1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
//! 策略交易模块窗(「一模块一菜单一窗」)。
//!
//! 形制(用户裁定 2026-11-01):
//! - 主界面是**算法交易那种统一表格**:一行一个策略实例,公共列全在这里,
//! 个性化部分(参数、变量、逐合约台账)进「详情」弹窗;
//! - 添加 / 编辑 / 详情是**弹窗**,不占主窗面积;
//! - 两表:「执行中」(Idle/Inited/Running/Paused)与「已结束」(Stopped/Finished/Failed)。
//! 已结束表**只读** —— 重启走「移除后重新添加」,不让状态机出现 `Finished→Running`。
//!
//! 纪律(与 ek-ui 其它窗同):
//! - 渲染线程**不 ask**(一发问就把界面卡在插件邮箱上);
//! - 用 `push_cmd` 投命令,命令线程去问;
//! - 数据来自 `UiShared` 里的事件缓存,不在这里查引擎。
use crate::render::pinned_table_impl_cols;
use crate::state::{UiCmd, UiShared};
use ek_strategy::contract::{RowButtons, StratState, StrategyRow};
/// 窗口内两张表。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
pub enum Tab {
/// 执行中(Idle / Inited / Running / Paused)。
#[default]
Active,
/// 已结束(Stopped / Finished / Failed),只读。
Done,
}
impl Tab {
/// 标签文字。
#[must_use]
pub fn label(self) -> &'static str {
match self {
Self::Active => "执行中",
Self::Done => "已结束",
}
}
/// 该状态归哪张表。
#[must_use]
pub fn of(state: StratState) -> Self {
match state {
StratState::Idle | StratState::Inited | StratState::Running | StratState::Paused => {
Self::Active
}
StratState::Stopped | StratState::Finished | StratState::Failed => Self::Done,
}
}
}
/// 表头(顺序即列序;10 列,与总体方案 §2 L6 的 6.2 一致)。
pub const HEADERS: [&str; 10] = [
"操作",
"状态",
"策略",
"合约",
"方向",
"持仓",
"目标",
"最新价",
"时间",
"备注",
];
/// 「操作」列:
pub const COL_ACTIONS: usize = 0;
/// 行内动作(点击只投命令,不碰引擎)。
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum Act {
/// 初始化。
Init,
/// 启动(暂停后是「恢复」同一条命令)。
Start,
/// 暂停。
Pause,
/// 恢复。
Resume,
/// 停止。
Stop,
/// 编辑参数(弹窗)。
Edit,
/// 移除(二次确认)。
Remove,
/// 详情(弹窗)。
Detail,
}
/// 「添加策略」弹窗的表单态(关窗不销毁:未提交的输入留着)。
#[derive(Debug, Clone, Default)]
pub struct AddForm {
/// 选中的策略类名(`""` = 还没选)。
pub class_name: String,
/// 实例名(用户填)。
pub name: String,
/// 参数(键 → 编码串,与 `ParamSpec` 同一口径)。
pub params: std::collections::BTreeMap<String, String>,
/// 本地校验/引擎回执的错误(窗内红字,不关窗)。
pub error: Option<String>,
/// 已提交待回执的实例名(回执 ok 即关窗)。
pub submitted: Option<String>,
}
/// 「详情 / 编辑」弹窗的表单态。
#[derive(Debug, Clone, Default)]
pub struct DetailForm {
/// 目标实例名。
pub name: String,
/// 是否处于编辑态(只读 ↔ 可改)。
pub editing: bool,
/// 编辑态的草稿参数。
pub params: std::collections::BTreeMap<String, String>,
/// 错误(窗内红字)。
pub error: Option<String>,
/// 已提交待回执的编辑。
pub submitted: bool,
}
/// 策略窗的持久状态(关窗不销毁,编辑态与选中的 tab 都留在这里)。
#[derive(Debug, Default)]
pub struct StrategyWinState {
/// 当前 tab。
pub tab: Tab,
/// 选中的策略名(详情/编辑弹窗的目标)。
pub selected: Option<String>,
/// 「添加策略」弹窗是否打开(S7 用)。
pub add_open: bool,
/// 添加弹窗的表单态。
pub add_form: AddForm,
/// 详情弹窗(打开着 = `Some`)。
pub detail: Option<DetailForm>,
/// 待确认移除的策略名(行内 [移除] 二次确认)。
pub pending_remove: Option<String>,
/// 上一次错误提示(展示在工具条下沿;用户改动作即清)。
pub last_error: Option<String>,
/// 排序键 `(列序, 升序)`;`None` = 按实例名的稳定序。
///
/// **只作用于渲染前的副本**(W2 纪律):行表是推送来的单源事实,不在显示层就地排序。
pub sort: Option<(usize, bool)>,
/// 「网关设置」弹窗是否打开。
pub engine_open: bool,
/// 交易网关草稿(空 = 自动解析)。
pub engine_trade: String,
/// 行情网关草稿(空 = 不指定)。
pub engine_md: String,
/// 网关设置的窗内红字。
pub engine_error: Option<String>,
/// 已提交、等回执。
pub engine_submitted: bool,
}
impl StrategyWinState {
/// 新建(默认「执行中」tab)。
#[must_use]
pub fn new() -> Self {
Self::default()
}
/// 打开详情弹窗(`editing=true` 直接进编辑态)。
///
/// 参数回显**只看行表**(事件已带全量)—— 打开弹窗不发任何 ask。
pub fn open_detail(&mut self, shared: &UiShared, name: &str, editing: bool) {
let params = shared
.strategy_row(name)
.map(|r| r.params.into_iter().collect())
