00100000
590 ],
591
592 /*************
593 * # *
594 * *
595 * ### *
596 * *
597 * ##### *
598 *************/
599 FunnelUp: funnel_up = &[
600 0b00100000,
601 0b00000000,
602 0b01110000,
603 0b00000000,
604 0b11111000
605 ],
606
607 /*************
608 * ### *
609 * *
610 * ### *
611 * *
612 * ### *
613 *************/
614 LinesTiltRight: lines_tilt_right = &[
615 0b00111000,
616 0b00000000,
617 0b01110000,
618 0b00000000,
619 0b11100000
620 ],
621
622 /*************
623 * ### *
624 * *
625 * ### *
626 * *
627 * ### *
628 *************/
629 LinesTiltLeft: lines_tilt_left = &[
630 0b11100000,
631 0b00000000,
632 0b01110000,
633 0b00000000,
634 0b00111000
635 ],
636
637 /*************
638 * # # *
639 * ##### *
640 * # # *
641 * ##### *
642 * # # *
643 *************/
644 Hashtag: hashtag = &[
645 0b01010000,
646 0b11111000,
647 0b01010000,
648 0b11111000,
649 0b01010000
650 ],
651
652 /*************
653 * # *
654 * # *
655 * # # *
656 * # # *
657 * # # # *
658 *************/
659 BarsRise: bars_rise = &[
660 0b00001000,
661 0b00001000,
662 0b00101000,
663 0b00101000,
664 0b10101000
665 ],
666
667 /*************
668 * # *
669 * # *
670 * # # *
671 * # # *
672 * # # # *
673 *************/
674 BarsFall: bars_fall = &[
675 0b10000000,
676 0b10000000,
677 0b10100000,
678 0b10100000,
679 0b10101000
680 ],
681
682 /*************
683 * ##### *
684 * # *
685 * # *
686 * # *
687 * ##### *
688 *************/
689 BracketRight: bracket_right = &[
690 0b11111000,
691 0b00001000,
692 0b00001000,
693 0b00001000,
694 0b11111000
695 ],
696
697 /*************
698 * ##### *
699 * # *
700 * # *
701 * # *
702 * ##### *
703 *************/
704 BracketLeft: bracket_left = &[
705 0b11111000,
706 0b10000000,
707 0b10000000,
708 0b10000000,
709 0b11111000
710 ],
711
712 /*************
713 * # # *
714 * # # *
715 * # # *
716 * # # *
717 * ##### *
718 *************/
719 BracketDown: bracket_down = &[
720 0b10001000,
721 0b10001000,
722 0b10001000,
723 0b10001000,
724 0b11111000
725 ],
726
727 /*************
728 * ##### *
729 * # # *
730 * # # *
731 * # # *
732 * # # *
733 *************/
734 BracketUp: bracket_up = &[
735 0b11111000,
736 0b10001000,
737 0b10001000,
738 0b10001000,
739 0b10001000
740 ],
741
742 /*************
743 * *
744 * # # *
745 * # # *
746 * # # *
747 * *
748 *************/
749 Pause: pause = &[
750 0b00000000,
751 0b01010000,
752 0b01010000,
753 0b01010000,
754 0b00000000
755 ],
756
757 /*************
758 * ## *
759 * # *
760 * # *
761 * ### *
762 * ### *
763 *************/
764 MusicNote: music_note = &[
765 0b00011000,
766 0b00010000,
767 0b00010000,
768 0b01110000,
769 0b01110000
770 ],
771
772 /*************
773 * ## ## *
774 * # # *
775 * # # *
776 * # # *
777 * ## ## *
778 *************/
779 Brackets: brackets = &[
780 0b11011000,
781 0b10001000,
782 0b10001000,
783 0b10001000,
784 0b11011000
785 ],
786
787 /*************
788 * ##### *