.unwrap_or_default();
self.selected = Some(name.to_string());
self.last_error = None;
self.detail = Some(DetailForm {
name: name.to_string(),
editing,
params,
error: None,
submitted: false,
});
}
/// 吃一条动作(下一帧生效;`repaint` 由调用方置)。
fn on_act(&mut self, shared: &UiShared, name: &str, act: Act) {
self.last_error = None;
match act {
Act::Init => shared.push_cmd(UiCmd::StratInit {
name: name.to_string(),
}),
Act::Start => shared.push_cmd(UiCmd::StratStart {
name: name.to_string(),
}),
Act::Pause => shared.push_cmd(UiCmd::StratPause {
name: name.to_string(),
}),
Act::Resume => shared.push_cmd(UiCmd::StratResume {
name: name.to_string(),
}),
Act::Stop => shared.push_cmd(UiCmd::StratStop {
name: name.to_string(),
}),
Act::Edit => self.open_detail(shared, name, true),
Act::Detail => self.open_detail(shared, name, false),
Act::Remove => {
// 二次确认:第一次点只是置位,再点才真的发令。
if self.pending_remove.as_deref() == Some(name) {
self.pending_remove = None;
shared.push_cmd(UiCmd::StratRemove {
name: name.to_string(),
});
} else {
self.pending_remove = Some(name.to_string());
}
}
}
}
}
/// 渲染整扇窗。返回 `true` = 需要下一帧重绘。
pub fn render(ui: &mut egui::Ui, st: &mut StrategyWinState, shared: &UiShared) -> bool {
let mut repaint = false;
// 失败提示:命令线程把失败也塞进回执队列(`op = "toast"`),这里取出来挂到工具条下沿。
// 不是 toast 的就放回队首,交给弹窗自己吃(顺序不能乱)。
loop {
let Some(fb) = shared.take_strategy_feedback() else {
break;
};
if fb.op == "toast" {
st.last_error = Some(fb.msg);
repaint = true;
} else {
shared.push_strategy_feedback_front(fb);
break;
}
}
// ---- 工具条 ----
ui.horizontal(|ui| {
if ui
.selectable_label(st.tab == Tab::Active, Tab::Active.label())
.clicked()
{
st.tab = Tab::Active;
repaint = true;
}
if ui
.selectable_label(st.tab == Tab::Done, Tab::Done.label())
.clicked()
{
st.tab = Tab::Done;
repaint = true;
}
ui.separator();
if ui.button("添加策略…").clicked() {
st.add_open = true;
repaint = true;
}
if ui
.button("网关…")
.on_hover_text("默认交易/行情网关;留空 = 按合约归属或唯一已连接自动解析")
.clicked()
{
st.engine_open = true;
st.engine_error = None;
st.engine_submitted = false;
repaint = true;
}
ui.separator();
if ui.button("全部启动").clicked() {
shared.push_cmd(UiCmd::StratStartAll);
repaint = true;
}
if ui.button("全部停止").clicked() {
shared.push_cmd(UiCmd::StratStopAll);
repaint = true;
}
if let Some(e) = &st.last_error {
ui.separator();
ui.colored_label(ui.visuals().error_fg_color, e);
}
});
ui.add_space(6.0);
// ---- 取行(副本;渲染层永不就地改事实源) ----
let mut rows: Vec<StrategyRow> = shared
.strategy_rows()
.into_iter()
.filter(|r| Tab::of(r.state) == st.tab)
.collect();
if let Some((col, asc)) = st.sort {
sort_rows(&mut rows, col, asc);
}
if rows.is_empty() {
ui.separator();
empty_state(ui, st, shared);
// 空表也要能弹「添加」窗(否则空态下点了钮没反应)
if render_dialogs(ui, st, shared) {
repaint = true;
}
return repaint;
}
// ---- 主表 ----
let selected = st.selected.clone();
let pending = st.pending_remove.clone();
// 首帧同一格会跑两遍(FnMut 双 pass),动作按 (名字, 动作) 去重后再发。
// 用 `RefCell` 而不是 `&mut Vec`:每格的闭包都要各自持有它。
let acts: std::cell::RefCell<Vec<(String, Act)>> = std::cell::RefCell::new(Vec::new());
let clicked = pinned_table_impl_cols(
ui,
"strategy_grid",
&HEADERS,
st.sort,
None,
|body, row_h| {
for r in &rows {
let is_sel = selected.as_deref() == Some(r.name.as_str());
body.row(row_h, is_sel, |pr| {
// 0 操作
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.horizontal(|ui| {
for (label, act, enabled) in row_buttons(r) {
let text = if act == Act::Remove
&& pending.as_deref() == Some(r.name.as_str())
{
"确认移除?"
} else {
label
};
if ui
.add_enabled(enabled, egui::Button::new(text).small())
.on_hover_text(hover_of(act))
.clicked()
{
push_act(&acts, &r.name, act);
}
}
if ui
.add(egui::Button::new("详情").small())
.on_hover_text("看参数 / 变量 / 逐合约台账")
.clicked()
{
push_act(&acts, &r.name, Act::Detail);
}
});
});
// 1 状态
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.colored_label(state_color(ui.ctx(), r.state), r.state.label());
});
// 2 策略:实例名(行键)+ 类显示名 —— 同一个类可以有多行,只显示类名
// 的话两行看起来一模一样,用户分不清谁是谁。
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.horizontal(|ui| {
ui.label(egui::RichText::new(&r.name).strong());
let weak = crate::tokens::muted(ui.ctx());
ui.label(egui::RichText::new(display_of(r)).small().color(weak));
});
});
// 3 合约(多合约摘要)
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.label(symbol_summary(r));
});
// 4 方向
pr.cell(|ui, _ctx| match r.direction {
Some(ek_strategy::contract::Direction::Long) => {
ui.colored_label(crate::tokens::rise(ui.ctx()), "多");
}
Some(ek_strategy::contract::Direction::Short) => {
ui.colored_label(crate::tokens::fall(ui.ctx()), "空");
}
None => {
ui.weak("—");
}
});
// 5 持仓
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.label(crate::tokens::num_text(&r.pos_summary));
});
// 6 目标
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.label(crate::tokens::num_text(non_empty(&r.target_summary)));
});
// 7 最新价
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.label(crate::tokens::num_text(price_text(r.last_price)));
});
// 8 时间
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.label(crate::tokens::num_text(non_empty(&r.last_dt)));
});
// 9 备注
pr.cell(|ui, _ctx| {
ui.label(non_empty(&r.note));
});
});
}
},
);
// 行内动作(收集完统一发,避免在格闭包里动 st)
for (name, act) in acts.into_inner() {
st.on_act(shared, &name, act);
repaint = true;
}
// 表头点击 = 换排序(只在显示层生效;「操作」列不参与)
if let Some(col) = clicked
&& col != COL_ACTIONS
{
st.sort = match st.sort {
Some((c, asc)) if c == col => Some((col, !asc)),
_ => Some((col, true)),
};
repaint = true;
}
if render_dialogs(ui, st, shared) {
repaint = true;
}
repaint
}
// ============================ 弹窗 ============================
/// 画两个弹窗(添加 / 详情),返回是否有状态变化(要重绘)。
///
/// 纪律:这里**一次 ask 都不发**。弹窗要的一切都在 `UiShared`
/// (类元数据、行表、参数回显)或命令线程回带的回执里。
pub fn render_dialogs(ui: &mut egui::Ui, st: &mut StrategyWinState, shared: &UiShared) -> bool {
let mut repaint = false;
if render_add_dialog(ui, st, shared) {
repaint = true;
}
if render_detail_dialog(ui, st, shared) {
repaint = true;
}
if render_engine_dialog(ui, st, shared) {
repaint = true;
}
repaint
}
/// 「网关设置」弹窗(方案 §5.4 的 `engine.trade_gateway` / `engine.md_gateway`)。
///
/// 为什么必须有:多账户时"取第一个"就是**赌单**。引擎的解析顺序是
/// 「显式值 → 合约归属 → 唯一已连接 → 报错」,两个都连着且合约查不到时它就红灯 ——
/// 用户得有地方把这个值填进去,而不是被逼着只能单账户。
///
/// 留空 = 交回自动解析(这是**推荐**默认:合约归属比人工填更准)。
fn render_engine_dialog(ui: &mut egui::Ui, st: &mut StrategyWinState, shared: &UiShared) -> bool {
let mut changed = false;
// 先吃回执(不是给这扇窗的放回去)
if let Some(fb) = shared.take_strategy_feedback() {
if fb.op == "engine" {
st.engine_submitted = false;
if fb.ok {
st.engine_open = false;
st.engine_error = None;
} else {
st.engine_error = Some(fb.msg);
}
changed = true;
} else {
shared.push_strategy_feedback_front(fb);
}
}
if !st.engine_open {
return changed;
}
let mut keep_open = true;
let mut close_req = false;
egui::Window::new("网关设置")
.id(egui::Id::new("strategy_engine"))
.open(&mut keep_open)
.resizable(false)
.default_width(420.0)
.collapsible(false)
.show(ui.ctx(), |ui| {
ui.label("默认交易网关");
if ui
.add(
egui::TextEdit::singleline(&mut st.engine_trade)
.hint_text("留空 = 按合约归属 / 唯一已连接自动解析"),
)
.changed()
{