789 * # *
790 * # # # *
791 * # # *
792 * ##### *
793 *************/
794 ConnectUp: connect_up = &[
795 0b11111000,
796 0b00100000,
797 0b10101000,
798 0b10001000,
799 0b11111000
800 ],
801
802 /*************
803 * ### # *
804 * # # *
805 * # ### *
806 * # # *
807 * ### # *
808 *************/
809 ConnectRight: connect_right = &[
810 0b11101000,
811 0b10001000,
812 0b10111000,
813 0b10001000,
814 0b11101000
815 ],
816
817 /*************
818 * ##### *
819 * # # *
820 * # # # *
821 * # *
822 * ##### *
823 *************/
824 ConnectDown: connect_down = &[
825 0b11111000,
826 0b10001000,
827 0b10101000,
828 0b00100000,
829 0b11111000
830 ],
831
832 /*************
833 * # ### *
834 * # # *
835 * ### # *
836 * # # *
837 * # ### *
838 *************/
839 ConnectLeft: connect_left = &[
840 0b10111000,
841 0b10001000,
842 0b11101000,
843 0b10001000,
844 0b10111000
845 ],
846
847 /*************
848 * # *
849 * # # *
850 * # # *
851 * # # *
852 * # *
853 *************/
854 Diamond: diamond = &[
855 0b00100000,
856 0b01010000,
857 0b10001000,
858 0b01010000,
859 0b00100000
860 ],
861
862 /*************
863 * *
864 * *
865 * ##### *
866 * *
867 * *
868 *************/
869 Minus: minus = &[
870 0b00000000,
871 0b00000000,
872 0b11111000,
873 0b00000000,
874 0b00000000
875 ],
876
877 /*************
878 * # *
879 * # *
880 * # *
881 * # *
882 * # *
883 *************/
884 LineV: line_v = &[
885 0b00100000,
886 0b00100000,
887 0b00100000,
888 0b00100000,
889 0b00100000
890 ],
891
892 /*************
893 * *
894 * *
895 * # *
896 * *
897 * *
898 *************/
899 Dot: dot = &[
900 0b00000000,
901 0b00000000,
902 0b00100000,
903 0b00000000,
904 0b00000000
905 ],
906
907 /*************
908 * *
909 * *
910 * # # *
911 * *
912 * *
913 *************/
914 TwoDots: two_dots = &[
915 0b00000000,
916 0b00000000,
917 0b01010000,
918 0b00000000,
919 0b00000000
920 ],
921
922 /*************
923 * *
924 * # *
925 * *
926 * # # *
927 * *
928 *************/
929 ThreeDots: three_dots = &[
930 0b00000000,
931 0b00100000,
932 0b00000000,
933 0b01010000,
934 0b00000000
935 ],
936
937 /*************
938 * *
939 * # # *
940 * *
941 * # # *
942 * *
943 *************/
944 FourDots: four_dots = &[
945 0b00000000,
946 0b01010000,
947 0b00000000,
948 0b01010000,
949 0b00000000
950 ],
951
952 /*************
953 * # # *
954 * *
955 * # *
956 * *
957 * # # *
958 *************/
959 FiveDots: five_dots = &[
960 0b10001000,
961 0b00000000,
962 0b00100000,
963 0b00000000,
964 0b10001000
965 ],
966
967 /*************
968 * *
969 * # # # *
970 * *
971 * # # # *
972 * *
973 *************/
974 SixDots: six_dots = &[
975 0b00000000,
976 0b10101000,
977 0b00000000,
978 0b10101000,
979 0b00000000
980 ],
981
982 /*************
983 * *
984 * ### *
985 * *
986 * ### *
987 * *
988 *************/
989 Equal: equal = &[
990 0b00000000,
991 0b01110000,
992 0b00000000,
993 0b01110000,
994 0b00000000
995 ],