changed = true;
}
ui.add_space(4.0);
ui.label("行情源网关");
if ui
.add(
egui::TextEdit::singleline(&mut st.engine_md)
.hint_text("留空 = 不指定(数据源按默认)"),
)
.changed()
{
changed = true;
}
ui.add_space(4.0);
ui.label(
egui::RichText::new(
"提示:多账户同时在线时,留空会让下单依赖「合约归属」;\
合约也查不到就会直接报错(不猜)。",
)
.small()
.weak(),
);
if let Some(e) = &st.engine_error {
ui.colored_label(ui.visuals().error_fg_color, e);
}
ui.add_space(6.0);
ui.horizontal(|ui| {
let can = !st.engine_submitted;
if ui.add_enabled(can, egui::Button::new("保存")).clicked() {
st.engine_submitted = true;
st.engine_error = None;
shared.push_cmd(UiCmd::StratSetEngine {
trade_gateway: st.engine_trade.trim().to_string(),
md_gateway: st.engine_md.trim().to_string(),
});
changed = true;
}
if ui.button("取消").clicked() {
close_req = true;
}
});
});
if close_req || !keep_open {
st.engine_open = false;
st.engine_submitted = false;
st.engine_error = None;
changed = true;
}
changed
}
/// 「添加策略」弹窗。
fn render_add_dialog(ui: &mut egui::Ui, st: &mut StrategyWinState, shared: &UiShared) -> bool {
// 类元数据:缓存是主路;空了才让命令线程去补一次(渲染线程不发 ask)。
let metas = shared.strategy_metas();
if st.add_open && metas.is_empty() {
shared.push_cmd(UiCmd::StratMetaSync);
}
if !st.add_open {
return false;
}
let mut changed = false;
let mut open = st.add_open;
// 先把回执吃掉(add 的回执只对"正在提交"的那一单有效)
if let Some(fb) = shared.take_strategy_feedback() {
if fb.op == "add" {
if fb.ok {
// 成功:关窗 + 清表单(行由引擎的 Upsert 事件带上来)
st.add_open = false;
st.add_form = AddForm::default();
open = false;
changed = true;
} else if st.add_form.submitted.as_deref() == Some(fb.name.as_str()) {
st.add_form.error = Some(fb.msg);
st.add_form.submitted = None;
changed = true;
}
} else {
// 不是给我们这扇窗的:放回去(e.k. edit 的回执归详情窗)
shared.push_strategy_feedback_front(fb);
}
}
if !open {
return changed;
}
let mut keep_open = true;
// 窗内的「取消」不能直接动 `keep_open`(`.open()` 正借着它),先置请求位。
let mut close_req = false;
egui::Window::new("添加策略")
.id(egui::Id::new("strategy_add"))
.open(&mut keep_open)
.resizable(true)
.default_width(460.0)
.collapsible(false)
.show(ui.ctx(), |ui| {
// ---- 类型下拉 ----
ui.horizontal(|ui| {
ui.label("策略类型");
let cur = metas
.iter()
.find(|m| m.class_name == st.add_form.class_name)
.map_or("(请选择)", |m| m.display_name);
egui::ComboBox::from_id_salt("strategy_add_class")
.selected_text(cur)
.show_ui(ui, |ui| {
for m in &metas {
if ui
.selectable_label(
st.add_form.class_name == m.class_name,
format!("{}({})", m.display_name, m.class_name),
)
.clicked()
{
// 换类型 = 表单按新类的参数集重建(不留上一类的键)
st.add_form.class_name = m.class_name.to_string();
st.add_form.params = default_params(m);
st.add_form.error = None;
changed = true;
}
}
});
});
if metas.is_empty() {
ui.colored_label(
ui.visuals().warn_fg_color,
"还没拿到策略类(等策略插件上线后自动出现)",
);
}
// ---- 实例名 ----
ui.horizontal(|ui| {
ui.label("实例名");
if ui
.add(
egui::TextEdit::singleline(&mut st.add_form.name)
.hint_text("例如 cond_rb_1(字母开头,仅字母数字下划线)"),
)
.changed()
{
changed = true;
}
});
// ---- 参数区 ----
if let Some(m) = metas
.iter()
.find(|m| m.class_name == st.add_form.class_name)
{
ui.separator();
ui.label(egui::RichText::new("参数").strong());
if params_form(ui, m, &mut st.add_form.params) {
changed = true;
}
}
// ---- 错误 ----
if let Some(e) = &st.add_form.error {
ui.add_space(4.0);
ui.colored_label(ui.visuals().error_fg_color, e);
}
ui.add_space(6.0);
ui.horizontal(|ui| {
let ready = !st.add_form.class_name.is_empty()
&& !st.add_form.name.trim().is_empty()
&& st.add_form.submitted.is_none();
if ui.add_enabled(ready, egui::Button::new("添加")).clicked()
&& let Some(m) = metas
.iter()
.find(|m| m.class_name == st.add_form.class_name)
{