996
997 /*************
998 * # *
999 * # # # *
1000 * # # # *
1001 * # # *
1002 * ##### *
1003 *************/
1004 Power: power = &[
1005 0b00100000,
1006 0b10101000,
1007 0b10101000,
1008 0b10001000,
1009 0b11111000
1010 ],
1011
1012 /*************
1013 * # *
1014 * *
1015 * ### *
1016 * # *
1017 * # *
1018 *************/
1019 Human: human = &[
1020 0b00100000,
1021 0b00000000,
1022 0b01110000,
1023 0b00100000,
1024 0b00100000
1025 ],
1026
1027 /*************
1028 * ## ## *
1029 * # # *
1030 * # # # *
1031 * # # *
1032 * ## ## *
1033 *************/
1034 DotInBrackets: dot_in_brackets = &[
1035 0b11011000,
1036 0b10001000,
1037 0b10101000,
1038 0b10001000,
1039 0b11011000
1040 ],
1041
1042 /*************
1043 * # # *
1044 * # # # *
1045 * # # *
1046 * # # # *
1047 * # # *
1048 *************/
1049 Translucent: translucent = &[
1050 0b01010000,
1051 0b10101000,
1052 0b01010000,
1053 0b10101000,
1054 0b01010000
1055 ],
1056
1057 /*************
1058 * # # # *
1059 * # # # *
1060 * ##### *
1061 * # *
1062 * # *
1063 *************/
1064 Fork: fork = &[
1065 0b10101000,
1066 0b10101000,
1067 0b11111000,
1068 0b00100000,
1069 0b00100000
1070 ],
1071
1072 /*************
1073 * ##### *
1074 * ##### *
1075 * ##### *
1076 * # *
1077 * # *
1078 *************/
1079 Flag: flag = &[
1080 0b11111000,
1081 0b11111000,
1082 0b11111000,
1083 0b10000000,
1084 0b10000000
1085 ],
1086
1087 /*************
1088 * # *
1089 * # *
1090 * # *
1091 * # *
1092 * # *
1093 *************/
1094 Backslash: backslash = &[
1095 0b10000000,
1096 0b01000000,
1097 0b00100000,
1098 0b00010000,
1099 0b00001000
1100 ],
1101
1102 /*************
1103 * # *
1104 * # *
1105 * # *
1106 * # *
1107 * # *
1108 *************/
1109 Slash: slash = &[
1110 0b00001000,
1111 0b00010000,
1112 0b00100000,
1113 0b01000000,
1114 0b10000000
1115 ],
1116
1117 /*************
1118 * ### *
1119 * # *
1120 * # *
1121 * # *
1122 * ### *
1123 *************/
1124 Cursor: cursor = &[
1125 0b01110000,
1126 0b00100000,
1127 0b00100000,
1128 0b00100000,
1129 0b01110000
1130 ],
1131
1132 /*************
1133 * # *
1134 * # *
1135 * # *
1136 * # *
1137 * # ### *
1138 *************/
1139 Terminal: terminal = &[
1140 0b10000000,
1141 0b01000000,
1142 0b00100000,
1143 0b01000000,
1144 0b10111000
1145 ],
1146
1147 /*************
1148 * *
1149 * ## *
1150 * ## *
1151 * ## *
1152 * ## *
1153 *************/
1154 StairsUp: stairs_up = &[
1155 0b00000000,
1156 0b00011000,
1157 0b00110000,
1158 0b01100000,
1159 0b11000000
1160 ],
1161
1162 /*************
1163 * *
1164 * ## *
1165 * ## *
1166 * ## *
1167 * ## *
1168 *************/
1169 StairsDown: stairs_down = &[
1170 0b00000000,
1171 0b11000000,
1172 0b01100000,
1173 0b00110000,
1174 0b00011000
1175 ],
1176
1177 /*************
1178 * ### # *
1179 * # # # *
1180 * # # # *
1181 * # # # *
1182 * # ### *
1183 *************/
1184 SnakeCw: snake_cw = &[
1185 0b11101000,
1186 0b10101000,
1187 0b10101000,
1188 0b10101000,
1189 0b10111000
1190 ],
1191
1192 /*************
1193 * # ### *
1194 * # # # *
1195 * # # # *
1196 * # # # *
1197 * ### # *
1198 *************/
1199 SnakeCcw: snake_ccw = &[
1200 0b10111000,
1201 0b10101000,
1202 0b10101000,
1203 0b10101000,
1204 0b11101000
1205 ],
1206
1207 /*************
1208 * ##### *
1209 * # # *
1210 * # ### *
1211 * # *
1212 * ##### *
1213 *************/
1214 SpiralCcw: spiral_ccw = &[
1215 0b11111000,
1216 0b10001000,
1217 0b10111000,
1218 0b10000000,
1219 0b11111000
1220 ],
1221
1222 /*************
1223 * ##### *
1224 * # # *
1225 * ### # *
1226 * # *
1227 * ##### *
1228 *************/
1229 SpiralCw: spiral_cw = &[
1230 0b11111000,
1231 0b10001000,
1232 0b11101000,
1233 0b00001000,
1234 0b11111000
1235 ],
1236
1237 /*************
1238 * *
1239 * *
1240 * *
1241 * *
1242 * ##### *
1243 *************/
1244 Underline: underline = &[
1245 0b00000000,
1246 0b00000000,
1247 0b00000000,
1248 0b00000000,
1249 0b11111000
1250 ],
1251
1252 /*************
1253 * ##### *
1254 * *
1255 * *
1256 * *
1257 * *
1258 *************/
1259 Overline: overline = &[
1260 0b11111000,
1261 0b00000000,
1262 0b00000000,
1263 0b00000000,
1264 0b00000000
1265 ],
1266
1267 /*************
1268 * # *
1269 * # *
1270 * # *
1271 * # *
1272 * # *
1273 *************/
1274 BorderLeft: border_left = &[
1275 0b10000000,
1276 0b10000000,
1277 0b10000000,
1278 0b10000000,
1279 0b10000000
1280 ],
1281
1282 /*************
1283 * # *
1284 * # *
1285 * # *
1286 * # *
1287 * # *
1288 *************/
1289 BorderRight: border_right = &[
1290 0b00001000,
1291 0b00001000,
1292 0b00001000,
1293 0b00001000,
1294 0b00001000
1295 ],
1296
1297 /*************
1298 * ##### *
1299 * # # *
1300 * # # # *
1301 * # # *
1302 * ##### *
1303 *************/
1304 OutlinedDot: outlined_dot = &[
1305 0b11111000,
1306 0b10001000,
1307 0b10101000,
1308 0b10001000,
1309 0b11111000
1310 ],
1311
1312 /*************
1313 * *
1314 * ### *
1315 * ## ## *
1316 * ### *
1317 * *
1318 *************/
1319 NodeH: node_h = &[
1320 0b00000000,
1321 0b01110000,
1322 0b11011000,
1323 0b01110000,
1324 0b00000000
1325 ],
1326
1327 /*************
1328 * # *
1329 * ### *
1330 * # ## *
1331 * ### *
1332 * *
1333 *************/
1334 NodeAngle: node_angle = &[
1335 0b00100000,
1336 0b01110000,
1337 0b01011000,
1338 0b01110000,
1339 0b00000000
1340 ],
1341
1342 /*************
1343 * *
1344 * ### *
1345 * # # *
1346 * ### *
1347 * *
1348 *************/
1349 SmallSquare: small_square = &[
1350 0b00000000,
1351 0b01110000,
1352 0b01010000,
1353 0b01110000,
1354 0b00000000
1355 ],
1356
1357 /*************
1358 * # *
1359 * ### *
1360 * ## ## *
1361 * ### *
1362 * # *
1363 *************/
1364 NodeAll: node_all = &[
1365 0b00100000,
1366 0b01110000,
1367 0b11011000,
1368 0b01110000,
1369 0b00100000
1370 ],
1371
1372 /*************
1373 * # *
1374 * ### *