match validate_form(m, &st.add_form.params) {
Err(e) => {
st.add_form.error = Some(e);
changed = true;
}
Ok(params) => {
st.add_form.error = None;
let name = st.add_form.name.trim().to_string();
st.add_form.submitted = Some(name.clone());
shared.push_cmd(UiCmd::StratAdd {
class_name: st.add_form.class_name.clone(),
name,
params,
});
changed = true;
}
}
}
if ui.button("取消").clicked() {
close_req = true;
changed = true;
}
});
});
if close_req {
keep_open = false;
}
if !keep_open && st.add_open {
st.add_open = false;
changed = true;
}
changed
}
/// 「详情 / 编辑」弹窗:参数 / 变量 / 逐合约三区(数据全部来自行表)。
fn render_detail_dialog(ui: &mut egui::Ui, st: &mut StrategyWinState, shared: &UiShared) -> bool {
let Some(form) = st.detail.as_ref().map(|d| d.name.clone()) else {
return false;
};
let Some(row) = shared.strategy_row(&form) else {
// 行没了(被移除 / 引擎重启):弹窗跟着关,不留一扇挂在空气上的窗。
st.detail = None;
return true;
};
let mut changed = false;
// 编辑回执
if let Some(fb) = shared.take_strategy_feedback() {
if fb.op == "edit" && fb.name == form {
if fb.ok {
if let Some(d) = st.detail.as_mut() {
d.editing = false;
d.submitted = false;
d.error = None;
}
changed = true;
} else if let Some(d) = st.detail.as_mut() {
d.error = Some(fb.msg);
d.submitted = false;
changed = true;
}
} else {
shared.push_strategy_feedback_front(fb);
}
}
let mut keep_open = true;
let meta = shared
.strategy_metas()
.into_iter()
.find(|m| m.class_name == row.class_name);
egui::Window::new(format!("策略详情 · {}", row.name))
.id(egui::Id::new(("strategy_detail", row.name.clone())))
.open(&mut keep_open)
.resizable(true)
.default_width(520.0)
.collapsible(false)
.show(ui.ctx(), |ui| {
// ---- 顶部状态条 ----
ui.horizontal(|ui| {
ui.colored_label(state_color(ui.ctx(), row.state), row.state.label());
ui.separator();
ui.label(display_of(&row));
ui.separator();
ui.label(non_empty(&row.note));
ui.with_layout(egui::Layout::right_to_left(egui::Align::Center), |ui| {
if row.buttons.stop && ui.button("停止").clicked() {
shared.push_cmd(UiCmd::StratStop {
name: row.name.clone(),
});
changed = true;
}
if row.buttons.pause && ui.button("暂停").clicked() {
shared.push_cmd(UiCmd::StratPause {
name: row.name.clone(),
});
changed = true;
}
});
});
ui.separator();
// ---- 参数区 ----
ui.horizontal(|ui| {
ui.label(egui::RichText::new("参数").strong());
if let Some(d) = st.detail.as_mut() {
if d.editing {
if ui.small_button("保存").clicked() {
if let Some(m) = &meta {
match validate_form(m, &d.params) {
Err(e) => d.error = Some(e),
Ok(params) => {
d.error = None;
d.submitted = true;
shared.push_cmd(UiCmd::StratEdit {
name: row.name.clone(),
params,
});
}
}
changed = true;
} else {
d.error = Some("缺少该类参数规格,无法校验".to_string());
changed = true;
}
}
if ui.small_button("取消编辑").clicked() {
d.editing = false;
d.error = None;
d.params = row.params.clone().into_iter().collect();
changed = true;
}
} else if row.buttons.edit && ui.small_button("编辑").clicked() {
d.editing = true;
d.error = None;
d.params = row.params.clone().into_iter().collect();
changed = true;
}
}
});
if let Some(m) = &meta {
let d = st.detail.as_mut().expect("detail 存在");
// 只读态:控件照画但整体禁用(读数是事实,不能就地改)。
ui.add_enabled_ui(d.editing, |ui| {
if params_form(ui, m, &mut d.params) {
changed = true;
}
});
} else {
// 没有规格就退化成只读键值表(不隐藏信息)
egui::Grid::new("strategy_detail_params")
.num_columns(2)
.show(ui, |ui| {
for (k, v) in &row.params {
ui.label(k);
ui.label(v);
ui.end_row();
}
});
}
if let Some(e) = st.detail.as_ref().and_then(|d| d.error.clone()) {
ui.colored_label(ui.visuals().error_fg_color, e);
}
// ---- 变量区 ----
ui.separator();
ui.label(egui::RichText::new("变量").strong());
if row.variables.is_empty() {