1375 * # # *
1376 * ### *
1377 * *
1378 *************/
1379 NodeSingle: node_single = &[
1380 0b00100000,
1381 0b01110000,
1382 0b01010000,
1383 0b01110000,
1384 0b00000000
1385 ],
1386
1387 // /*************
1388 // * ### *
1389 // * ### *
1390 // * # *
1391 // * ## ## *
1392 // * ### *
1393 // *************/
1394 // ICON_NAME: method_name = &[
1395 // 0b01110000,
1396 // 0b01110000,
1397 // 0b00100000,
1398 // 0b11011000,
1399 // 0b01110000
1400 // ],
1401
1402 /*************
1403 * ### *
1404 * ##### *
1405 * # # # *
1406 * # # # *
1407 * ##### *
1408 *************/
1409 Bin: bin = &[
1410 0b01110000,
1411 0b11111000,
1412 0b10101000,
1413 0b10101000,
1414 0b11111000
1415 ],
1416
1417 // /*************
1418 // * ### *
1419 // * # # *
1420 // * # # # *
1421 // * # # *
1422 // * ### *
1423 // *************/
1424 // ICON_NAME: method_name = &[
1425 // 0b01110000,
1426 // 0b10001000,
1427 // 0b10101000,
1428 // 0b10001000,
1429 // 0b01110000
1430 // ],
1431
1432 /*************
1433 * # # # *
1434 * *
1435 * # # # *
1436 * *
1437 * # # # *
1438 *************/
1439 NineDots: nine_dots = &[
1440 0b10101000,
1441 0b00000000,
1442 0b10101000,
1443 0b00000000,
1444 0b10101000
1445 ],
1446
1447 /*************
1448 * # # # *
1449 * *
1450 * # # *
1451 * *
1452 * # # # *
1453 *************/
1454 EightDots: eight_dots = &[
1455 0b10101000,
1456 0b00000000,
1457 0b10001000,
1458 0b00000000,
1459 0b10101000
1460 ],
1461
1462 /*************
1463 * ##### *
1464 * *
1465 * *
1466 * *
1467 * ##### *
1468 *************/
1469 BorderV: border_v = &[
1470 0b11111000,
1471 0b00000000,
1472 0b00000000,
1473 0b00000000,
1474 0b11111000
1475 ],
1476
1477 /*************
1478 * # # *
1479 * # # *
1480 * # # *
1481 * # # *
1482 * # # *
1483 *************/
1484 BorderH: border_h = &[
1485 0b10001000,
1486 0b10001000,
1487 0b10001000,
1488 0b10001000,
1489 0b10001000
1490 ],
1491
1492 /*************
1493 * # *
1494 * ### *
1495 * *
1496 * ### *
1497 * # *
1498 *************/
1499 Contact: contact = &[
1500 0b00100000,
1501 0b01110000,
1502 0b00000000,
1503 0b01110000,
1504 0b00100000
1505 ],
1506
1507 /*************
1508 * *
1509 * ### *
1510 * # ### *
1511 * # # *
1512 * ##### *
1513 *************/
1514 Directory: directory = &[
1515 0b00000000,
1516 0b11100000,
1517 0b10111000,
1518 0b10001000,
1519 0b11111000
1520 ],
1521
1522 /*************
1523 * ### *
1524 * # # *
1525 * # # *
1526 * # # *
1527 * #### *
1528 *************/
1529 File: file = &[
1530 0b00111000,
1531 0b01001000,
1532 0b01001000,
1533 0b01001000,
1534 0b01111000
1535 ],
1536
1537 // /*************
1538 // * ##### *
1539 // * *
1540 // * ### *
1541 // * *
1542 // * ##### *
1543 // *************/
1544 // ICON_NAME: method_name = &[
1545 // 0b11111000,
1546 // 0b00000000,
1547 // 0b01110000,
1548 // 0b00000000,
1549 // 0b11111000
1550 // ],
1551
1552 // /*************
1553 // * ##### *
1554 // * *
1555 // * # *
1556 // * # *
1557 // * # *
1558 // *************/
1559 // ICON_NAME: method_name = &[
1560 // 0b11111000,
1561 // 0b00000000,
1562 // 0b00100000,
1563 // 0b00100000,
1564 // 0b00100000
1565 // ],
1566
1567 // /*************
1568 // * # *
1569 // * # *
1570 // * ### # *
1571 // * # *
1572 // * # *
1573 // *************/
1574 // ICON_NAME: method_name = &[
1575 // 0b00001000,
1576 // 0b00001000,
1577 // 0b11101000,
1578 // 0b00001000,
1579 // 0b00001000
1580 // ],
1581
1582 // /*************
1583 // * # *
1584 // * # *
1585 // * # *
1586 // * *
1587 // * ##### *
1588 // *************/
1589 // ICON_NAME: method_name = &[
1590 // 0b00100000,
1591 // 0b00100000,
1592 // 0b00100000,
1593 // 0b00000000,
1594 // 0b11111000
1595 // ],
1596
1597 // /*************
1598 // * # *
1599 // * # *
1600 // * # ### *
1601 // * # *
1602 // * # *
1603 // *************/
1604 // ICON_NAME: method_name = &[
1605 // 0b10000000,
1606 // 0b10000000,
1607 // 0b10111000,
1608 // 0b10000000,
1609 // 0b10000000
1610 // ],
1611
1612 /*************
1613 * # *
1614 * #### *
1615 * # # *
1616 * #### *
1617 * # *
1618 *************/
1619 Interconnection: interconnection = &[
1620 0b01000000,
1621 0b01111000,
1622 0b01010000,
1623 0b11110000,
1624 0b00010000
1625 ],
1626
1627 /*************
1628 * ### *
1629 * # *
1630 * ##### *
1631 * # # *
1632 * ##### *
1633 *************/
1634 Tare: tare = &[
1635 0b01110000,
1636 0b00100000,
1637 0b11111000,
1638 0b10001000,
1639 0b11111000
1640 ],
1641
1642 /*************
1643 * # *
1644 * ## *
1645 * ### *
1646 * #### *
1647 * ##### *
1648 *************/
1649 Ascent: ascent = &[
1650 0b00001000,
1651 0b00011000,
1652 0b00111000,
1653 0b01111000,
1654 0b11111000
1655 ],
1656
1657 /*************
1658 * # *
1659 * ## *
1660 * ### *
1661 * #### *
1662 * ##### *
1663 *************/
1664 Descent: descent = &[
1665 0b10000000,
1666 0b11000000,
1667 0b11100000,
1668 0b11110000,
1669 0b11111000
1670 ],
1671
1672 // /*************
1673 // * # # *
1674 // * ### *
1675 // * ### *
1676 // * ### *
1677 // * # # *
1678 // *************/
1679 // ICON_NAME: method_name = &[
1680 // 0b10001000,
1681 // 0b01110000,
1682 // 0b01110000,
1683 // 0b01110000,
1684 // 0b10001000
1685 // ],
1686
1687 /*************
1688 * # # *
1689 * ##### *
1690 * # # *
1691 * ##### *
1692 * # # *
1693 *************/
1694 Ladder: ladder = &[
1695 0b10001000,
1696 0b11111000,
1697 0b10001000,
1698 0b11111000,
1699 0b10001000
1700 ],
1701
1702 // /*************
1703 // * # # # *
1704 // * # *
1705 // * ##### *
1706 // * # *
1707 // * # # # *
1708 // *************/
1709 // ICON_NAME: method_name = &[
1710 // 0b10101000,
1711 // 0b00100000,
1712 // 0b11111000,
1713 // 0b00100000,
1714 // 0b10101000
1715 // ],
1716
1717 /*************
1718 * *
1719 * # # *
1720 * # *
1721 * ### *
1722 * *
1723 *************/
1724 BottomRight: bottom_right = &[
1725 0b00000000,