ui.weak("(策略未上报变量)");
} else {
egui::Grid::new("strategy_detail_vars")
.num_columns(2)
.show(ui, |ui| {
for (k, v) in &row.variables {
ui.label(k);
ui.label(v);
ui.end_row();
}
});
}
// ---- 逐合约区(多合约才显示)----
if row.symbols.len() > 1 || row.positions.len() > 1 {
ui.separator();
ui.label(egui::RichText::new("逐合约").strong());
egui::Grid::new("strategy_detail_pos")
.num_columns(3)
.show(ui, |ui| {
ui.label("合约");
ui.label("持仓");
ui.label("目标");
ui.end_row();
for (s, p, t) in &row.positions {
if s.starts_with('…') {
// 截断占位行(`…另有 N 个合约未显示`):只渲染这一句,
// 数值位留空 —— 别让人把 0 当成"持仓 0 手"。
ui.label(egui::RichText::new(s).weak());
ui.label("");
ui.label("");
ui.end_row();
continue;
}
ui.label(s);
ui.label(crate::tokens::num_text(p.to_string()));
ui.label(crate::tokens::num_text(t.to_string()));
ui.end_row();
}
});
}
});
if !keep_open {
st.detail = None;
changed = true;
}
changed
}
/// 按 `ParamSpec` 铺一张参数表(添加 / 编辑共用同一份控件逻辑)。
///
/// 返回 `true` = 用户改过值。分节顺序吃 `ParamSpec.group`(空串归"基本")。
fn params_form(
ui: &mut egui::Ui,
meta: &ek_strategy::strategy::StrategyMeta,
values: &mut std::collections::BTreeMap<String, String>,
) -> bool {
use ek_strategy::contract::ParamKind;
let mut changed = false;
let mut last_group: Option<&str> = None;
egui::Grid::new(("strategy_params", meta.class_name))
.num_columns(2)
.spacing([12.0, 6.0])
.show(ui, |ui| {
for spec in meta.params {
let g = spec.group_or_default();
if last_group != Some(g) {
ui.label(egui::RichText::new(g).strong());
ui.end_row();
last_group = Some(g);
}
let entry = values
.entry(spec.key.to_string())
.or_insert_with(|| spec.default.to_string());
ui.label(spec.label);
let r = match spec.kind {
ParamKind::Bool => {
let mut on = entry == "true";
let resp = ui.checkbox(&mut on, "");
if resp.changed() {
*entry = if on { "true" } else { "false" }.to_string();
changed = true;
}
resp
}
ParamKind::Enum { options } => {
let mut cur = entry.clone();
let resp = egui::ComboBox::from_id_salt((
"strategy_param_enum",
meta.class_name,
spec.key,
))
.selected_text(cur.clone())
.show_ui(ui, |ui| {
for o in options {
if ui.selectable_label(cur == *o, *o).clicked() {
cur = (*o).to_string();
}
}
})
.response;
if cur != *entry {
*entry = cur;
changed = true;
}
resp
}
ParamKind::SymbolList => {
let resp = ui.add(
egui::TextEdit::multiline(entry)
.desired_rows(2)
.hint_text("每行一个合约代码"),
);
if resp.changed() {
changed = true;
}
resp
}
_ => {
let resp = ui.add(egui::TextEdit::singleline(entry).desired_width(140.0));
if resp.changed() {
changed = true;
}
resp
}
};
if !spec.hint.is_empty() {
r.on_hover_text(spec.hint);
}
ui.end_row();
}
});
changed
}
/// 一类策略的缺省参数表(键 → 编码串)。
fn default_params(
meta: &ek_strategy::strategy::StrategyMeta,
) -> std::collections::BTreeMap<String, String> {
meta.params
.iter()
.map(|s| (s.key.to_string(), s.default.to_string()))
.collect()
}
/// 本地校验:把表单的编码串逐项过一遍 `decode_value`(服务端还会再校验一次)。
fn validate_form(
meta: &ek_strategy::strategy::StrategyMeta,
values: &std::collections::BTreeMap<String, String>,
) -> Result<Vec<(String, String)>, String> {
use ek_strategy::contract::decode_value;
let mut out = Vec::with_capacity(meta.params.len());
for spec in meta.params {
let raw = values
.get(spec.key)
.map_or(spec.default, String::as_str)
.trim()
.to_string();
// 符号列表:多行 → 逗号分隔的规范串
let raw = if matches!(spec.kind, ek_strategy::contract::ParamKind::SymbolList) {
raw.split(['\n', ',', ' ', ';'])
.map(str::trim)
.filter(|s| !s.is_empty())
.collect::<Vec<_>>()
.join(",")
} else {
raw
};
if raw.is_empty() && !matches!(spec.kind, ek_strategy::contract::ParamKind::Str) {
return Err(format!("「{}」不能为空", spec.label));
}