1726 0b01010000,
1727 0b00010000,
1728 0b01110000,
1729 0b00000000
1730 ],
1731
1732 /*************
1733 * *
1734 * ### *
1735 * # *
1736 * # # *
1737 * *
1738 *************/
1739 TopLeft: top_left = &[
1740 0b00000000,
1741 0b01110000,
1742 0b01000000,
1743 0b01010000,
1744 0b00000000
1745 ],
1746
1747 /*************
1748 * *
1749 * # # *
1750 * # *
1751 * ### *
1752 * *
1753 *************/
1754 BottomLeft: bottom_left = &[
1755 0b00000000,
1756 0b01010000,
1757 0b01000000,
1758 0b01110000,
1759 0b00000000
1760 ],
1761
1762 /*************
1763 * *
1764 * ### *
1765 * # *
1766 * # # *
1767 * *
1768 *************/
1769 TopRight: top_right = &[
1770 0b00000000,
1771 0b01110000,
1772 0b00010000,
1773 0b01010000,
1774 0b00000000
1775 ],
1776
1777 /*************
1778 * ### *
1779 * ##### *
1780 * # # *
1781 * # # # *
1782 * # # # *
1783 *************/
1784 Building: building = &[
1785 0b01110000,
1786 0b11111000,
1787 0b10001000,
1788 0b10101000,
1789 0b10101000
1790 ],
1791
1792 /*************
1793 * *
1794 * # # *
1795 * *
1796 * # # *
1797 * ### *
1798 *************/
1799 Smile: smile = &[
1800 0b00000000,
1801 0b01010000,
1802 0b00000000,
1803 0b10001000,
1804 0b01110000
1805 ],
1806
1807 // /*************
1808 // * *
1809 // * # # # *
1810 // * # # # *
1811 // * # # # *
1812 // * *
1813 // *************/
1814 // ICON_NAME: method_name = &[
1815 // 0b00000000,
1816 // 0b10101000,
1817 // 0b10101000,
1818 // 0b10101000,
1819 // 0b00000000
1820 // ],
1821
1822 // /*************
1823 // * ### *
1824 // * *
1825 // * ### *
1826 // * *
1827 // * ### *
1828 // *************/
1829 // ICON_NAME: method_name = &[
1830 // 0b01110000,
1831 // 0b00000000,
1832 // 0b01110000,
1833 // 0b00000000,
1834 // 0b01110000
1835 // ],
1836
1837 // /*************
1838 // * ### *
1839 // * # # *
1840 // * ##### *
1841 // * # # *
1842 // * ### *
1843 // *************/
1844 // ICON_NAME: method_name = &[
1845 // 0b01110000,
1846 // 0b10001000,
1847 // 0b11111000,
1848 // 0b10001000,
1849 // 0b01110000
1850 // ],
1851
1852 // /*************
1853 // * *
1854 // * # # # *
1855 // * ##### *
1856 // * # # # *
1857 // * *
1858 // *************/
1859 // ICON_NAME: method_name = &[
1860 // 0b00000000,
1861 // 0b10101000,
1862 // 0b11111000,
1863 // 0b10101000,
1864 // 0b00000000
1865 // ],
1866
1867 // /*************
1868 // * ### *
1869 // * # *
1870 // * ### *
1871 // * # *
1872 // * ### *
1873 // *************/
1874 // ICON_NAME: method_name = &[
1875 // 0b01110000,
1876 // 0b00100000,
1877 // 0b01110000,
1878 // 0b00100000,
1879 // 0b01110000
1880 // ],
1881
1882 /*************
1883 * # *
1884 * ## # *
1885 * ## # *
1886 * # *
1887 * ##### *
1888 *************/
1889 BoundBottomRight: bound_bottom_right = &[
1890 0b00001000,
1891 0b01101000,
1892 0b01101000,
1893 0b00001000,
1894 0b11111000
1895 ],
1896
1897 /*************
1898 * ##### *
1899 * # *
1900 * ## # *
1901 * ## # *
1902 * # *
1903 *************/
1904 BoundTopRight: bound_top_right = &[
1905 0b11111000,
1906 0b00001000,
1907 0b01101000,
1908 0b01101000,
1909 0b00001000
1910 ],
1911
1912 /*************
1913 * ##### *
1914 * # *
1915 * # ## *
1916 * # ## *
1917 * # *
1918 *************/
1919 BoundTopLeft: bound_top_left = &[
1920 0b11111000,
1921 0b10000000,
1922 0b10110000,
1923 0b10110000,
1924 0b10000000
1925 ],
1926
1927 /*************
1928 * # *
1929 * # ## *
1930 * # ## *
1931 * # *
1932 * ##### *
1933 *************/
1934 BoundBottomLeft: bound_bottom_left = &[
1935 0b10000000,
1936 0b10110000,
1937 0b10110000,
1938 0b10000000,
1939 0b11111000
1940 ],
1941
1942 // /*************
1943 // * ## ## *
1944 // * *
1945 // * ## ## *
1946 // * *
1947 // * ## ## *
1948 // *************/
1949 // ICON_NAME: method_name = &[
1950 // 0b11011000,
1951 // 0b00000000,
1952 // 0b11011000,
1953 // 0b00000000,
1954 // 0b11011000
1955 // ],
1956
1957 // /*************
1958 // * # # # *
1959 // * # # # *
1960 // * *
1961 // * # # # *
1962 // * # # # *
1963 // *************/
1964 // ICON_NAME: method_name = &[
1965 // 0b10101000,
1966 // 0b10101000,
1967 // 0b00000000,
1968 // 0b10101000,
1969 // 0b10101000
1970 // ],
1971
1972 // /*************
1973 // * *
1974 // * ## *
1975 // * ### *
1976 // * ## *
1977 // * *
1978 // *************/
1979 // ICON_NAME: method_name = &[
1980 // 0b00000000,
1981 // 0b01100000,
1982 // 0b01110000,
1983 // 0b00110000,
1984 // 0b00000000
1985 // ],
1986
1987 // /*************
1988 // * *
1989 // * ## *
1990 // * ### *
1991 // * ## *
1992 // * *
1993 // *************/
1994 // ICON_NAME: method_name = &[
1995 // 0b00000000,
1996 // 0b00110000,
1997 // 0b01110000,
1998 // 0b01100000,
1999 // 0b00000000
2000 // ],
2001
2002 // /*************
2003 // * # # *
2004 // * ## ## *
2005 // * ## ## *
2006 // * ## ## *
2007 // * # # *
2008 // *************/
2009 // ICON_NAME: method_name = &[
2010 // 0b01010000,
2011 // 0b11011000,
2012 // 0b11011000,
2013 // 0b11011000,
2014 // 0b01010000
2015 // ],
2016
2017 // /*************
2018 // * ### *
2019 // * ##### *
2020 // * *
2021 // * ##### *
2022 // * ### *
2023 // *************/
2024 // ICON_NAME: method_name = &[
2025 // 0b01110000,
2026 // 0b11111000,
2027 // 0b00000000,
2028 // 0b11111000,
2029 // 0b01110000
2030 // ],
2031
2032 // /*************
2033 // * *
2034 // * # # *
2035 // * # # *
2036 // * ##### *
2037 // * *
2038 // *************/
2039 // ICON_NAME: method_name = &[
2040 // 0b00000000,
2041 // 0b01010000,
2042 // 0b01010000,
2043 // 0b11111000,
2044 // 0b00000000
2045 // ],
2046
2047 // /*************
2048 // * ##### *
2049 // * # # *
2050 // * # # *
2051 // * ##### *
2052 // * # *
2053 // *************/
2054 // ICON_NAME: method_name = &[
2055 // 0b11111000,
2056 // 0b10001000,
2057 // 0b10001000,
2058 // 0b11111000,
2059 // 0b00100000
2060 // ],
2061 }
2062}