match decode_value(spec.kind, &raw) {
Ok(_) => out.push((spec.key.to_string(), raw)),
Err(e) => return Err(format!("「{}」非法:{e}", spec.label)),
}
}
Ok(out)
}
/// 收一个行内动作(去重:首帧双 pass 会把同一颗点击看到两次)。
fn push_act(acts: &std::cell::RefCell<Vec<(String, Act)>>, name: &str, act: Act) {
let mut a = acts.borrow_mut();
if !a.iter().any(|(n, x)| n == name && *x == act) {
a.push((name.to_string(), act));
}
}
/// 一行的按钮组 `(文字, 动作, 可用)`。
///
/// 可用性**只读**内核投影的 [`RowButtons`] —— 界面不自己 `match` 状态。
fn row_buttons(r: &StrategyRow) -> Vec<(&'static str, Act, bool)> {
let RowButtons {
init,
start,
pause,
stop,
edit,
remove,
} = r.buttons;
// 只读是**状态**决定的,不是"在哪个 tab":`Stopped` 身在「已结束」页,
// 但它不是终态(Python 的 `inited` 在 stop 之后仍为 True)—— 停过的实例
// 还能 [启动]/[编辑]。真终态(Finished/Failed)才只剩 [移除]。
let terminal = matches!(r.state, StratState::Finished | StratState::Failed);
let mut out = Vec::new();
if !terminal {
if init {
out.push(("初始化", Act::Init, true));
}
if start {
// 暂停后同一个字位换文案,动作仍是 start(resume 是 start 的语义别名)
let label = if r.state == StratState::Paused {
"恢复"
} else {
"启动"
};
out.push((label, Act::Start, true));
}
if pause {
out.push(("暂停", Act::Pause, true));
}
if stop {
out.push(("停止", Act::Stop, true));
}
if edit {
out.push(("编辑", Act::Edit, true));
}
}
if remove {
out.push(("移除", Act::Remove, true));
}
out
}
fn hover_of(act: Act) -> &'static str {
match act {
Act::Init => "订阅行情、准备参数",
Act::Start => "开始接行情与下单",
Act::Pause => "暂停:不再收行情,持仓与参数都留着",
Act::Resume => "继续",
Act::Stop => "停止:先撤掉本策略全部委托",
Act::Edit => "改参数(运行中不可改)",
Act::Remove => "从列表里删掉(先停止)",
Act::Detail => "看参数 / 变量 / 逐合约台账",
}
}
/// 状态 → 颜色(只借既有语义色,不新造色板)。
fn state_color(ctx: &egui::Context, s: StratState) -> egui::Color32 {
match s {
StratState::Idle | StratState::Stopped => crate::tokens::muted(ctx),
StratState::Inited => crate::tokens::info(ctx),
StratState::Running => crate::tokens::ok(ctx),
StratState::Paused => crate::tokens::warn(ctx),
StratState::Finished => crate::tokens::info(ctx),
StratState::Failed => crate::tokens::error(ctx),
}
}
fn display_of(r: &StrategyRow) -> String {
if r.display_name.is_empty() {
r.class_name.clone()
} else {
r.display_name.clone()
}
}
/// 合约列:`>1` 个 → `"多合约(N)"`;单个 → 代码;空 → `"—"`。
#[must_use]
pub fn symbol_summary(r: &StrategyRow) -> String {
match r.symbols.len() {
0 => "—".to_string(),
1 => r.symbols[0].clone(),
n => format!("多合约({n})"),
}
}
fn non_empty(s: &str) -> String {
if s.is_empty() {
"—".to_string()
} else {
s.to_string()
}
}
fn price_text(p: f64) -> String {
if p == 0.0 {
"—".to_string()
} else {
format!("{p:.2}")
}
}
/// 按列排序(**只排副本**;`COL_ACTIONS` 不参与)。
fn sort_rows(rows: &mut [StrategyRow], col: usize, asc: bool) {
use std::cmp::Ordering;
let cmp = |a: &StrategyRow, b: &StrategyRow| -> Ordering {
let o = match col {
1 => a.state.label().cmp(b.state.label()),
2 => display_of(a).cmp(&display_of(b)),
3 => symbol_summary(a).cmp(&symbol_summary(b)),
4 => format!("{:?}", a.direction).cmp(&format!("{:?}", b.direction)),
5 => a.pos_summary.cmp(&b.pos_summary),
6 => a.target_summary.cmp(&b.target_summary),
7 => a
.last_price
.partial_cmp(&b.last_price)
.unwrap_or(Ordering::Equal),
8 => a.last_dt.cmp(&b.last_dt),
9 => a.note.cmp(&b.note),
_ => a.name.cmp(&b.name),
};
// 同值时按实例名兜底,保证排序稳定(每次重排不会来回跳)
o.then_with(|| a.name.cmp(&b.name))
};
if asc {
rows.sort_by(cmp);
} else {
rows.sort_by(|a, b| cmp(b, a));
}
}
/// 空态引导。
fn empty_state(ui: &mut egui::Ui, st: &mut StrategyWinState, _shared: &UiShared) {
ui.vertical_centered(|ui| {
ui.add_space(40.0);
ui.label(
egui::RichText::new("尚未添加策略")
.size(18.0)
.color(ui.visuals().weak_text_color()),
);
ui.add_space(6.0);
ui.label(
egui::RichText::new("点上方「添加策略…」选一个模板,填参数即可开工")
.size(13.0)
.color(ui.visuals().weak_text_color()),
);
ui.add_space(18.0);
if ui.button("添加策略…").clicked() {
st.add_open = true;
}
ui.add_space(28.0);
ui.label(
egui::RichText::new(
"提示:不同策略跑的是同一套东西 —— 参数不同而已。\n\
数据源尚未接入时,策略可以正常添加、初始化、启动、停止,只是收不到行情。",
)
.size(12.0)
.color(ui.visuals().weak_text_color()),
);
});
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
fn row(name: &str, state: StratState, symbols: Vec<&str>) -> StrategyRow {
StrategyRow {
name: name.to_string(),
state,
symbols: symbols.into_iter().map(str::to_string).collect(),
..StrategyRow::default()
}
}
#[test]
fn default_tab_is_active() {
let s = StrategyWinState::new();
assert_eq!(s.tab, Tab::Active);
assert!(s.selected.is_none());
assert!(!s.add_open);
}
#[test]
fn tab_labels_are_chinese() {
assert_eq!(Tab::Active.label(), "执行中");
assert_eq!(Tab::Done.label(), "已结束");
}
#[test]
fn tabs_split_by_state() {
for s in [
StratState::Idle,
StratState::Inited,
StratState::Running,
StratState::Paused,
] {
assert_eq!(Tab::of(s), Tab::Active, "{s:?} 属于执行中");
}
for s in [
StratState::Stopped,
StratState::Finished,
StratState::Failed,
] {
assert_eq!(Tab::of(s), Tab::Done, "{s:?} 属于已结束");
}
}
#[test]
fn symbol_summary_covers_single_and_multi() {
assert_eq!(symbol_summary(&row("a", StratState::Idle, vec![])), "—");
assert_eq!(
symbol_summary(&row("a", StratState::Idle, vec!["rb2611"])),
"rb2611"
);
assert_eq!(
symbol_summary(&row(
"a",
StratState::Idle,
vec!["rb2611", "ag2612", "cu2612"]
)),
"多合约(3)"
);
}
#[test]
fn sort_keeps_source_order_untouched_and_is_stable() {
let mut rows = vec![
row("b", StratState::Running, vec!["rb2611"]),
row("a", StratState::Idle, vec!["rb2611"]),
];
let before = rows.iter().map(|r| r.name.clone()).collect::<Vec<_>>();
sort_rows(&mut rows, 2, true);
assert_eq!(rows[0].name, "a", "按策略名升序");
// 副本排序不改源表(Rust 侧天然如此;这里钉的是调用形态:传进来的是副本)
assert_eq!(before, vec!["b".to_string(), "a".to_string()]);
}
#[test]
fn buttons_follow_state_projection() {
let r = |state: StratState| StrategyRow {
buttons: RowButtons::of(state, true),
state,
..StrategyRow::default()
};
// Idle:只有初始化
let b: Vec<_> = row_buttons(&r(StratState::Idle))
.into_iter()
.map(|(l, _, _)| l)
.collect();
assert_eq!(b, vec!["初始化", "编辑", "移除"]);
// Running:暂停 + 停止,且**没有**编辑/移除
let b: Vec<_> = row_buttons(&r(StratState::Running))
.into_iter()
.map(|(l, _, _)| l)
.collect();
assert_eq!(b, vec!["暂停", "停止"]);
// Finished(已结束表):只剩移除
let b: Vec<_> = row_buttons(&r(StratState::Finished))
.into_iter()
.map(|(l, _, _)| l)
.collect();
assert_eq!(b, vec!["移除"]);
}
#[test]
fn paused_shows_resume_label() {
let r = StrategyRow {
buttons: RowButtons::of(StratState::Paused, true),
state: StratState::Paused,
..StrategyRow::default()
};
let b: Vec<_> = row_buttons(&r).into_iter().map(|(l, _, _)| l).collect();
assert!(b.contains(&"恢复"), "暂停态该显示恢复:{b:?}");
assert!(!b.contains(&"启动"));
}
#[test]
fn stopped_in_done_tab_stays_startable() {
// 2026-11-03 裁定:只读看**状态**不看 tab。`Stopped` 在「已结束」页,
// 但它不是终态 —— 还能启动/编辑(Python 的 inited 是粘的)。
let r = StrategyRow {
buttons: RowButtons::of(StratState::Stopped, true),
state: StratState::Stopped,
..StrategyRow::default()
};
let b: Vec<_> = row_buttons(&r).into_iter().map(|(l, _, _)| l).collect();
assert_eq!(b, vec!["启动", "编辑", "移除"], "不该再要一次初始化");
}
#[test]
fn failed_is_terminal_even_outside_the_done_tab() {
let r = StrategyRow {
buttons: RowButtons::of(StratState::Failed, true),
state: StratState::Failed,
..StrategyRow::default()
};
let b: Vec<_> = row_buttons(&r).into_iter().map(|(l, _, _)| l).collect();
assert_eq!(b, vec!["移除"], "失败终态只剩移除");
}
}